ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้การเริ่มต้น SDK และการโหลดโฆษณาที่เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณา และช่วยป้องกันข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ในแอปได้ คู่มือนี้จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้
ข้อกำหนด
ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
- ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป
อัปเดตการตั้งค่าโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่
Google Mobile Ads Unity Plugin จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK ทำงานเริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง
โดยมีฟีเจอร์ต่อไปนี้สำหรับสคริปต์ที่ตั้งค่าได้ของออบเจ็กต์ Google Mobile Ads Unity Plugin
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
ตรวจสอบการตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเทรดหลัก
| การตั้งค่า | พฤติกรรม | |
|---|---|---|
| ปิดใช้การเริ่มต้น Optimize | ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกใช้การเริ่มต้น MobileAds.initialize() |
|
| ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา | เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณาสําหรับโฆษณาทุกรูปแบบ | ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณา |
คุณเข้าถึงการตั้งค่าโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ผ่านเมนูชิ้นงาน Unity โดยทำดังนี้
ชิ้นงาน > โฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ > การตั้งค่า
เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่าง Inspector ของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้