เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา

เลือกแพลตฟอร์ม: Unity Android (เดิม)

ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้การเริ่มต้น SDK และการโหลดโฆษณาที่เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณา และช่วยป้องกันข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ในแอปได้ คู่มือนี้จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้

ข้อกำหนด

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin

  • ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป

อัปเดตการตั้งค่าโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่

Google Mobile Ads Unity Plugin จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK ทำงานเริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง

โดยมีฟีเจอร์ต่อไปนี้สำหรับสคริปต์ที่ตั้งค่าได้ของออบเจ็กต์ Google Mobile Ads Unity Plugin

  • ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
  • ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา

ตรวจสอบการตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเทรดหลัก

การตั้งค่าพฤติกรรม
ปิดใช้การเริ่มต้น Optimize ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกใช้การเริ่มต้น MobileAds.initialize()
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณาสําหรับโฆษณาทุกรูปแบบ ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณา

คุณเข้าถึงการตั้งค่าโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ผ่านเมนูชิ้นงาน Unity โดยทำดังนี้

ชิ้นงาน > โฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ > การตั้งค่า

เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่าง Inspector ของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้