אופטימיזציה של האתחול וטעינה של מודעות

בחירת פלטפורמה: Unity Android (גרסה קודמת)

החל מגרסה 21.0.0 של Google Mobile Ads (GMA) SDK, אתם יכולים להפעיל אופטימיזציה של אתחול ה-SDK וטעינת המודעות כדי לשפר את התגובה הכוללת של המודעות ולמנוע שגיאות "האפליקציה לא מגיבה" (ANR) באפליקציה. במדריך הזה מפורטים השינויים שצריך לבצע כדי להפעיל את האופטימיזציות האלה.

דרישות

לפני שממשיכים, מגדירים את Google Mobile Ads Unity Plugin.

  • פלאגין Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.2.0 ואילך.

עדכון ההגדרות של Google Mobile Ads

Google Mobile Ads Unity Plugin מפעיל את האופטימיזציה כברירת מחדל, ומורה ל-SDK לבצע משימות של אתחול וטעינת מודעות בשרשורים ברקע.

אלה הדגלים שזמינים לאובייקט Google Mobile Ads Unity Plugin שניתן להגדיר באמצעות סקריפט:

  • השבתת האופטימיזציה של ההפעלה
  • השבתת האופטימיזציה של טעינת המודעות

כדי להורות ל-SDK להפעיל ולטעון מודעות בשרשור הראשי, צריך לבדוק את ההגדרות הבאות:

הגדרההתנהגות
השבתת ההפעלה של Optimize השבתת האופטימיזציה של קריאת האתחול של MobileAds.initialize().
השבתת האופטימיזציה של טעינת המודעות מבצע אופטימיזציה של קריאות לטעינת מודעות בכל פורמטי המודעות. משבית את האופטימיזציה של הקריאה לטעינת המודעה.

אפשר לגשת להגדרות של Google Mobile Ads דרך תפריט הנכסים של Unity:

Assets > Google Mobile Ads > Settings (נכסים > מודעות Google לנייד > הגדרות)

אחרי שבוחרים את האפשרות הזו, ממשק המשתמש של ההגדרות מופיע בחלון Inspector של Unity Editor.

שימו לב שאפשר להפעיל אפשרות אחת או את שתי האפשרויות באותה אפליקציה.