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最佳化初始化和廣告載入程序
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你可以依據偏好儲存及分類內容。
從 Google Mobile Ads (GMA) SDK 21.0.0 版開始,您可以啟用最佳化 SDK 初始化和廣告載入功能,提升整體廣告回應速度,並協助避免應用程式發生「應用程式無回應」(ANR) 錯誤。
本指南將說明啟用這些最佳化功能時需要進行的變更。
需求條件
請先設定 Google Mobile Ads Unity Plugin,再繼續操作。
- Google Mobile Ads Unity 外掛程式 7.2.0 以上版本。
更新 Google 行動廣告設定
Google Mobile Ads Unity Plugin預設會啟用最佳化功能,並指示 SDK 在背景執行緒上處理初始化和廣告載入工作。
以下標記適用於 Google Mobile Ads Unity Plugin設定中可編寫指令碼的物件:
請檢查下列設定,指示 SDK 在主要執行緒上初始化及載入廣告:
| 設定 | 行為 |
| 停用初始化最佳化功能 |
停用最佳化 MobileAds.initialize() 初始化呼叫。 |
| 停用廣告載入最佳化功能
|
針對所有廣告格式最佳化廣告載入呼叫。 |
停用最佳化廣告載入呼叫。 |
您可以透過 Unity 資產選單存取 Google 行動廣告設定:
「素材資源」>「Google 行動廣告」>「設定」
選取後,設定 UI 會顯示在 Unity 編輯器的檢查器視窗中。

請注意,您可以在同一應用程式中,擇一或同時啟用兩個選項。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2026-04-29 (世界標準時間)。
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