Son güncelleme: Şubat 2023
Bu sayfada, mevcut ve önceki sürümler için taşıma işlemleri ele alınmaktadır.
7. sürümden 8. sürüme geçiş
Tam ekran biçimleri artık statik yükleme yöntemi kullanıyor
Eklentinin 7. sürümünde, geçiş reklamları ve ödüllü reklamlar, reklam yüklemek için örnek düzeyinde bir LoadAd() yöntemine sahipken ödüllü geçiş reklamları ve uygulama açılış reklamları, reklam yüklemek için statik bir Load() yöntemine sahipti. 8. sürümde, tüm tam ekran reklam biçimlerinde (geçiş reklamı, ödüllü reklam, ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılış reklamı) reklam yüklemek için statik bir Load() yöntemi kullanılacak. Geçiş reklamı yükleme örneği:
Sürüm 8 (Mevcut)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
// Load an interstitial ad
InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
{
if (loadAdError != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
loadAdError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
_interstitialAd = ad;
});
}
Sürüm 7 (Eski)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Ödüllü reklamların nasıl yükleneceğine dair bir örneği aşağıda bulabilirsiniz:
Sürüm 8 (Mevcut)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Load a rewarded ad
RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
{
if (loadError != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
loadError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
_rewardedAd = ad;
});
}
Sürüm 7 (Eski)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Tam ekran reklam göstermeye hazır olup olmadığını kontrol etmek için CanShowAd() yöntemini kullanma
7. sürümde, tam ekran reklamlar (geçiş reklamı, ödüllü reklam, ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılış reklamları), reklam yüklendiyse true değerini döndüren IsLoaded() yöntemine sahipti. Reklamların yüklenme şeklindeki değişiklik nedeniyle, 8. sürümde reklam yüklenene kadar tam ekran reklam nesnesine erişemezsiniz. Bu nedenle, IsLoaded() yöntemi artık kullanılmamaktadır.
8. sürümde, reklamın hâlâ gösterilip gösterilemeyeceğini belirten true değerini döndüren CanShowAd() adlı yeni bir yöntem vardır. Aşağıda, geçiş reklamında CanShowAd() kullanımına dair bir örnek verilmiştir:
Sürüm 8 (Mevcut)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
}
}
Sürüm 7 (Eski)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Ödüllü reklamları göstermek için Show(Action) kullanın
Eklentinin 7. sürümünde, ödüllü reklamlarda kullanıcı ödül sinyallerini işlemek için ayrı bir OnUserEarnedReward etkinliği olan Show() yöntemi, ödüllü geçiş reklamında ise kullanıcı ödül sinyalini işlemek için geri çağırma işlevi olan bir Show(Action<Reward>) yöntemi vardı. 8. sürümde, ödüllü ve ödüllü geçiş reklamı biçimleri, kullanıcı ödül bildirimini işlemek için geri çağırma içeren bir Show(Action<Reward>) yöntemine sahip olacak.
Ödüllü reklamların nasıl gösterileceğine dair bir örneği aşağıda bulabilirsiniz:
Sürüm 8 (Mevcut)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
});
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
}
}
Sürüm 7 (Eski)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
_rewardedAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
}
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
}
Reklam etkinliği temsilcileri artık belirli tür bağımsız değişkenleri kullanıyor
API'nin 7. sürümünde, etkinlik temsilcilerini tanımlarken
EventHandlers
kullandık. 8. sürümde, reklam etkinlikleri için genel temsilciler kullanmaya başladık. Sonuç olarak, etkinlikler artık EventArg sınıfına sarmalanmadan doğrudan etkinlik değerleri yayınlayacak.
Aşağıda, OnAdPaid (OnPaidEvent yerine) kullanımına bir örnek verilmiştir:
Sürüm 8 (Mevcut)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
AdValue value = value;
};
}
Sürüm 7 (Eski)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
{
AdValue value = arg.Value;
};
}
Reklam biçimleri artık tek tip bir arayüze uygun
Eklentinin 7. sürümünde, tam ekran reklam biçimleri arasında etkinlik adlarında tutarsızlıklar vardı. 8. sürümde, reklam biçimlerimiz arasında tutarlılık sağlamak için API yöntemlerimizin çoğunu yeniden adlandırdık.
Aşağıdaki tabloda, 8. sürümde yapılan sınıf değişiklikleri listelenmiştir.
BannerView | |
|---|---|
| sürüm 7 | v8 |
| OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded |
| OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed |
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
| OnPaidEvent | OnAdPaid |
InterstitialAd | |
| LoadAd() | InterstitialAd.Load() |
| InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() |
| OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() |
| OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() |
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
| OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
| OnPaidEvent | OnAdPaid |
RewardedAd | |
| LoadAd() | RewardedAd.Load() |
| RewardedAd() | RewardedAd.Load() |
| OnAdLoaded | RewardedAd.Load() |
| OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() |
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
| OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
| OnPaidEvent | OnAdPaid |
| Show() | Show() |
| OnUserEarnedReward | Show() |
RewardedInterstitialAd | |
| LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() |
| OnPaidEvent | OnAdPaid |
| OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
| OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
| OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AppOpenAd | |
| LoadAd() | AppOpenAd.Load() |
| OnPaidEvent | OnAdPaid |
| OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
| OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
| OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AdErrorEventArgs | |
| AdErrorEventArgs.AdError | Doğrudan AdError kullanın. |
AdFailedToLoadEventArgs | |
| AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | Doğrudan LoadAdError'ı kullanın. |
AdValueEventArgs | |
| AdValueEventArgs.AdValue | Doğrudan AdValue'yu kullanın. |