שילוב Zucks עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

המדריך הזה מיועד לבעלי אתרים שרוצים להשתמש בגישור של Google Mobile Ads באמצעות Zucks. הוא ינחה אתכם איך להגדיר מתאם גישור לאפליקציה הנוכחית שלכם ולהגדיר פרמטרים נוספים של בקשות.

מקורות מידע של Zucks
מסמכי תיעוד
SDK
מתאם
תמיכת לקוחות

דרישות מוקדמות

פריימרים שימושיים

המאמרים הבאים במרכז העזרה מספקים מידע רקע על גישור:

יש לכלול מתאם רשת ו-SDK

מורידים את ה-SDK והמתאם של Zucks מהקישורים שצוינו למעלה. ערכות SDK מסוימות כבר כוללות מתאם מודעות Google לנייד, ואחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. עיינו בהוראות השילוב או ב-README שמצורף לכל מתאם.

יש לכלול את קובצי ה-SDK והמתאמים של הרשתות בתהליך בחירת הרשת בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: ‏Assets/Plugins/iOS

כולל הגדרות רשת

Android
בחלק מרשתות המודעות צריך להוסיף הגדרות נוספות לקובץ AndroidManifest.xml. אפשר לבצע את השינויים האלה ב-AndroidManifest.xml שבספרייה Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול פריימים, דגלים של מהדר או דגלי קישור שנדרשים ברשתות שבחרתם.

האפליקציה שלכם לא צריכה לקרוא ישירות לקוד של רשת מודעות של צד שלישי. ה-SDK של מודעות Google לנייד מבצע אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר בשמכם מודעות של צד שלישי.