এই নির্দেশিকা সেইসব প্রকাশকদের জন্য যারা Google Mobile Ads Unity Plugin Zucks-এর সাথে মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনার বর্তমান অ্যাপের সাথে মিডিয়েশন অ্যাডাপ্টর সেট-আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধ প্যারামিটার সেট-আপ করার প্রসেস ধাপে ধাপে দেখায়।
| Zucks রিসোর্স |
|---|
| ডকুমেন্টেশন |
| SDK |
| Adapter |
| গ্রাহক সহায়তা |
পূর্বশর্ত
Google Mobile Ads Unity Plugin ইন্টিগ্রেট করা আছে এমন অ্যাপ। আপনার কাছে তা না থাকলে, শুরু করুন বিকল্প দেখুন।
মোবাইল অ্যাপের জন্য মধ্যস্থতা কনফিগার করা আছে এমন Google Ad Manager অ্যাকাউন্ট।
সহায়ক প্রাইমার
নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা সম্পর্কে ব্যাকগ্রাউন্ড তথ্য প্রদান করে:
নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার ও SDK অন্তর্ভুক্ত করুন
প্রদান করা লিঙ্ক থেকে Zucks-এর জন্য SDK ও অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-তে আগে থেকেই Google মোবাইল বিজ্ঞাপন অ্যাডাপ্টার অন্তর্ভুক্ত থাকে, আবার কিছু SDK-তে এটি আলাদা ফাইল হিসেবে অফার করা হয়। ইন্টিগ্রেশন সংক্রান্ত নির্দেশাবলী বা প্রতিটি অ্যাডাপ্টারের সাথে অন্তর্ভুক্ত README দেখুন।
আপনার Unity প্রোজেক্টের উপযুক্ত ডিরেক্টরির মধ্যে মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের SDK এবং অ্যাডাপ্টার ফাইল অন্তর্ভুক্ত করুন:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন
- Android
- কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের ক্ষেত্রে আপনার
AndroidManifest.xmlফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হয়। আপনি এইসব পরিবর্তনAndroidManifest.xmlডিরেক্টরির মধ্যেAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsকরতে পারবেন। - iOS
- Unity থেকে Xcode জেনারেট করার পরে, আপনার বেছে নেওয়া নেটওয়ার্কের জন্য প্রয়োজনীয় যেকোনও ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ অন্তর্ভুক্ত করুন।
আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনও থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোড কল করতে হবে না; Google Mobile Ads Unity Plugin আপনার হয়ে থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নিয়ে আসার জন্য মধ্যস্থতা করা নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টারের সাথে ইন্টার্যাক্ট করে।