Как интегрировать Zucks с медиацией

Это руководство предназначено для издателей, которые хотят использовать медиацию Google Mobile Ads Unity Plugin с Zucks. В нем рассказывается, как настроить адаптер медиации в приложении и задать дополнительные параметры запроса.

Ресурсы Zucks
Документация
SDK
Adapter
Служба поддержки

Требования

Полезные руководства

Ниже приведены статьи Справочного центра, в которых рассказывается о медиации:

Добавьте адаптер сети и SDK

Скачайте SDK и адаптер для Zucks по предоставленным ссылкам. Некоторые SDK уже включают адаптер Google Mobile Ads, а другие предлагают его в виде отдельного файла. Инструкции по интеграции или файл README прилагаются к каждому адаптеру.

Добавьте SDK и файлы адаптеров сетей медиации в нужный каталог проекта Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Включить конфигурации сети

Android
Для некоторых рекламных сетей требуется добавить дополнительные настройки в файл AndroidManifest.xml. Вы можете внести эти изменения в файл AndroidManifest.xml, который находится в каталоге Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
После создания Xcode из Unity добавьте все фреймворки, флаги компилятора или флаги компоновщика, необходимые для выбранных сетей.

Приложению не нужно напрямую вызывать код сторонней рекламной сети. Google Mobile Ads Unity Plugin взаимодействует с адаптером сети медиации, чтобы получать сторонние объявления от вашего имени.