המדריך הזה מיועד לבעלי אפליקציות שרוצים להשתמש בתהליך בחירת הרשת (Mediation) של Google Mobile Ads Unity Plugin עם Vpon. המדריך כולל הסבר איך מגדירים מתאם לבחירת רשת שיפעל עם האפליקציה הנוכחית שלכם, ואיך מגדירים פרמטרים נוספים של בקשות.
| מקורות מידע של Vpon |
|---|
| מסמכי תיעוד |
| SDK |
| Adapter |
| תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה עם שילוב של Google Mobile Ads Unity Plugin. אם אין לכם אפליקציה כזו, עיינו בקטע תחילת העבודה.
חשבון Google Ad Manager עם הגדרה של מנגנון בחירת רשת לאפליקציות לנייד.
מדריכים שימושיים
במאמרי מרכז העזרה הבאים מופיע מידע כללי על תהליך הבחירה של רשת מודעות:
- מבוא למנגנון בחירת הרשת
- איך פועל תהליך בחירת הרשת (Mediation)
- תחילת העבודה עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)
צריך לכלול מתאם רשת ו-SDK
מורידים את ה-SDK ואת המתאם של Vpon מהקישורים שמופיעים למעלה. חלק מערכות ה-SDK כבר כוללות מתאם של Google Mobile Ads, ובאחרות הוא מוצע כקובץ נפרד. הוראות השילוב או קובץ ה-README שמצורף לכל מתאם.
מוסיפים את קובצי ה-SDK והמתאמים של הרשתות שמשתתפות בתהליך בחירת הרשת לספרייה המתאימה בפרויקט ב-Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללת הגדרות הרשת
- Android
- בחלק מרשתות המודעות צריך להוסיף הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml. אפשר לבצע את השינויים האלה בקובץAndroidManifest.xmlשבספרייהAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול את כל ה-frameworks, דגלי הקומפיילר או דגלי ה-linker שנדרשים לרשתות שבחרתם.
אין צורך להפעיל קוד של רשת מודעות של צד שלישי ישירות מהאפליקציה. Google Mobile Ads Unity Plugin יוצר אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר מודעות של צד שלישי בשבילכם.