คำแนะนำนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้Google Mobile Ads Unity Pluginสื่อกลางกับ Vpon โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าสื่อกลางกับแอปปัจจุบันและ การตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูล Vpon |
|---|
| เอกสารประกอบ |
| SDK |
| Adapter |
| การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads Unity Plugin หากยังไม่มี ให้ดูเริ่มต้นใช้งาน
บัญชี Google Ad Manager ที่กำหนดค่าสื่อกลางสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับสื่อกลาง
รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Vpon จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีอแดปเตอร์โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google อยู่แล้ว ในขณะที่ SDK อื่นๆ มีอแดปเตอร์เป็น ไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับ อแดปเตอร์แต่ละตัว
ใส่ SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายที่ใช้สื่อกลางไว้ในไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity
- Android :
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้กับAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds - iOS
- หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนดไว้
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Unity Plugin จะโต้ตอบกับอแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ