این راهنما برای ناشرانی است که علاقهمند به استفاده از میانجیگری Google Mobile Ads Unity Plugin با Vpon هستند. این راهنما شما را در راهاندازی یک آداپتور میانجیگری با برنامه فعلیتان و راهاندازی پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی میکند.
| منابع Vpon |
|---|
| مستندات |
| کیت توسعه نرمافزار |
| Adapter |
| پشتیبانی مشتری |
پیشنیازها
برنامهای با Google Mobile Ads Unity Plugin ادغامشده. اگر حساب ندارید، شروع به کار را ببینید.
حساب Google Ad Manager با میانجیگری برای برنامههای تلفن همراه پیکربندیشده.
مقدمههای مفید
مقالات «مرکز راهنمایی» زیر اطلاعات زمینهای درباره میانجیگری ارائه میدهند:
گنجاندن آداپتور شبکه و کیت توسعه نرمافزار
«کیت توسعه نرمافزار» و آداپتور Vpon را از پیوندهای ارائهشده بارگیری کنید. برخیاز کیتهای توسعه نرمافزار ازقبل شامل آداپتور «آگهیهای Google برای تلفن همراه» هستند، درحالیکه برخی دیگر آن را بهعنوان یک فایل جداگانه ارائه میدهند. دستورالعملهای یکپارچهسازی یا «مرا بخوان» که همراه با هر آداپتور ارائه شده است را ببینید.
کیتهای توسعه نرمافزار شبکههای واسطهای و فایلهای آداپتور را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود قرار دهید:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
گنجاندن پیکربندیهای شبکه
- Android
- برخیاز شبکههای آگهی به پیکربندیهای اضافی نیاز دارند تا به فایل
AndroidManifest.xmlشما اضافه شوند. میتوانید این تغییرات را درAndroidManifest.xmlداخل فهرست راهنمایAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsایجاد کنید. - iOS
- پساز تولید Xcode از Unity، هر چارچوب، پرچم کامپایلر، یا پرچم پیونددهندهای را که شبکههای انتخابی شما نیاز دارند اضافه کنید.
برنامه شما نیازی به فراخوانی مستقیم کد شبکه آگهی شخص ثالث ندارد؛ Google Mobile Ads Unity Plugin با آداپتور شبکه میانجی تعامل میکند تا آگهیهای شخص ثالث را ازطرف شما واکشی کند.