यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Vpon के साथ Google Mobile Ads Unity Plugin मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें आपको अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अनुरोध के अतिरिक्त पैरामीटर सेट अप करने के बारे में जानकारी मिलती है.
| Vpon के संसाधन |
|---|
| दस्तावेज़ के रूप में |
| एसडीके |
| ऐडॉप्टर |
| ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ इंटिग्रेट किया गया ऐप्लिकेशन. अगर आपके पास खाता नहीं है, तो शुरू करें पर जाएं.
Google Ad Manager खाता, जिसमें मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए मीडिएशन कॉन्फ़िगर किया गया हो.
काम की शुरुआती जानकारी
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है:
नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके शामिल करें
दिए गए लिंक से, Vpon के लिए एसडीके और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ एसडीके में, Google Mobile Ads अडैप्टर पहले से ही शामिल होता है. वहीं, कुछ एसडीके में इसे अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध कराया जाता है. इंटिग्रेशन के निर्देश या हर अडैप्टर के साथ शामिल README देखें.
मीडिएशन किए गए नेटवर्क के एसडीके और अडैप्टर फ़ाइलों को अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करें
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, आपको अपनी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने होंगे.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsडायरेक्ट्री में मौजूदAndroidManifest.xmlमें जाकर, ये बदलाव किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, अपने चुने गए नेटवर्क के लिए ज़रूरी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.
आपके ऐप्लिकेशन को सीधे तौर पर, तीसरे पक्ष के किसी भी विज्ञापन नेटवर्क के कोड को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है; Google Mobile Ads Unity Plugin, मीडिएट किए गए नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है, ताकि आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच किए जा सकें.