Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Pangle przy użyciu mediacji. Omówiono w nim integrację z metodą kaskadową i z metodą ustalania stawek. Przewodnik zawiera informacje o tym, jak dodać Pangle do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Pangle z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia Ad Managera dla Pangle ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Otwarcie aplikacji | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Reklama pełnoekranowa z nagrodą |
Wymagania
- Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
- Unity w wersji 5.6 lub nowszej
- [Dla ustalania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w ramach ustalania stawek, użyj wtyczki Google Mobile Ads do zapośredniczenia w Pangle w wersji 2.4.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja).
- Aby wdrożyć na Androidzie:
- interfejsu API na poziomie 23 lub wyższym,
- Aby wdrożyć aplikację na iOS:
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza,
- działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Pangle
Zarejestruj lub zaloguj się na konto Pangle.
Dodawanie nowej aplikacji
Przejdź na kartę Aplikacje i kliknij przycisk Dodaj aplikację.
Wybierz system operacyjny, dla którego chcesz utworzyć aplikację, i wypełnij resztę formularza. Następnie kliknij Prześlij.
Android
iOS
Zanotuj identyfikator aplikacji.
Android
iOS
Tworzenie miejsca docelowego reklamy
Po utworzeniu aplikacji kliknij przycisk Dodaj, aby utworzyć miejsce docelowe reklamy.
Android
iOS
Określanie stawek
Wybierz Format reklamy i Nazwa miejsca docelowego reklamy, a jako Typ ustalania stawek wybierz Określanie stawek w aplikacji. Wypełnij resztę formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj jego identyfikator.
Android
iOS
Wodospad
Wybierz Format reklamy i Nazwa miejsca docelowego reklamy, a jako Model cenowy wybierz Global CPM. Wypełnij resztę formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj jego identyfikator.
Android
iOS
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, użyj pliku app-ads.txt
.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.
Aby zaimplementować app-ads.txt
w przypadku Pangle, przeczytaj artykuł Jak dodać Pangle do pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Aby włączyć reklamy testowe Pangle, postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Pangle dotyczącym dodawania reklam testowych.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie Pangle w interfejsie Ad Managera
Konfigurowanie ustawień pośrednictwa dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dla iOS.
Dodawanie platformy DSP Pangle do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Wykonaj czynności opisane w ustawieniach dotyczących europejskich przepisów i amerykańskich przepisów stanowych, aby dodać Pangle DSP do listy partnerów reklamowych w Europejskich i Amerykańskich przepisach stanowych w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Pangle
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę Pangle Mediation dla Google Mobile Ads na potrzeby Unity. Aby to zrobić, uruchom to polecenie w katalogu głównym projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle
OpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edytuj > Ustawienia projektu > Menedżer pakietów, aby otworzyć ustawienia menedżera pakietów Unity.
Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM
- Adres URL:
https://package.openupm.com
- Zakres:
com.google
Następnie kliknij Okno > Menedżer pakietów, aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, a potem w menu kliknij Moje rejestry.
Wybierz pakiet Google Mobile Ads Pangle Mediation i kliknij Zainstaluj.
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki Google Mobile Ads do pośredniczenia w kampaniach mobilnych w usłudze Pangle, korzystając z linku do pobrania w Historii zmian. Następnie wyodrębnij plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie kliknij Zasoby > Menedżer zależności zewnętrznych > Rozwiązanie Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka menedżera zależności zewnętrznych wykona rozwiązywanie zależności od podstaw i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
aplikacji Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Pangle
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.
Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle obsługuje metodę Pangle.SetGDPRConsent()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK Pangle. Aby mieć pewność, że informacje o zgodzie zostaną prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle, ustaw je przed inicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...
Pangle.SetGDPRConsent(0);
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w ramach poszczególnych metod, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Przepisy stanowe w USA wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” swoich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.
Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle obsługuje metodę Pangle.SetPAConsent()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK Pangle. Aby mieć pewność, że informacje o zgodzie zostaną prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle, ustaw je przed inicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...
Pangle.SetPAConsent(0);
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w ramach poszczególnych metod, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z Pangle nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Pangle.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrujesz urządzenie testowe w Ad Managerze i włączysz tryb testowy w interfejsie Pangle.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Pangle, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Pangle (określanie stawek) i Pangle (kaskada).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Pangle, wydawcy mogą sprawdzić błąd podstawowy w odpowiedzi reklamy, korzystając z ResponseInfo
w tych klasach:
Android
com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterPangle
Oto kody i towarzyszące im komunikaty, które pojawiają się w adapterze Pangle, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Android
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu rozmiarowi banera w Pangle. |
103 | com.google.ads.mediation.pangle | Brakująca lub nieprawidłowa odpowiedź na pytanie o stawkę. |
-1-60000 | com.pangle.ads | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją Pangle. |
iOS
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu rozmiarowi banera w Pangle. |
-1-60000 | Wysłano z pakietu SDK Pangle | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją Pangle. |
Historia zmian wtyczki Pangle do pośrednictwa reklamowego w Unity
Wersja 5.1.0 (w trakcie opracowywania)
Wersja 5.0.0
- Zawartość komórki
SetDoNotSell()
została zastąpiona komórkąSetPAConsent()
z klasyPangle
.- Wartość przekazana dla parametru
SetDoNotSell()
może nie być prawidłową wartością dla parametruSetPAConsent()
. Sprawdź, czy do parametruSetPAConsent()
przekazywana jest prawidłowa wartość. Informacje o tym, jakie wartości można ustawić w przypadku zgody na PA, znajdziesz na stronie https://www.pangleglobal.com/integration/android-initialize-pangle-sdk.
- Wartość przekazana dla parametru
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 7.1.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 7.1.1.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 4.6.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 4.6.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.0.0.
Wersja 4.6.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.0.0.
Wersja 4.5.4
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.1.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.3
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.1.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.4.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.1.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.4.0.
Wersja 4.4.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.3.0.
Wersja 4.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.3.0.
Wersja 4.3.3
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.9.0.
- Ta wersja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.1.
Wersja 4.3.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.0
- Nazwa
DummyClient
została zmieniona naPlaceholderClient
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 4.0.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 4.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.7.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.6.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.8.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.7.0.1.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.7.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.5.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.5.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.3.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.3.1.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.4.1.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.2.0.9.0.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.3.0.
Wersja 2.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.1.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.1.1.0.0.
- Została ona utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.1.0.
Wersja 2.0.0
- Treści adaptera zostały przeniesione do
GoogleMobileAds/Mediation/Pangle/
. - Przesłana przestrzeń nazw adaptera, która używa
GoogleMobileAds.Mediation.Pangle
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.0.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.0.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.1.
Wersja 1.5.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.8.0.
- Skompilowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.8.1.0.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.8.1.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 1.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.7.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 1.3.0
- Zmieniono nazwy tych metod w klasie
Pangle
:SetGDPR()
->SetGDPRConsent()
SetCCPA()
->SetDoNotSell()
- Obsługuje adapter Pangle do Androida w wersji 4.7.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 1.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.6.1.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.2.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.1.0.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.1.3.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.2.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje przejście Pangle na Androida w wersji 4.3.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.3.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.