Как интегрировать Pangle с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin загружать и показывать рекламу из Pangle, используя медиацию (как каскадную, так и аукционную). Вы узнаете, как добавить Pangle в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер Pangle в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации Менеджера рекламы для Pangle поддерживает следующие возможности:

Интеграция
Ставки  1
Водопад
Форматы
Открытие приложения  2
Баннер  2
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением
Стандартное  2

1 Доступные источники объявлений с назначением ставок Pangle включают Pangle US, Pangle KR и Pangle ROW.

2 Этот формат не поддерживается для следующих источников объявлений с назначением ставок Pangle: Pangle US.

Требования

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • [Для назначения ставок в США] Используйте адаптер Pangle версии 5.1.0 или более поздней.
  • Unity Editor 5.6 или более поздней версии.
  • [Для назначения ставок в Pangle KR и Pangle ROW] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для Pangle версии 2.4.0 или более поздней (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на iOS:
    • Целевая версия iOS для развертывания – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробнее о том, как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin…
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе Pangle

    Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт Pangle.

    Как добавить приложение

    Перейдите на вкладку Applications (Приложения) и нажмите кнопку Add App (Добавить приложение).

    Выберите операционную систему, для которой вы хотите создать приложение, и заполните оставшиеся поля формы. Затем нажмите Отправить.

    Android

    iOS

    Запишите идентификатор приложения.

    Android

    iOS

    Как создать место размещения объявлений

    После создания приложения нажмите кнопку Add (Добавить), чтобы создать место размещения объявлений.

    Android

    iOS

    Ставки

    Выберите формат объявления и название места размещения объявлений, а в качестве типа цены укажите назначение ставок в приложении. Заполните остальные поля и нажмите Отправить.

    После создания места размещения объявлений запишите его идентификатор места размещения объявлений.

    Android

    iOS

    Водопад

    Выберите формат объявления, название места размещения объявлений и глобальную цену за тысячу показов в качестве типа цены. Заполните остальные поля и нажмите Отправить.

    После создания места размещения объявлений запишите его идентификатор места размещения объявлений.

    Android

    iOS

    Обновите файл app-ads.txt

    Решение Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt), разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для Pangle, прочитайте статью Как добавить Pangle в файл app-ads.txt.

    Включить тестовый режим

    Чтобы включить тестовые объявления Pangle, следуйте инструкциям в руководстве Как добавить тестовое объявление.

    Шаг 2. Настройте спрос Pangle в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.

    Добавьте платформу покупателя Pangle в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить Pangle DSP в список рекламных партнеров, обеспечивающих соблюдение европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер Pangle

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации Google Mobile Ads Pangle для Unity в свой проект, выполнив следующую команду в корневом каталоге проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Изменить) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager Settings (Настройки менеджера пакетов Unity).

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Сведения об OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads Pangle Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Pangle по ссылке для скачивания в списке изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Объекты) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Распознаватель Android) > Force Resolve (Принудительное распознавание). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

    Принудительное решение

    Шаг 4. Настройте параметры конфиденциальности в Pangle SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    В адаптере Pangle Unity версии 5.9.0 и более поздних Pangle автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для запросов согласия, которые поддерживают спецификацию Google "Дополнительное согласие", включая UMP SDK.

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    В приведенном ниже образце кода показано, как передать информацию о согласии в Pangle SDK. Задайте информацию о согласии до инициализации Google Mobile Ads Unity Plugin, чтобы она правильно передавалась в Pangle SDK.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
    // ...
    
    Pangle.SetPAConsent(0);
    

    Дополнительную информацию и значения, которые можно указать в каждом методе, вы найдете в руководстве по интеграции Pangle.

    Шаг 5. Добавьте необходимый код

    Android

    Для интеграции с Pangle не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя документации Pangle.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе Pangle.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Pangle, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Pangle (каскад), Pangle US SDK (назначение ставок), Pangle KR SDK (назначение ставок) и Pangle ROW SDK (назначение ставок).

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от Pangle, издатели могут проверить ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.pangle.ads
    com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
    

    iOS

    GADMediationAdapterPangle
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Pangle возвращает, когда не удается загрузить объявление.

    Android

    Код ошибки Поместье Причина
    101 com.google.ads.mediation.pangle Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор приложения или идентификатор места размещения).
    102 com.google.ads.mediation.pangle Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Pangle.
    103 com.google.ads.mediation.pangle Pangle SDK не поддерживает несовершеннолетних пользователей.
    -1-60000 com.pangle.ads SDK Pangle вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации Pangle.

    iOS

    Код ошибки Поместье Причина
    101 com.google.mediation.pangle Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор приложения или идентификатор места размещения).
    102 com.google.mediation.pangle Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Pangle.
    104 com.google.mediation.pangle Pangle SDK не поддерживает несовершеннолетних пользователей.
    -1-60000 Отправлено Pangle SDK SDK Pangle вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации Pangle.

    Журнал изменений плагина медиации Pangle для Unity

    Версия 7.2.2

    Версия 7.2.1

    Версия 7.2.0

    Версия 7.1.1

    Версия 7.1.0

    Версия 7.0.0 (откат)

    Версия 6.0.1

    Версия 6.0.0

    Версия 5.9.2

    Версия 5.9.1

    Версия 5.9.0

    • Метод SetGDPRConsent() из класса Pangle объявлен устаревшим. Теперь Pangle SDK автоматически обрабатывает согласие.
      • Этот метод теперь не работает и будет удален в будущем выпуске.
    • Поддерживает адаптер Pangle для Android версии 7.9.1.1.0.
    • Поддерживается адаптер Pangle для iOS версии 7.9.0.6.0.
    • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.

    Версия 5.8.5

    Версия 5.8.4

    Версия 5.8.3

    Версия 5.8.2

    Версия 5.8.1

    Версия 5.8.0

    Версия 5.7.1

    Версия 5.7.0

    Версия 5.6.0

    Версия 5.5.3

    Версия 5.5.2

    Версия 5.5.1

    Версия 5.5.0

    Версия 5.4.0

    Версия 5.3.0

    Версия 5.2.2

    Версия 5.2.1

    Версия 5.2.0

    Версия 5.1.1

    Версия 5.1.0

    Версия 5.0.0

    Версия 4.6.2

    Версия 4.6.1

    Версия 4.6.0

    Версия 4.5.4

    Версия 4.5.3

    Версия 4.5.2

    Версия 4.5.1

    Версия 4.5.0

    Версия 4.4.2

    Версия 4.4.1

    Версия 4.4.0

    Версия 4.3.3

    Версия 4.3.2

    Версия 4.3.1

    Версия 4.3.0

    Версия 4.2.1

    Версия 4.2.0

    Версия 4.1.0

    Версия 4.0.1

    Версия 4.0.0

    Версия 3.0.0

    Версия 2.8.1

    Версия 2.8.0

    Версия 2.7.0

    Версия 2.6.0

    Версия 2.5.0

    Версия 2.4.0

    Версия 2.3.0

    Версия 2.2.0

    Версия 2.1.0

    Версия 2.0.0

    Версия 1.5.1

    Версия 1.5.0

    Версия 1.4.0

    Версия 1.3.1

    Версия 1.3.0

    Версия 1.2.0

    Версия 1.1.0

    Версия 1.0.0