ادغام myTarget با میانجی‌گری

پلاتفرم را انتخاب کنید: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از Google Mobile Ads Unity Plugin برای بار کردن و نمایش دادن آگهی‌های myTarget بااستفاده از میانجی‌گری، شامل ادغام‌های آبشاری، استفاده کنید. این راهنما نحوه افزودن myTarget به پیکربندی میانجی‌گری واحد آگهی و نحوه ادغام کیت توسعه نرم‌افزار و آداپتور myTarget در برنامه Unity را پوشش می‌دهد.

یکپارچه‌سازی‌ها و قالب‌های آگهی پشتیبانی‌شده

یکپارچه‌سازی
پیشنهاد قیمت
آبشار
قالب‌ها
صفحه باز شدن برنامه
برنما
بینابینی
پاداش
بینابینی پاداش‌دار
بومی

پیش‌نیازها

قبل‌از ادامه دادن، موارد زیر را تأیید کنید:

  • جدیدترین نسخه Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • نسخه Unity Editor 2019.4 یا بالاتر.
  • برای استقرار در Android
    • سطح میانای برنامه کاربردی Android 24 یا بالاتر.
  • برای استقرار در iOS
    • هدف استقرار iOS نسخه ۱۳.۰ یا جدیدتر.
  • یک پروژه Unity فعال که با Google Mobile Ads Unity Plugin پیکربندی شده است. برای جزئیات، راه‌اندازی Google Mobile Ads Unity Plugin را ببینید.
  • میانجی‌گری را راه‌اندازی کنید.
  • مرحله ۱: راه‌اندازی پیکربندی‌ها در میانای کاربری myTarget

    به سیستم حساب myTarget خود وارد شوید. با کلیک کردن روی برنامه‌ها در سرصفحه، به صفحه «برنامه‌ها» بروید. با کلیک روی افزودن برنامه، برنامه‌تان را اضافه کنید.

    اگر برنامه‌تان از هر دو پلاتفرم Android و iOS پشتیبانی می‌کند، باید هرکدام را جداگانه راه‌اندازی کنید.

    Android

    سپس، نشانی وب Google Play را برای برنامه‌تان ارائه دهید.

    iOS

    سپس، نشانی وب iTunes** را برای برنامه‌تان ارائه دهید.

    هنگام افزودن برنامه، myTarget از شما می‌خواهد قبل‌از تکمیل فرایند، یک واحد آگهی ایجاد کنید.

    از قالب‌های آگهی دردسترس، برنمای آگهی را انتخاب کنید، و سپس روی دکمه افزودن واحد آگهی کلیک کنید.

    بینابینی

    از قالب‌های آگهی دردسترس، میان‌آگهی را انتخاب کنید، و سپس روی دکمه افزودن واحد آگهی کلیک کنید.

    پاداش

    از قالب‌های آگهی دردسترس، ویدیو پاداش‌دار را انتخاب کنید، و سپس روی دکمه افزودن واحد آگهی کلیک کنید.

    بومی

    از قالب‌های آگهی دردسترس، بومی را انتخاب کنید و سپس روی افزودن واحد آگهی کلیک کنید.

    در صفحه جزئیات واحد آگهی، شناسه جایگاه را که در تنظیمات واحد آگهی با نام slot_id مشخص شده است یادداشت کنید. از این شناسه جای آگهی برای راه‌اندازی واحد آگهی Ad Manager در بخش بعدی استفاده خواهد شد.

    علاوه‌بر slot_id، برای راه‌اندازی شناسه واحد آگهی AdMob خود به Permanent Access Token در myTarget نیز نیاز دارید. به برگه نمایه بروید و کدهای دسترسی را انتخاب کنید. برای مشاهده کد دسترسی دائمی myTarget، روی ایجاد کد یا نمایش کد کلیک کنید.

    به‌روزرسانی app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps app-ads.txt ابتکاری از IAB Tech Lab است که کمک می‌کند مطمئن شوید فهرست آگهی‌های برنامه‌تان فقط ازطریق کانال‌هایی که به‌عنوان مجاز شناسایی کرده‌اید فروخته می‌شود. برای جلوگیری از افت قابل‌توجه در درآمد آگهی، باید فایل app-ads.txt را پیاده‌سازی کنید. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، فایل app-ads.txt برای Ad Manager ایجاد کنید.

    برای پیاده‌سازی app-ads.txt برای myTarget، به نحوه ایجاد و انتشار فایل مراجعه کنید.

    روشن کردن حالت آزمایشی

    دستورالعمل‌های مستندات myTarget را برای افزودن و پیکربندی دستگاه آزمایشی در رابط کاربری myTarget دنبال کنید.

    مرحله ۲: راه‌اندازی کردن تقاضای myTarget در میانای کاربری Ad Manager

    پیکربندی تنظیمات میانجی‌گری برای واحد آگهی

    Android

    برای دستورالعمل‌ها، مرحله ۲ را در راهنمای Android ببینید.

    iOS

    برای دستورالعمل‌ها، مرحله ۲ را در راهنمای iOS ببینید.

    افزودن Mail.ru به فهرست شرکای آگهی مقررات ایالتی ایالات متحده و GDPR

    مراحل موجود در تنظیمات مقررات اروپا و تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده را دنبال کنید تا Mail.ru را به فهرست شرکای آگهی مقررات ایالتی ایالات متحده و اروپا در واسط کاربری Ad Manager اضافه کنید.

    مرحله ۳: وارد کردن کیت توسعه نرم‌افزار و آداپتور myTarget

    OpenUPM-CLI

    اگر OpenUPM-CLI را نصب کرده‌اید، می‌توانید «افزونه میانجی‌گری Google Mobile Ads myTarget» را برای Unity با اجرای فرمان زیر از دایرکتوری ریشه پروژه‌تان در پروژه خود نصب کنید:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

    OpenUPM

    در ویرایشگر پروژه Unity، ویرایش > تنظیمات پروژه > مدیر بسته را انتخاب کنید تا تنظیمات مدیر بسته Unity باز شود.

    در برگه Scoped Registries،‏ OpenUPM را به‌عنوان یک scoped registry با جزئیات زیر اضافه کنید:

    • نام: OpenUPM
    • نشانی وب: https://package.openupm.com
    • حوزه(ها): com.google

    جزئیات OpenUPM

    سپس به Window (پنجره) > Package Manager (مدیر بسته) بروید تا Unity Package Manager (مدیر بسته Unity) را باز کنید و My Registries (ثبت‌های من) را از منو کرکره‌ای انتخاب کنید.

    Unity Registries

    بسته میانجی‌گری MyTarget تبلیغات Google Mobile را انتخاب کنید و روی نصب کلیک کنید.

    نصب از OpenUPM

    بسته Unity

    جدیدترین نسخه افزونه میانجی‌گری «تبلیغات Google در تلفن همراه» را برای myTarget از پیوند بارگیری در گزارش تغییرات بارگیری کنید و GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage را از فایل zip استخراج کنید.

    در ویرایشگر پروژه Unity، دارایی‌ها > وارد کردن بسته > بسته سفارشی را انتخاب کنید و GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage فایل بارگیری‌شده را پیدا کنید. مطمئن شوید که همه فایل‌ها انتخاب شده‌اند و روی وارد کردن کلیک کنید.

    وارد کردن از Unity

    سپس Assets (دارایی‌ها) > External Dependency Manager (مدیر وابستگی خارجی) > Android Resolver (حل‌کننده Android) > Force Resolve (حل اجباری) را انتخاب کنید. کتابخانه «مدیر وابستگی خارجی» وضوح وابستگی را از ابتدا انجام خواهد داد و وابستگی‌های اعلام‌شده را در دایرکتوری Assets/Plugins/Android برنامه Unity شما کپی خواهد کرد.

    حل‌وفصل اجباری

    مرحله ۴: پیاده‌سازی تنظیمات حریم خصوصی در myTarget SDK

    برای رعایت خط‌مشی Google درخصوص موافقت کاربر اتحادیه اروپا، باید شفاف‌سازی‌های خاصی را برای کاربران خود در منطقه اقتصادی اروپا (EEA)، پادشاهی متحد، و سوئیس انجام دهید و موافقت آن‌ها را برای استفاده از کوکی‌ها یا دیگر فضاهای ذخیره‌سازی محلی در جاهایی که قانون الزام می‌کند، و برای جمع‌آوری، هم‌رسانی، و استفاده از داده‌های شخصی برای شخصی‌سازی آگهی‌ها کسب کنید. این خط‌مشی منعکس‌کننده الزامات «آیین‌نامه حریم‌خصوصی الکترونیکی» اتحادیه اروپا و «مقررات کلی حفاظت از داده» (GDPR) است. شما مسئول تأیید کردن این هستید که موافقت به هر منبع آگهی در زنجیره واسطه‌گری شما منتقل شده است.

    افزونه میانجی «تبلیغات Google برای تلفن همراه» برای myTarget نسخه ۲.۱.۰ شامل روش‌های SetUserConsent() و SetUserAgeRestricted() است. کد نمونه زیر نشان می‌دهد که چگونه اطلاعات رضایت کاربر را به کیت توسعه نرم‌افزار myTarget ارسال کنید. اگر تصمیم گرفتید این روش را فراخوانی کنید، توصیه می‌شود این کار را قبل‌از درخواست کردن آگهی ازطریق Google Mobile Ads Unity Plugin انجام دهید.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetUserConsent(true);
    

    اگر کاربر در دسته دارای محدودیت سنی قرار دارد، می‌توانید روش SetUserAgeRestricted() را نیز فراخوانی کنید.

    MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
    

    برای اطلاعات بیشتر، راهنمای حریم خصوصی و «مقررات کلی حفاظت از داده» myTarget را ببینید.

    قوانین حریم خصوصی ایالتی در ایالات متحده

    قوانین حریم خصوصی ایالت‌های امریکا ملزم می‌کند که به کاربران حق انصراف از «فروش» «اطلاعات شخصی» آن‌ها (طبق تعریف قانون از این اصطلاحات) داده شود و این انصراف ازطریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من فروخته نشود» در صفحه اصلی طرف «فروشنده» ارائه شود. راهنمای رعایت قوانین حریم خصوصی ایالت‌های ایالات متحده امکان فعال کردن پردازش محدود داده‌ها را برای آگهی‌رسانی Google فراهم می‌کند، اما Google نمی‌تواند این تنظیم را برای هر شبکه آگهی در زنجیره میانجی‌گری شما اعمال کند. بنابراین، باید هریک از شبکه‌های آگهی را که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی مشارکت داشته باشند در زنجیره میانجی‌گری‌تان شناسایی کنید و برای اطمینان از رعایت مقررات، از راهنمایی‌های هریک از آن شبکه‌ها پیروی کنید.

    افزونه میانجی Google Mobile Ads برای myTarget نسخه ۳.۱۳.۳ شامل روش SetCCPAUserConsent(bool) است. کد نمونه زیر نشان می‌دهد که چگونه اطلاعات رضایت کاربر را به کیت توسعه نرم‌افزار myTarget ارسال کنید. اگر تصمیم گرفتید این روش را فراخوانی کنید، توصیه می‌شود این کار را قبل‌از درخواست آگهی ازطریق Google Mobile Ads Unity Plugin انجام دهید.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
    

    برای اطلاعات بیشتر، با myTarget support تماس بگیرید.

    مرحله ۵: افزودن کد الزامی

    Android

    برای ادغام myTarget به کد دیگری نیاز نیست.

    iOS

    یکپارچه‌سازی SKAdNetwork

    برای افزودن شناسه‌های SKAdNetwork به فایل Info.plist پروژه، مستندات myTarget را دنبال کنید.

    مرحله ۶: آزمایش پیاده‌سازی

    فعال کردن آگهی‌های آزمایشی

    مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده‌اید و حالت آزمایشی را در رابط کاربری myTarget فعال کرده‌اید.

    درستی‌سنجی آگهی‌های آزمایشی

    برای درستی‌سنجی اینکه آگهی‌های آزمایشی را از myTarget دریافت می‌کنید، آزمایش منبع آگهی تکی را در بازرس آگهی بااستفاده از منبع (های) آگهی myTarget(آبشاری) فعال کنید.

    کدهای خطا

    If the adapter fails to receive an ad from myTarget, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

    Android

    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterMyTarget
    GADMediationAdapterMyTargetNative
    GADMediationAdapterMyTargetRewarded
    

    Here are the codes and accompanying messages thrown by the myTarget adapter when an ad fails to load:

    Android

    کد خطا استدلال
    100 «کیت توسعه نرم‌افزار myTarget» خطایی برگرداند.
    ۱۰۱ پارامترهای سرور myTarget پیکربندی‌شده در میانای کاربر Ad Manager ناموجود/نامعتبر است.
    102 اندازه آگهی درخواست‌شده با اندازه برنمای پشتیبانی‌شده myTarget مطابقت ندارد.
    103 درخواست آگهی، درخواست آگهی بومی یکپارچه نیست.
    104 آگهی بومی بارشده از myTarget با آگهی بومی درخواستی متفاوت است.
    ۱۰۵ آگهی بومی بارگیری‌شده از myTarget برخی‌از دارایی‌های الزامی (مثلاً تصویر یا نماد) را ندارد.
    106 کیت توسعه نرم‌افزار myTarget نتوانست آگهی را نشان دهد.

    iOS

    کد خطا استدلال
    100 کیت توسعه نرم‌افزار myTarget هنوز آگهی دردسترسی ندارد.
    ۱۰۱ پارامترهای سرور myTarget پیکربندی‌شده در میانای کاربر Ad Manager ناموجود/نامعتبر است.
    102 «آداپتور myTarget» از قالب آگهی درخواستی پشتیبانی نمی‌کند.
    103 تلاش شد آگهی myTarget که بار نشده است نشان داده شود.
    104 اندازه آگهی درخواست‌شده با اندازه برنمای پشتیبانی‌شده myTarget مطابقت ندارد.
    ۱۰۵ دارایی‌های آگهی بومی الزامی وجود ندارد.

    گزارش تغییرات افزایه میانجی‌گری Unity برای myTarget

    نسخه ۳.۴۲.۰ (درحال انجام)

    نسخه ۳.۴۱.۱

    نسخه ۳.۴۱.۰

    نسخه ۳.۴۰.۰

    نسخه ۳.۳۹.۰

    نسخه ۳.۳۸.۰

    نسخه ۳.۳۷.۰

    نسخه ۳.۳۶.۰

    نسخه ۳.۳۵.۰

    نسخه ۳.۳۴.۰

    نسخه ۳.۳۳.۰

    نسخه ۳.۳۲.۱

    نسخه ۳.۳۲.۰

    نسخه ۳.۳۱.۰

    نسخه ۳.۳۰.۱

    نسخه ۳.۳۰.۰

    نسخه ۳.۲۹.۰

    نسخه ۳.۲۸.۰

    نسخه ۳.۲۷.۱

    نسخه ۳.۲۷.۰

    نسخه ۳.۲۶.۰

    نسخه ۳.۲۵.۰

    نسخه ۳.۲۴.۰

    نسخه ۳.۲۳.۰

    نسخه ۳.۲۲.۰

    نسخه ۳.۲۱.۱

    نسخه ۳.۲۱.۰

    نسخه ۳.۲۰.۰

    نسخه ۳.۱۹.۰

    نسخه ۳.۱۸.۲

    نسخه ۳.۱۸.۱

    نسخه ۳.۱۸.۰

    نسخه ۳.۱۷.۱

    نسخه ۳.۱۷.۰

    نسخه ۳.۱۶.۲

    نسخه ۳.۱۶.۱

    نسخه ۳.۱۶.۰

    نسخه ۳.۱۵.۰

    نسخه ۳.۱۴.۰

    نسخه ۳.۱۳.۲

    نسخه ۳.۱۳.۱

    • محتوای آداپتور به GoogleMobileAds/Mediation/MyTarget/ منتقل شد.
    • جای‌نام آداپتور برای استفاده از GoogleMobileAds.Mediation.MyTarget بازسازی شد.
    • از myTarget Android adapter نسخه 5.16.4.1 پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۵.۱۷.۴.۰ آداپتور myTarget iOS پشتیبانی می‌کند.
    • بااستفاده از «افزونه Google Mobile Ads Unity» نسخه ۸.۱.۰ ساخته و آزمایش شده است.

    نسخه ۳.۱۳.۰

    نسخه ۳.۱۲.۰

    نسخه ۳.۱۱.۴

    نسخه ۳.۱۱.۳

    • نام روش IsConsent() از کلاس MyTarget به GetUserConsent() تغییر کرد.
    • روش‌های زیر به کلاس MyTarget اضافه شد:
      • SetCCPAUserConsent(bool)
      • GetCCPAUserConsent()
    • از myTarget Android adapter version 5.15.3.0 پشتیبانی می‌کند.
    • از آداپتور myTarget iOS نسخه 5.15.2.0 پشتیبانی می‌کند.
    • با نسخه ۷.۲.۰ «افزونه Google Mobile Ads Unity» ساخته و آزمایش شده است.

    نسخه ۳.۱۱.۲

    نسخه ۳.۱۱.۱

    نسخه ۳.۱۱.۰

    نسخه ۳.۱۰.۲

    نسخه ۳.۱۰.۱

    نسخه ۳.۱۰.۰

    نسخه ۳.۹.۰

    نسخه ۳.۸.۲

    نسخه ۳.۸.۱

    نسخه ۳.۸.۰

    نسخه ۳.۷.۰

    نسخه ۳.۶.۱

    نسخه ۳.۶.۰

    نسخه ۳.۵.۲

    نسخه ۳.۵.۱

    نسخه ۳.۵.۰

    نسخه ۳.۴.۰

    نسخه ۳.۳.۰

    نسخه ۳.۲.۰

    نسخه ۳.۱.۰

    نسخه ۳.۰.۰

    • افزونه را برای پشتیبانی از میانای برنامه‌سازی کاربردی پاداش‌دار نسخه بتای باز جدید به‌روز کردیم.
    • از نسخه ۵.۳.۹.۰ سازگار Android myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه 5.0.4.0 آداپتور iOS‏ myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۳.۲

    • از آداپتور Android‏ myTarget نسخه 5.2.5.0 پشتیبانی می‌کند.
    • از آداپتور myTarget iOS نسخه ۴.۸.۹.۰ پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۳.۱

    • از آداپتور Android‏ myTarget نسخه 5.2.5.0 پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۸.۵.۰ آداپتور iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۳.۰

    • از نسخه 5.2.2.0 آداپتور Android‏ myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه 4.8.0.0 آداپتور iOS‏ myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۲.۰

    • از نسخه 5.1.4.0 آداپتور Android مربوط به myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۸.۰.۰ آداپتور iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۱.۲

    • از آداپتور Android‏ myTarget نسخه 5.1.3.0 پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۷.۱۱.۰ آداپتور iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۱.۱

    • از نسخه ۵.۱.۱.۰ سازگار Android myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه 4.7.10.0 آداپتور iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۱.۰

    • از کیت توسعه نرم‌افزار Android‏ myTarget نسخه 5.1.0 پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۷.۹ کیت توسعه نرم‌افزار iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • روش‌های زیر اضافه شد:
      • روش MyTarget.SetUserConsent() برای بازارسال وضعیت رضایت کاربر به MyTarget SDK.
      • روش MyTarget.SetUserAgeRestricted که پرچمی را تنظیم می‌کند تا نشان دهد آیا کاربر در دسته محدودیت سنی (یعنی زیر ۱۶ سال) قرار دارد یا خیر.
      • روش MyTarget.IsUserConsent() برای دریافت وضعیت رضایت فعلی کاربر.
      • روش MyTarget.IsUserAgeRestricted() برای دریافت پرچمی که نشان می‌دهد کاربر در دسته محدودیت سنی (یعنی زیر ۱۶ سال) قرار دارد.

    نسخه ۲.۰.۱

    • از نسخه ۵.۰.۲ کیت توسعه نرم‌افزار Android با هدف من پشتیبانی می‌کند.
    • از کیت توسعه نرم‌افزار iOS‏ myTarget نسخه 4.7.8 پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۲.۰.۰

    • از نسخه ۵.۰.۰ کیت توسعه نرم‌افزار Android پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۷.۷ کیت توسعه نرم‌افزار iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۱.۱.۰

    • از کیت توسعه نرم‌افزار Android‏ myTarget نسخه ۴.۷.۲ پشتیبانی می‌کند.
    • از نسخه ۴.۷.۶ کیت توسعه نرم‌افزار iOS myTarget پشتیبانی می‌کند.

    نسخه ۱.۰.۰

    • اولین انتشار!
    • از نسخه ۴.۶.۲۷ کیت توسعه نرم‌افزار Android با myTarget پشتیبانی می‌کند.
    • از کیت توسعه نرم‌افزار iOS‏ myTarget نسخه ۴.۶.۲۴ پشتیبانی می‌کند.