Moloco in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen aus dem Moloco Anzeigen-SDK mithilfe der Vermittlung laden und Displayanzeigen präsentieren. Dabei werden auch Bidding-Integrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie das Moloco Ads SDK der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Moloco Ads SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Ad Manager-Vermittlungsadapter für das Moloco Ads SDK bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 5.6 oder höher
  • Moloco Unity-Plug-in 1.2.0 oder höher.
  • Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 24 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 13.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Richten Sie die Vermittlung ein.
  • Schritt 1: Konfigurationen in der Benutzeroberfläche des Moloco Ads SDK einrichten

    Melden Sie sich im Moloco Publisher Portal an.

    Rufen Sie den Tab Übersicht > Apps auf und klicken Sie auf den Button App hinzufügen, um eine neue App zu erstellen.

    Wählen Sie das Betriebssystem und die Datenschutzeinstellungen für Ihre App aus, füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie dann auf Erstellen.

    Android

    iOS

    Nachdem Sie Ihre App erstellt haben, wählen Sie sie auf dem Tab Apps aus, um die Details aufzurufen und den App-Schlüssel zu notieren.

    Android

    iOS

    Rufen Sie den Tab Übersicht > Anzeigenblöcke auf, wählen Sie die App im Drop-down-Menü aus und klicken Sie dann auf Neuer Anzeigenblock.

    Wählen Sie Automatische Gebotseinstellung als Auktionsmethode aus und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie anschließend auf Erstellen.

    Rufen Sie auf dem Tab Anzeigenblöcke den neu erstellten Anzeigenblock auf, um die Details anzusehen. Notieren Sie sich die Anzeigenblock-ID.

    Schritt 2: Moloco Anzeigen-SDK-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    Moloco Ads zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen gemäß EU-Verordnungen und Einstellungen zu Verordnungen von US-Bundesstaaten, um Moloco Ads in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

    Schritt 3: Moloco Ads SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads Moloco Ads SDK-Mediations-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.moloco

    OpenUPM

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Moloco Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads Mediation-Plug-ins für das Moloco Anzeigen-SDK über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-Anwendung.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Moloco SDK implementieren

    Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    Die Moloco Ads SDK Unity-Adapterversion 1.0.0 und höher unterstützt die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB integriert sind, an das Moloco Ads SDK. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu MolocoPrivacy für Android und im TCF-Einwilligungsstring für iOS.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    Das Google Mobile Ads Unity-Vermittlungs-Plug-in für das Moloco Ads SDK enthält die Methode Moloco.SetDoNotSell(bool), mit der Einwilligungsinformationen an das Moloco Ads SDK übergeben werden. Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an das Moloco Anzeigen-SDK übergeben werden. Wenn Sie diese Flags festlegen möchten, sollten Sie das tun, bevor Sie Anzeigen über Google Mobile Ads Unity Plugin anfordern.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Moloco;
    // ...
    
    Moloco.SetDoNotSell(true);
    

    Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zur empfohlenen Implementierung des Moloco Anzeigen-SDK für Android und iOS.

    Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

    Für die Integration des Moloco Anzeigen-SDK ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

    Testanzeigen prüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vom Moloco Anzeigen-SDK erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) Moloco(Bidding).

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von Moloco empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    com.moloco.sdk
    com.google.ads.mediation.moloco.MolocoMediationAdapter
    

    iOS

    MolocoSDK.MolocoError
    GADMediationAdapterMoloco
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Moloco-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Domain Grund
    101 com.google.ads.mediation.moloco Der Moloco-App-Schlüssel fehlt oder ist ungültig.
    102 com.google.ads.mediation.moloco Moloco-Anzeigenblock-ID fehlt oder ist ungültig.
    103 com.google.ads.mediation.moloco Das zurückgegebene Moloco-Anzeigenobjekt war null.
    -1 bis 5000 com.moloco.sdk Das Moloco SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Moloco.

    iOS

    Fehlercode Domain Grund
    101 com.google.ads.mediation.moloco Das Moloco SDK unterstützt die Auslieferung von Anzeigen unter iOS 12 und niedriger nicht.
    102 com.google.ads.mediation.moloco Der Moloco-App-Schlüssel fehlt oder ist ungültig.
    103 com.google.ads.mediation.moloco Die Moloco-Anzeigenblock-ID fehlt oder ist ungültig.
    104 com.google.ads.mediation.moloco Die Anzeige ist noch nicht bereit für die Auslieferung.
    105 com.google.ads.mediation.moloco Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden.
    106 com.google.ads.mediation.moloco Es sind keine Renderingdaten zum Rendern der Anzeige verfügbar.
    -1 bis 5000 Gesendet vom Moloco SDK Das Moloco SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Moloco.

    Änderungsprotokoll für das Moloco Unity Mediation-Plug-in

    Version 3.11.0 (in Arbeit)

    Version 3.10.1

    Version 3.10.0

    Version 3.9.1

    Version 3.9.0

    Version 3.8.1

    Version 3.8.0

    Version 3.7.0

    Version 3.6.1

    Version 3.6.0

    Version 3.5.1

    Version 3.5.0

    Version 3.4.1

    Version 3.4.0

    Version 3.3.1

    Version 3.3.0

    Version 3.2.0

    Version 3.1.0

    Version 3.0.0

    Version 2.2.1

    Version 2.2.0

    Version 2.1.0

    Version 2.0.0

    Version 1.6.1

    Version 1.6.0

    Version 1.5.0

    Version 1.4.0

    Version 1.3.1

    Version 1.3.0

    Version 1.2.1

    Version 1.2.0

    Version 1.1.0

    Version 1.0.0