ادغام شبکه تبلیغاتی LY با میانجیگری

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از Google Mobile Ads Unity Plugin برای بارگذاری و نمایش تبلیغات از LY Ads Network با استفاده از میانجیگری استفاده کنید و ادغام‌های آبشاری را پوشش می‌دهد. این راهنما نحوه اضافه کردن LY Ads Network به پیکربندی میانجیگری یک واحد تبلیغاتی و نحوه ادغام SDK و آداپتور LY Ads Network در یک برنامه Unity را پوشش می‌دهد.

ادغام‌ها و قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده

آداپتور میانجیگری Ad Manager برای شبکه تبلیغات LY دارای قابلیت‌های زیر است:

ادغام
مناقصه
آبشار
قالب‌ها
بنر
بینابینی
پاداش داده شده

الزامات

  • آخرین Google Mobile Ads Unity Plugin
  • یونیتی ۴ یا بالاتر
  • [برای پیشنهاد قیمت]: برای ادغام تمام قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده در پیشنهاد قیمت، از افزونه‌ی میانجیگری تبلیغات موبایلی گوگل برای SDK شبکه‌ی تبلیغات LY نسخه ۱.۵.۰ یا بالاتر استفاده کنید ( آخرین نسخه توصیه می‌شود )
  • برای نصب روی اندروید
    • اندروید API سطح ۲۳ یا بالاتر
  • برای استقرار در iOS
    • هدف استقرار iOS 13.3 یا بالاتر
  • یک پروژه یونیتی فعال که با Google Mobile Ads Unity Plugin پیکربندی شده است. برای جزئیات بیشتر به بخش «راه‌اندازی Google Mobile Ads Unity Plugin مراجعه کنید.
  • میانجیگری را تنظیم کنید .

مرحله ۱: تنظیمات را در رابط کاربری شبکه تبلیغات LY تنظیم کنید

ثبت نام کنید و وارد حساب کاربری شبکه تبلیغات LY خود شوید .

افزودن یک برنامه جدید

به برگه «برنامه» بروید و روی دکمه «ثبت نام جدید» کلیک کنید.

ثبت نام جدید

فرم را پر کنید و روی ثبت نام کلیک کنید.

فرم ثبت نام جدید

شناسه برنامه را یادداشت کنید.

اندروید

جزئیات ثبت نام

آی‌او‌اس

جزئیات ثبت نام

ایجاد جایگاه تبلیغاتی

در برگه برنامه ، برنامه خود را انتخاب کنید تا جزئیات برنامه خود را مشاهده کنید. در بخش اسلات ، روی افزودن کلیک کنید.

اضافه کردن اسلات

برای جزئیات بیشتر در مورد اسلات، فرم را پر کنید. برای نوع پیشنهاد ، گزینه استاندارد را برای پیکربندی این اسلات برای میانجیگری آبشاری یا گزینه Google SDK Bidding را برای پیکربندی این اسلات برای پیشنهاد انتخاب کنید. پس از پر کردن فرم، روی ایجاد کلیک کنید.

فرم اسلات را اضافه کنید

به شناسه اسلات (Slot ID) توجه کنید.

جزئیات اسلات

پس از ایجاد اولین جایگاه، برای دریافت تأیید از شبکه تبلیغات LY، روی «بررسی» در صفحه جزئیات برنامه خود کلیک کنید. این کار ممکن است کمی طول بکشد. در صورت داشتن هرگونه سؤالی با نماینده شبکه تبلیغات LY خود تماس بگیرید.

درخواست بررسی

ایجاد کلید API گزارش‌دهی

به برگه مدیریت کلیدهای API گزارش‌دهی بروید و روی دکمه ایجاد کلید API کلیک کنید.

برگه کلید API گزارش‌دهی

فرم را پر کنید و روی ذخیره کلیک کنید.

فرم کلید API گزارش‌دهی

شناسه کلید API و راز کلید API خود را یادداشت کنید.

فرم کلید API گزارش‌دهی

فایل app-ads.txt خود را به‌روزرسانی کنید.

فروشندگان مجاز برنامه‌ها app-ads.txt یک ابتکار آزمایشگاه فناوری IAB است که به شما کمک می‌کند تا موجودی تبلیغات برنامه خود را فقط از طریق کانال‌هایی که به عنوان مجاز شناسایی کرده‌اید، به فروش برسانید. برای جلوگیری از کاهش قابل توجه درآمد تبلیغات، باید یک فایل app-ads.txt پیاده‌سازی کنید. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، یک فایل app-ads.txt برای Ad Manager ایجاد کنید .

برای پیاده‌سازی app-ads.txt برای شبکه تبلیغات LY، به بخش «درباره app-ads.txt» مراجعه کنید.

مرحله ۲: تنظیم تقاضای شبکه تبلیغات LY در رابط کاربری Ad Manager

تنظیمات میانجیگری را برای واحد تبلیغاتی خود پیکربندی کنید

اندروید

برای دستورالعمل‌ها، به مرحله ۲ در راهنمای اندروید مراجعه کنید.

آی‌او‌اس

برای دستورالعمل‌ها، به مرحله ۲ در راهنمای iOS مراجعه کنید.

مرحله ۳: SDK و آداپتور LY Ads Network را وارد کنید

رابط خط فرمان OpenUPM

اگر OpenUPM-CLI را نصب کرده‌اید، می‌توانید افزونه‌ی Google Mobile Ads LY Ads Network Mediation Plugin for Unity را با اجرای دستور زیر از دایرکتوری ریشه‌ی پروژه، روی پروژه‌ی خود نصب کنید:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

اوپن‌یو‌پی‌ام

در ویرایشگر پروژه یونیتی خود، گزینه Edit > Project Settings > Package Manager را انتخاب کنید تا تنظیمات Unity Package Manager باز شود.

در زیر تب Scoped Registries ، OpenUPM را به عنوان یک رجیستری Scoped با جزئیات زیر اضافه کنید:

  • نام: OpenUPM
  • آدرس اینترنتی: https://package.openupm.com
  • محدوده(ها): com.google

جزئیات OpenUPM

سپس، به مسیر Window > Package Manager بروید تا Unity Package Manager باز شود و از منوی کشویی، My Registrys را انتخاب کنید.

رجیستری‌های یونیتی

بسته‌ی Google Mobile Ads Line Mediation را انتخاب کرده و روی نصب کلیک کنید.

نصب از OpenUPM

بسته یونیتی

آخرین نسخه افزونه واسطه‌گری تبلیغات موبایلی گوگل برای شبکه تبلیغات LY را از لینک دانلود موجود در Changelog دانلود کنید و بسته GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage را از فایل زیپ استخراج کنید.

در ویرایشگر پروژه Unity خود، Assets > Import Package > Custom Package را انتخاب کنید و فایل GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage را که دانلود کرده‌اید، پیدا کنید. مطمئن شوید که همه فایل‌ها انتخاب شده‌اند و روی Import کلیک کنید.

وارد کردن از یونیتی

سپس، Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve را انتخاب کنید. کتابخانه External Dependency Manager تجزیه و تحلیل وابستگی‌ها را از ابتدا انجام می‌دهد و وابستگی‌های اعلام شده را در پوشه Assets/Plugins/Android برنامه Unity شما کپی می‌کند.

عزم راسخ

مرحله ۴: اضافه کردن کد مورد نیاز

اندروید

برای ادغام شبکه تبلیغات LY هیچ کد اضافی لازم نیست.

آی‌او‌اس

ادغام شبکه SKAd

برای افزودن شناسه‌های SKAdNetwork به فایل Info.plist پروژه خود ، مستندات LY Ads Network را دنبال کنید.

مرحله ۵: پیاده‌سازی خود را آزمایش کنید

فعال کردن تبلیغات آزمایشی

مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده‌اید .

تأیید تبلیغات آزمایشی

برای تأیید اینکه تبلیغات آزمایشی را از شبکه تبلیغات LY دریافت می‌کنید، با استفاده از منبع(های) تبلیغاتی شبکه تبلیغات LY ، آزمایش منبع تبلیغاتی واحد را در بازرس تبلیغات فعال کنید.

مراحل اختیاری

پارامترهای خاص شبکه

افزونه میانجیگری LY Ads Network Unity از پارامتر درخواست اضافی زیر پشتیبانی می‌کند که می‌تواند از طریق کلاس LineMediationExtras به آداپتور منتقل شود:

  • SetEnableAdSound(boolean) : حالت پیش‌فرض شروع صدای تبلیغات بنری، بینابینی و جایزه‌دار را مشخص می‌کند.

در اینجا یک نمونه کد از نحوه ایجاد یک درخواست تبلیغ که این پارامترها را تنظیم می‌کند، آورده شده است:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

کدهای خطا

اگر آداپتور نتواند تبلیغی از شبکه تبلیغات LY دریافت کند، ناشران می‌توانند خطای اساسی را از پاسخ تبلیغ با استفاده ResponseInfo تحت کلاس‌های زیر بررسی کنند:

اندروید

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

آی‌او‌اس

GADMediationAdapterLine

در اینجا کدها و پیام‌های همراه که توسط آداپتور شبکه LY Ads هنگام بارگیری ناموفق یک تبلیغ نمایش داده می‌شوند، آمده است:

اندروید

کد خطا دامنه دلیل
۱-۱۰ com.five_corp.ad کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات LY یک خطای مختص به SDK را نشان داد. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه تبلیغات LY مراجعه کنید.
۱۰۱ com.google.ads.mediation.line شناسه برنامه موجود نیست یا نامعتبر است.
۱۰۲ com.google.ads.mediation.line شناسه اسلات نامعتبر یا موجود نیست.
۱۰۳ com.google.ads.mediation.line اندازه آگهی درخواستی با اندازه بنر تبلیغاتی پشتیبانی شده توسط شبکه تبلیغات LY مطابقت ندارد.
۱۰۴ com.google.ads.mediation.line به دلیل عدم نمایش زمینه فعالیت، بارگذاری تبلیغ بینابینی یا جایزه‌دار ناموفق بود.
۱۰۵ com.google.ads.mediation.line کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات LY نتوانست تبلیغ بینابینی یا پاداشی را نمایش دهد.
۱۰۶ com.google.ads.mediation.line به دلیل فقدان دارایی‌ها، بارگذاری تبلیغ بومی ناموفق بود.

آی‌او‌اس

کد خطا دامنه دلیل
۱-۱۰ ارسال شده توسط SDK شبکه تبلیغات LY کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات LY یک خطای مختص به SDK را نشان داد. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه تبلیغات LY مراجعه کنید.
۱۰۱ com.google.ads.mediation.line پارامترهای سرور نامعتبر است (مثلاً شناسه برنامه یا شناسه اسلات وجود ندارد).
۱۰۲ com.google.ads.mediation.line اندازه آگهی درخواستی با اندازه بنر تبلیغاتی پشتیبانی شده توسط شبکه تبلیغات LY مطابقت ندارد.
۱۰۳ com.google.ads.mediation.line بارگذاری یک تصویر آیکون اطلاعاتی در تبلیغ بومی ناموفق بود.

تغییرات افزونه میانجیگری Line Unity

نسخه ۲.۱.۰

نسخه ۲.۰.۲

نسخه ۲.۰.۱

نسخه ۲.۰.۰

نسخه ۱.۵.۱۰

نسخه ۱.۵.۹

نسخه ۱.۵.۸

نسخه ۱.۵.۷

نسخه ۱.۵.۶

نسخه ۱.۵.۵

  • مشکلی که باعث می‌شد نصب از طریق OpenUPM باعث شود افزونه بسته‌ها را به درستی وارد نکند، برطرف شد.

نسخه ۱.۵.۴

نسخه ۱.۵.۳

نسخه ۱.۵.۲

نسخه ۱.۵.۱

نسخه ۱.۵.۰

نسخه ۱.۴.۰

نسخه ۱.۳.۱

نسخه ۱.۳.۰

نسخه ۱.۲.۰

نسخه ۱.۱.۲

نسخه ۱.۱.۱

نسخه ۱.۱.۰

نسخه ۱.۰.۰