Как интегрировать Liftoff Monetize с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из Liftoff Monetize с помощью медиации, включая интеграцию с назначением ставок и каскадом. В этой статье рассказывается, как добавить Liftoff Monetize в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать SDK и адаптер Liftoff Monetize в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Интеграция
Ставки
Водопад
Форматы
Открытие приложения
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor 4 или более поздней версии.
  • [Назначение ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize версии 5.1.0 или более поздней (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на iOS:
    • Целевая версия iOS для развертывания – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробная информация приведена в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе Liftoff Monetize

    Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт Liftoff Monetize.

    Добавьте приложение на панель управления Liftoff Monetize, нажав кнопку Добавить приложение.

    Заполните форму, указав все необходимые сведения.

    Android

    iOS

    После создания приложения выберите его на панели управления приложениями Liftoff Monetize.

    Android

    iOS

    Запишите идентификатор приложения.

    Android

    iOS

    Добавить места размещения

    Чтобы создать место размещения для медиации, перейдите на панель управления Liftoff Monetize Placements, нажмите кнопку Add Placement (Добавить место размещения) и выберите приложение в раскрывающемся списке.

    Ниже приведены подробные инструкции по добавлению новых мест размещения.

    Выберите Баннер, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить внизу страницы.

    Баннер 300 x 250

    Выберите MREC, введите название места размещения и заполните оставшуюся часть формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить в нижней части страницы.

    Межстраничное объявление

    Выберите Межстраничное объявление, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить внизу страницы.

    Бонус предоставлен

    Выберите С вознаграждением, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить внизу страницы.

    Межстраничное объявление с вознаграждением

    Выберите Объявление с вознаграждением. Введите название места размещения, включите параметр С возможностью пропуска и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Нажмите кнопку Продолжить внизу страницы, чтобы создать место размещения.

    Стандартное

    Выберите Нативное, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить внизу страницы.

    Запишите идентификатор и нажмите Хорошо.

    Баннер 300 x 250

    Межстраничное объявление

    Бонус предоставлен

    Межстраничное объявление с вознаграждением

    Стандартное

    Как найти ключ Reporting API

    Ставки

    Этот шаг не требуется для интеграции с системами назначения ставок.

    Водопад

    Чтобы настроить идентификатор рекламного блока Менеджера рекламы, вам понадобятся идентификатор приложения, идентификатор ссылки и ключ Reporting API из Liftoff Monetize. Перейдите на панель управления отчетами Liftoff Monetize и нажмите кнопку Reporting API Key (Ключ Reporting API), чтобы посмотреть ключ Reporting API.

    Обновите файл app-ads.txt

    Решение Authorized Sellers for Apps, или app-ads.txt, разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.

    Чтобы реализовать файл app-ads.txt для Liftoff Monetize, скачайте и добавьте записи app-ads.txt для Liftoff Monetize в существующий файл app-ads.txt. Подробнее о файле app-ads.txt…

    Включить тестовый режим

    Чтобы включить тестовые объявления, перейдите на панель управления Liftoff Monetize и выберите Applications (Приложения).

    Выберите приложение, для которого вы хотите включить тестовые объявления, в разделе Placement Reference ID (Идентификатор места размещения). Чтобы включить тестовые объявления, в разделе Status (Статус) выберите Test Mode (Тестовый режим) и установите флажок Show test ads only (Показывать только тестовые объявления).

    Android

    iOS

    Шаг 2. Настройте спрос Liftoff Monetize в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.

    Добавьте Liftoff в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Следуйте инструкциям в статьях Настройки, необходимые для соблюдения европейских регламентов и Настройки, необходимые для соблюдения законов штатов США, чтобы добавить Liftoff в список рекламных партнеров, необходимых для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.

    Шаг 3. Импортируйте Liftoff Monetize SDK и адаптер

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации Liftoff Monetize для Google Mobile Ads Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Изменить) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager Settings (Настройки менеджера пакетов Unity).

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Подробности OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads LiftoffMonetize Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize по ссылке для скачивания в списке изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Ресурсы) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Решатель Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android приложения Unity.

    Принудительное решение

    Шаг 4. Настройте конфиденциальность в Liftoff Monetize SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Начиная с версии 5.2.2 плагина Liftoff Monetize Unity, Liftoff Monetize автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для запросов согласия, которые поддерживают спецификацию Google "Дополнительное согласие", включая UMP SDK. Дополнительную информацию вы найдете в инструкциях по реализации GDPR для Android и iOS.

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" заметную ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности можно включить ограничение обработки данных для показа объявлений Google, но Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    Плагин медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize содержит методы передачи информации о согласии в Liftoff Monetize SDK. В следующем образце кода показано, как передать информацию о согласии в Liftoff Monetize SDK. Если вы решите использовать этот метод, рекомендуем сделать это до запроса объявлений через Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);
    

    Подробные инструкции по реализации CCPA для Android и iOS, а также значения, которые можно передавать в метод, приведены в документации для разработчиков.

    Шаг 5. Добавьте обязательный код

    Android

    Для интеграции с Liftoff Monetize не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция с SKAdNetwork

    Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя инструкциям Liftoff Monetize.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы и включили тестовый режим в интерфейсе Liftoff Monetize.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы проверить, получаете ли вы тестовые объявления от Liftoff Monetize, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Liftoff Monetize (назначение ставок) и Liftoff Monetize (каскад).

    Необязательные действия

    Параметры, относящиеся к определенной сети

    Адаптер Liftoff Monetize поддерживает следующие дополнительные параметры запроса, которые можно передать адаптеру:

    SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool)
    Логическое значение, позволяющее включить или отключить кнопку "Назад" в объявлениях при запуске приложения. Установите значение true, чтобы кнопка "Назад" была доступна сразу, или false, чтобы она была недоступна. Значение по умолчанию – false. Подробнее о том, как интегрировать рекламу при запуске приложения, можно узнать в документации Liftoff Monetize.

    В примере кода ниже показано, как создать запрос объявления, в котором заданы эти параметры.

    using GoogleMobileAds.Api;
    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    var adRequest = new AdRequest();
    var liftoffExtras = new LiftoffMonetizeMediationExtras();
    liftoffExtras.SetBackButtonImmediatelyEnabled(true);
    adRequest.MediationExtras.Add(liftoffExtras);
    

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от Liftoff Monetize, издатели могут проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    Формат Название класса
    Объявления при запуске приложения (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Объявления при запуске приложения (каскад) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Баннер (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Баннер (каскад) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Межстраничное объявление (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Межстраничное объявление (водопад) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Объявления с вознаграждением (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Объявления с вознаграждением (водопад) com.vungle.mediation.VungleAdapter
    Межстраничное объявление с вознаграждением (ставки) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Межстраничное объявление с вознаграждением (каскад) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

    iOS

    Формат Название класса
    Объявление при запуске приложения (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
    Объявление при запуске приложения (каскад) GADMediationAdapterVungle
    Баннер (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
    Баннер (каскад) GADMAdapterVungleInterstitial
    Межстраничные объявления (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
    Межстраничное объявление (водопад) GADMAdapterVungleInterstitial
    Объявления с вознаграждением (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
    Объявления с вознаграждением (каскад) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
    Межстраничное объявление с вознаграждением (ставки) GADMediationAdapterVungle
    Межстраничное объявление с вознаграждением (каскад) GADMediationAdapterVungle

    Ниже приведены коды и сообщения, которые возвращает адаптер Liftoff Monetize, когда не удается загрузить объявление.

    Android

    Код ошибки Причина
    101 Недействительные параметры сервера (например, идентификатор приложения или места размещения).
    102 Запрошенный размер баннера не соответствует допустимому размеру объявления Liftoff Monetize.
    103 Для запроса объявлений Liftoff Monetize требуется контекст Activity.
    104 Vungle SDK не может загрузить несколько объявлений для одного идентификатора места размещения.
    105 Не удалось инициализировать Vungle SDK.
    106 Vungle SDK вернул успешный обратный вызов загрузки, но Banners.getBanner() или Vungle.getNativeAd() вернул null.
    107 Vungle SDK не готов к показу объявления.
    108 Vungle SDK вернул недействительный токен назначения ставок.

    iOS

    Код ошибки Причина
    101 Недействительные параметры сервера (например, идентификатор приложения или места размещения).
    102 Для этой конфигурации сети уже загружено объявление. Vungle SDK не может загрузить второе объявление для одного и того же идентификатора места размещения.
    103 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому Liftoff Monetize размеру баннера.
    104 Vungle SDK не удалось отрисовать баннер.
    105 Vungle SDK поддерживает загрузку только одного баннера за раз, независимо от идентификатора места размещения.
    106 SDK Vungle отправил обратный вызов, сообщающий, что объявление не может быть воспроизведено.
    107 Vungle SDK не готов к показу объявления.

    Если ошибка связана с Vungle SDK, ознакомьтесь с кодами ошибок Vungle SDK для iOS и Android.

    Журнал изменений плагина медиации Liftoff Monetize для Unity

    Версия 5.7.9

    Версия 5.7.8

    Версия 5.7.7

    Версия 5.7.6

    Версия 5.7.5

    Версия 5.7.4

    Версия 5.7.3

    Версия 5.7.2

    • Добавлено на устройство "LiftoffMonetizeMediationExtras" SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool). Установите значение true, чтобы кнопка "Назад" сразу же стала доступна для объявлений при запуске приложения. Эта функция доступна только на устройствах Android.
    • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 7.7.2.0.
    • Поддерживается адаптер Liftoff Monetize для iOS версии 7.7.1.0.
    • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.0.0.

    Версия 5.7.1

    Версия 5.7.0

    Версия 5.6.0

    Версия 5.5.3

    Версия 5.5.2

    Версия 5.5.1

    Версия 5.5.0

    Версия 5.4.1

    Версия 5.4.0

    Версия 5.3.5

    Версия 5.3.4

    Версия 5.3.3

    • Исправлена ошибка, из-за которой при установке через OpenUPM плагин не импортировал пакеты должным образом.

    Версия 5.3.2

    • Устранена проблема, из-за которой при установке через OpenUPM плагин не импортировал пакеты надлежащим образом.

    Версия 5.3.1

    Версия 5.3.0

    Версия 5.2.6

    Версия 5.2.5

    Версия 5.2.4

    Версия 5.2.3

    Версия 5.2.2

    Версия 5.2.1

    Версия 5.2.0

    Версия 5.1.1

    Версия 5.1.0

    • Исправлена NullPointerException, из-за которой возникала ошибка сборки при экспорте в качестве проекта для Android.
    • Обновлены API конфиденциальности:
      • Удалены методы UpdateConsentStatus() и UpdateCCPAStatus().
      • Удалены перечисления VungleConsentStatus и VungleCCPAStatus.
      • Метод SetGDPRStatus(bool) обновлен до SetGDPRStatus(bool, String).
    • Из класса LiftoffMonetizeMediationExtras удалены следующие методы:
      • SetAllPlacements(String[])
      • SetSoundEnabled(bool)
    • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 7.3.1.0.
    • Поддерживается адаптер Liftoff Monetize для iOS версии 7.3.1.0.
    • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 9.1.0.

    Версия 5.0.0

    Версия 4.0.0

    • Плагин медиации Unity переименован с Vungle на Liftoff Monetize.
    • Контент адаптера перенесен в GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
    • Пространство имен адаптера изменено на GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
    • В класс LiftoffMonetize добавлены следующие методы:
      • SetGDPRStatus(bool)
      • SetGDPRMessageVersion(String)
      • SetCCPAStatus(bool)
    • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 6.12.1.1.
    • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для iOS версии 7.0.1.0.
    • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 8.4.1.

    Версия 3.9.2

    Версия 3.9.1

    Версия 3.9.0

    Версия 3.8.2

    Версия 3.8.1

    Версия 3.8.0

    Версия 3.7.5

    Версия 3.7.4

    Версия 3.7.3

    Версия 3.7.2

    Версия 3.7.1

    Версия 3.7.0

    Версия 3.6.0

    Версия 3.5.1

    Версия 3.5.0

    Версия 3.4.1

    Версия 3.4.0

    Версия 3.3.1

    Версия 3.3.0

    Версия 3.2.0

    Версия 3.1.4

    • Поддерживается адаптер для Android версии 6.3.24.1.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.3.2.3.

    Версия 3.1.3

    • Поддерживает версию адаптера Android 6.3.24.1.
    • Поддерживает версию адаптера для iOS 6.3.2.2.

    Версия 3.1.2

    • Плагин обновлен для поддержки нового API объявлений с вознаграждением (общедоступная бета-версия).
    • Поддерживается адаптер для Android версии 6.3.24.1.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.3.2.1.

    Версия 3.1.1

    • Поддерживает адаптер Android версии 6.3.24.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.3.2.0.
    • Обновлен метод Vungle.UpdateConsentStatus(), чтобы сделать параметр consentMessageVersion необязательным. Значение consentMessageVersion теперь игнорируется для iOS.
    • Прекращена поддержка Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() для iOS.

    Версия 3.1.0

    • Поддерживает адаптер Android версии 6.3.17.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.3.0.0.
    • В метод Vungle.UpdateConsentStatus() добавлен дополнительный параметр String для версии запроса согласия, предоставленного издателем.
    • Добавлен метод Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() для получения версии запроса согласия, предоставленной издателем.

    Версия 3.0.1

    • Поддерживает адаптер Android версии 6.2.5.1.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.2.0.3.

    Версия 3.0.0

    • Поддерживает адаптер Android версии 6.2.5.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.2.0.2.
    • Добавлены следующие методы:
      • Vungle.UpdateConsentStatus() – метод, позволяющий задать статус согласия, который будет записан в Vungle SDK.
      • Vungle.GetCurrentConsentStatus(), чтобы получить текущий статус согласия пользователя.

    Версия 2.0.0

    • Поддерживается адаптер для Android версии 5.3.2.1.
    • Поддерживает адаптер iOS версии 6.2.0.0.

    Версия 1.1.0

    • Поддерживается адаптер для Android версии 5.3.2.1.
    • Поддерживает адаптер iOS версии 5.4.0.0.

    Версия 1.0.0

    • Первый выпуск!
    • Поддерживается адаптер Android версии 5.3.0.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 5.3.0.0.