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Integrare U+AD LG con la mediazione
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Questa guida è rivolta agli editori interessati a utilizzare
la mediazione Google Mobile Ads Unity Plugin con LG U+AD. Ti guida nella configurazione di un adattatore di mediazione con la tua app attuale e nell'impostazione di parametri di richiesta aggiuntivi.
Prerequisiti
Un'app con Google Mobile Ads Unity Plugin integrato. Se non ne hai uno, consulta la sezione
Inizia.
Un account Google Ad Manager con la mediazione per app mobile configurata.
Introduzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Includi l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l'SDK e l'adattatore per LG U+AD dai link forniti.
Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come
file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in
ogni adattatore.
Includi gli SDK e i file adattatore delle reti di mediazione nella directory appropriata del tuo progetto Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Includi configurazioni di rete
- Android
- Alcune reti pubblicitarie richiedono configurazioni aggiuntive da aggiungere al file
AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al
AndroidManifest.xml all'interno della directory
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
- iOS
- Dopo aver generato un progetto Xcode da Unity, includi tutti i framework,
i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
La tua app non deve chiamare direttamente alcun codice di rete pubblicitaria di terze parti;
Google Mobile Ads Unity Plugin interagisce con l'adattatore della rete di mediazione per recuperare
gli annunci di terze parti per tuo conto.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2026-05-04 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-05-04 UTC."],[],["Publishers can use Google Mobile Ads mediation with LG U+AD by downloading the provided SDK and adapter. Integrate these, along with any required network configurations, into your app's Android (`Assets/Plugins/Android`) or iOS (`Assets/Plugins/iOS`) directories. For Android, modify `AndroidManifest.xml` as needed; for iOS, add frameworks, compiler flags, or linker flags post-Xcode generation. The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the mediated network's adapter, eliminating the need for direct third-party ad network code calls.\n"]]