Интегрируйте Leadbolt с медиацией

Выберите платформу: AndroidНовый Android iOS Unity Flutter

Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads Unity Plugin с Leadbolt . Оно пошагово описывает процесс настройки адаптера медиации для вашего текущего приложения и установки дополнительных параметров запроса.

Leadbolt Resources
Документация
SDK
Адаптер
Служба поддержки клиентов

Предварительные требования

Полезные вводные материалы

В следующих статьях Справочного центра представлена ​​справочная информация о медиации:

Включает сетевой адаптер и SDK.

Загрузите SDK и адаптер для Leadbolt по предоставленным ссылкам. Некоторые SDK уже включают адаптер Google Mobile Ads, в то время как другие предлагают его в виде отдельного файла. См. инструкции по интеграции или файл README, прилагаемые к каждому адаптеру.

Include the mediated networks' SDKs and adapter files within the appropriate directory of your Unity project:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Включите сетевые конфигурации.

Android
Для некоторых рекламных сетей требуется добавить дополнительные настройки в файл AndroidManifest.xml . Вы можете внести эти изменения в файл AndroidManifest.xml расположенный в каталоге Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds .
iOS
After generating an Xcode from Unity, include any frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.

Your app need not call any third-party ad network code directly; Google Mobile Ads Unity Plugin interacts with the mediated network's adapter to fetch third-party ads on your behalf.