Integra ironSource con mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da ironSource utilizzando la mediazione, che riguarda le integrazioni con struttura a cascata. Descrive come aggiungere ironSource alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK ironSource in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per ironSource ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

Requisiti

  • Ultimo SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 o superiore
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment per iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Consulta la guida introduttiva per i dettagli.
  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nella UI di ironSource

Registrati e accedi al tuo account ironSource.

Per aggiungere l'applicazione alla dashboard di ironSource, fai clic sul pulsante Nuova app.

Inserisci i dettagli dell'app

Seleziona Live App, inserisci l' URL della tua app e fai clic su Import App Info (Importa informazioni app).

Se la tua app non è disponibile, seleziona App non pubblicata nello store e indica un nome temporaneo per l'app. Seleziona la tua piattaforma.

Compila la parte restante del modulo e fai clic su Aggiungi app.

Prendi nota della nuova CHIAVE APP, che verrà visualizzata dopo l'aggiunta dell'app. Questo valore ti servirà per configurare l'Ad Manager ID unità pubblicitaria. Seleziona i formati degli annunci supportati dalla tua app. Poi fai clic su Continua.

Android

iOS

Crea istanza

Configura quindi un'istanza di rete per l'app aggiunta. ironSource supporta più istanze di rete per gli annunci con premio e interstitial.

Vai ad Annunci > Configurazione > Istanze. Seleziona l'app e fai clic su Crea istanza.

Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Salva e chiudi.

Una volta creata, l'ID istanza viene elencato nel campo ID istanza.

Oltre alla CHIAVE APP e all'ID istanza, avrai bisogno anche della chiave secret ironSource e del token di aggiornamento per impostare l'Ad Manager ID unità pubblicitaria.

Vai a My Account (Account personale) nella tua ironSource publisher dashboard quindi fai clic sulla scheda API. Prendi nota della chiave segreta e del token di aggiornamento.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida al test di integrazione di ironSource su come abilitare gli annunci di test di ironSource.

Passaggio 2: configura la domanda di ironSource nell' Ad Manager interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi ironSource Mobile all'elenco di partner pubblicitari ai sensi delle normative GDPR e degli stati USA

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere ironSource Mobile all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' Ad Manager UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore ironSource

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per ironSource dal link di download nel Log delle modifiche ed estrai GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e individua il file GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi, seleziona Asset > Play Services Resolver > Android Resolver > Forza risoluzione. La libreria di resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy sull'SDK ironSource

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informazioni relative all'utilizzo di identificatori di dispositivi e dati personali agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e il loro consenso è stato ottenuto. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare i dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per ironSource versione 1.0.0 include il IronSource.SetConsent() metodo. Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK ironSource. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di ironSource sulle impostazioni avanzate delle normative.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono che gli utenti abbiano il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben visibile nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti consente di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per ironSource versione 2.2.4 include il metodo IronSource.SetMetaData() . Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK ironSource. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per garantire che vengano inoltrate correttamente all'SDK ironSource.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di ironSource sulle impostazioni avanzate per le normative per Android e iOS per ulteriori dettagli e per conoscere i valori che possono essere forniti nel metodo.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Regole ProGuard

Se rimuovi, offuschi e ottimizzi la tua app, IronSource richiede regole ProGuard aggiuntive per il tuo progetto.

Quando crei il progetto, seleziona Android come Piattaforma. Quindi, apri Impostazioni del player e seleziona File Proguard utente nella scheda Impostazioni di pubblicazione. Unity dovrebbe mostrare dove è stato creato un file proguard-user.txt personalizzato che puoi modificare.

File Proguard utente Unity

Consulta la guida all'integrazione dell'SDK Android di IronSource per ulteriori informazioni sulle regole ProGuard richieste per il tuo progetto e aggiungile al file proguard-user.txt.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di IronSource per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager e abilitare la modalità di test nell'interfaccia ironSource UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daironSource, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le ironSource (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da ironSource, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore ironSource quando non viene caricato un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server ironSource configurati nell' Ad Manager UI mancano o non sono validi.
102 ironSource richiede un contesto Attività per inizializzare il proprio SDK.
103 ironSource può caricare un solo annuncio per ID istanza ironSource.
105 Le dimensioni dell'annuncio banner richieste non sono supportate da ironSource.
106 L'SDK ironSource non è inizializzato.
501-1056 Errori dell'SDK ironSource. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

iOS

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server ironSource configurati nell' Ad Manager UI mancano o non sono validi.
102 ironSource Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 È già stato caricato un annuncio ironSource per questa configurazione di rete.
104 Le dimensioni dell'annuncio banner richieste non sono supportate da ironSource.
508-1037 Errori dell'SDK ironSource. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

Log delle modifiche del plug-in per la mediazione IronSource Unity

Versione 3.0.0

Versione 2.6.1

Versione 2.6.0

Versione 2.5.0

Versione 2.4.0

Versione 2.3.1

Versione 2.3.0

Versione 2.2.7

Versione 2.2.6

Versione 2.2.5

Versione 2.2.4

Versione 2.2.3

Versione 2.2.2

Versione 2.2.1

Versione 2.2.0

Versione 2.1.5

Versione 2.1.4

Versione 2.1.3

Versione 2.1.2

Versione 2.1.1

Versione 2.1.0

Versione 2.0.3

Versione 2.0.2

Versione 2.0.1

Versione 2.0.0

Versione 1.10.0

Versione 1.9.1

Versione 1.9.0

Versione 1.8.2

Versione 1.8.1

Versione 1.8.0

Versione 1.7.0

Versione 1.6.0

Versione 1.5.0

Versione 1.4.0

Versione 1.3.2

Versione 1.3.1

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.10.0.0
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.6.0

Versione 1.3.0

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.10.0.0
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.4.1.0

Versione 1.2.0

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.9.0.1
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.4.1.0

Versione 1.1.2

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.8.4.1
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.4.1

Versione 1.1.1

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.8.4.1
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.3.0

Versione 1.1.0

  • Il plug-in è stato aggiornato in modo che supporti la nuova API con premio in versione beta aperta.
  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.8.1.2
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.8.0.1

Versione 1.0.4

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.7.11.0
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.11.0

Versione 1.0.3

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.7.10.0
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.10.0

Versione 1.0.2

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.7.9.1.1
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.10.0
  • Risolto il conflitto con il plug-in di mediazione Chartboost Unity.

Versione 1.0.1

  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.7.9.0.
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.9.2.0.

Versione 1.0.0

  • Prima uscita.
  • Supporta l'adattatore Android IronSource versione 6.7.9.0.
  • Supporta l'adattatore iOS IronSource versione 6.7.9.1.0.