Integracja ironSource z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin wczytywać i wyświetlać reklamy z ironSource Ads przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji kaskadowych. Dowiesz się, jak dodać ironSource Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter ironSource Ads z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter mediacji Ad Managera dla ironSource Ads ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą  1

1 Ten format jest obsługiwany tylko w integracji kaskadowej.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor w wersji 4 lub nowszej.
  • [Określanie stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam z określaniem stawek, użyj wtyczki do zapośredniczenia reklam mobilnych Google w przypadku ironSource Ads w wersji 3.5.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
  • To deploy on Android
    • Android w wersji API 24 lub nowszej.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą usługi Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj zapośredniczenie.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie ironSource Ads

    Zarejestruj się i zaloguj na konto ironSource Ads.

    Dodaj nową aplikację

    Aby dodać nową aplikację, kliknij kolejno Reklamy > Aplikacje i Dodaj aplikację.

    Wypełnij formularz i kliknij Dodaj aplikację.

    Zapisz klucz aplikacji, a następnie wybierz formaty reklam obsługiwane przez aplikację i kliknij Dalej.

    Android

    iOS

    Utwórz instancję

    Następnie skonfiguruj instancję dodanej aplikacji.

    Kliknij Reklamy > Konfiguracja > Instancje. Wybierz aplikację i kliknij Utwórz instancję.

    Określanie stawek

    Wypełnij formularz i w sekcji Ceny wybierz Określanie stawek. Kliknij Zapisz i zamknij.

    Android

    iOS

    Zapisz Identyfikator instancji.

    Android

    iOS

    Kaskada

    Wypełnij formularz i kliknij Zapisz i zamknij.

    Zanotuj identyfikator instancji.

    Znajdowanie klucza interfejsu API raportowania

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    Na stronie Moje konto kliknij kartę API i zapisz klucz tajny oraz token odświeżania.

    Aktualizowanie pliku app-ads.txt

    Plik Authorized Sellers for Apps app-ads.txt to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku ironSource, zapoznaj się z informacjami o autoryzowanych sprzedawcach ironSource.

    Włączanie trybu testowego

    Postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Testowanie integracji usługi ironSource Ads, aby włączyć reklamy testowe ironSource Ads.

    Krok 2. Skonfiguruj żądania reklam ironSource Ads w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.

    Dodawanie ironSource Mobile do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia zgodne z rozporządzeniami europejskimi i Ustawienia zgodne z amerykańskimi przepisami stanowymi, aby dodać ironSource Mobile do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter ironSource Ads

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę do mediacji reklam Google Mobile Ads i ironSource Ads dla Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity wybierz Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager Settings (Ustawienia menedżera pakietów Unity).

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i wybierz My Registries (Moje rejestry) z menu.

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads IronSource Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google do ironSource Ads, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw proces rozwiązywania zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK do wyświetlania reklam ironSource

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Adapter ironSource Ads Unity w wersji 2.6.0 i nowszych obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z pakietu SDK UMP i platform do zarządzania zgodą, które są zintegrowane ze specyfikacją Google dotyczącą udzielania dodatkowej zgody.

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka do zapośredniczenia reklam mobilnych Google w ironSource Ads w wersji 2.2.4 zawiera metodę IronSource.SetMetaData(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Te opcje muszą zostać ustawione przed zainicjowaniemGoogle Mobile Ads Unity Plugin, aby zapewnić ich prawidłowe przekazywanie do pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
    // ...
    
    IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
    

    Więcej informacji i wartości, które można podać w metodzie, znajdziesz w dokumentacji ironSource Ads dotyczącej zaawansowanych ustawień zgodności z przepisami na Android i iOS.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Reguły ProGuard

    Jeśli zmniejszysz, zaciemnisz i zoptymalizujesz aplikację, ironSource Ads będzie wymagać dodatkowych reguł ProGuard dla Twojego projektu.

    Podczas tworzenia projektu jako Platformę wybierz Android. Następnie otwórz Ustawienia odtwarzacza i zaznacz Plik Proguard użytkownika na karcie Ustawienia publikowania. Unity powinno wskazać, gdzie utworzono niestandardowy plik proguard-user.txt, który możesz zmodyfikować.

    Plik Proguard użytkownika Unity

    Więcej informacji o regułach ProGuard wymaganych w projekcie znajdziesz w przewodniku po integracji pakietu Android SDK ironSource Ads. Dodaj te reguły do pliku proguard-user.txt.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie ironSource Ads.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z ironSource Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam za pomocą źródeł reklam ironSource Ads (ustalanie stawek) i ironSource Ads (kaskadowe).

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z ironSource Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterIronSource
    GADMAdapterIronSourceRewarded
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter ironSource Ads wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera ironSource Ads skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 ironSource Ads wymaga kontekstu aktywności do zainicjowania pakietu SDK.
    103 ironSource Ads może wczytać tylko 1 reklamę na identyfikator instancji ironSource.
    105 Żądany rozmiar baneru reklamowego nie jest obsługiwany przez ironSource Ads.
    106 Pakiet SDK ironSource Ads nie został zainicjowany.
    107 Żądanie wyświetlenia reklamy zostało wysłane, zanim reklama została wczytana.
    501-1056 Błędy pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera ironSource Ads skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 Adapter ironSource Ads nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    103 Reklama ironSource jest już wczytana w przypadku tej konfiguracji sieci.
    104 Żądany rozmiar banera reklamowego nie jest obsługiwany przez ironSource Ads.
    105 Nie udało się wyświetlić reklamy z ironSource Ads.
    508-1037 Błędy pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.

    Historia zmian w wtyczce do mediacji Unity od ironSource

    Wersja 4.8.0 (w toku)

    Wersja 4.7.0

    Wersja 4.6.0

    Wersja 4.5.3

    Wersja 4.5.2

    Wersja 4.5.1

    Wersja 4.5.0

    Wersja 4.4.1

    Wersja 4.4.0

    Wersja 4.3.0

    Wersja 4.2.0

    Wersja 4.1.0

    Wersja 4.0.0

    Wersja 3.11.1

    Wersja 3.11.0

    Wersja 3.10.0

    Wersja 3.9.1

    Wersja 3.9.0

    Wersja 3.8.1

    Wersja 3.8.0

    Wersja 3.7.0

    Wersja 3.6.1

    Wersja 3.6.0

    Wersja 3.5.2

    Wersja 3.5.1

    Wersja 3.5.0

    Wersja 3.4.0

    Wersja 3.3.1

    Wersja 3.3.0

    Wersja 3.2.1

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.1

    Wersja 3.1.0

    Wersja 3.0.1

    Wersja 3.0.0

    Wersja 2.6.1

    Wersja 2.6.0

    Wersja 2.5.0

    Wersja 2.4.0

    Wersja 2.3.1

    Wersja 2.3.0

    Wersja 2.2.7

    Wersja 2.2.6

    Wersja 2.2.5

    Wersja 2.2.4

    Wersja 2.2.3

    Wersja 2.2.2

    Wersja 2.2.1

    Wersja 2.2.0

    Wersja 2.1.5

    Wersja 2.1.4

    Wersja 2.1.3

    Wersja 2.1.2

    Wersja 2.1.1

    Wersja 2.1.0

    Wersja 2.0.3

    Wersja 2.0.2

    Wersja 2.0.1

    Wersja 2.0.0

    Wersja 1.10.0

    Wersja 1.9.1

    Wersja 1.9.0

    Wersja 1.8.2

    Wersja 1.8.1

    Wersja 1.8.0

    Wersja 1.7.0

    Wersja 1.6.0

    Wersja 1.5.0

    Wersja 1.4.0

    Wersja 1.3.2

    Wersja 1.3.1

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.10.0.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.6.0

    Wersja 1.3.0

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.10.0.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0.

    Wersja 1.2.0

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.9.0.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0.

    Wersja 1.1.2

    • Obsługuje adapter ironSource na Androida w wersji 6.8.4.1
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.

    Wersja 1.1.1

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.4.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.3.0.

    Wersja 1.1.0

    • Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API reklam z nagrodą w ramach otwartej wersji beta.
    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.1.2.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.0.1.

    Wersja 1.0.4

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.11.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.11.0.

    Wersja 1.0.3

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.10.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0.

    Wersja 1.0.2

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.1.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0.
    • Rozwiązaliśmy konflikt z wtyczką mediacji Chartboost Unity.

    Wersja 1.0.1

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.2.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja!
    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.1.0.