InMobi in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von InMobi mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Vermittlungsabfolge- als auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie InMobi der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das InMobi SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Die aktuelle Version von Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor-Version 4 oder höher.
  • [Für Bidding]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Bidding einbinden möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für InMobi 4.5.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen).
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 24 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 10.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Richten Sie die Vermittlung ein.
  • Schritt 1: Konfigurationen in der InMobi-Benutzeroberfläche einrichten

    Registrieren Sie sich für ein InMobi-Konto.

    Nachdem Ihr Konto bestätigt wurde, melden Sie sich an.

    App hinzufügen

    Klicken Sie im InMobi-Dashboard auf Inventory > Inventory Settings (Inventar > Inventareinstellungen), um Ihre App hinzuzufügen.

    Klicken Sie auf Inventar hinzufügen und wählen Sie im Drop-down-Menü den Kanal Mobile App aus.

    Geben Sie die URL Ihres veröffentlichten App-Stores in die Suchleiste ein und wählen Sie die App aus den automatisch ausgefüllten Ergebnissen aus. Klicken Sie auf Weiter.

    Wenn Ihre App nicht veröffentlicht ist, klicken Sie auf Manuell verknüpfen und geben Sie die erforderlichen Details ein. Klicken Sie auf Weiter.

    Überprüfen Sie die Einstellungen für die App- und Website-Compliance und klicken Sie dann auf Speichern und Placements erstellen.

    Placements

    Nachdem Sie Ihr Inventar eingerichtet haben, werden Sie zum Workflow für die Erstellung von Placements weitergeleitet.

    Gebote

    Wählen Sie den Typ des Anzeigenblocks aus. Geben Sie dann einen Placement-Namen ein, wählen Sie Ein und Google SDK-Gebote für Gebote für die Zielgruppe bzw. Partner aus und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie abschließend auf Placement erstellen.

    Wasserfall

    Wählen Sie den Typ des Anzeigenblocks aus. Geben Sie dann einen Placement Name (Placementsname) ein, wählen Sie Off (Aus) für Audience Bidding (Gebote für Zielgruppen) aus und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie abschließend auf Platzierung erstellen.

    Nachdem das Placement erstellt wurde, werden die Details angezeigt. Notieren Sie sich die Placement-ID, die Sie für die Einrichtung Ihres Ad Manager-Anzeigenblocks benötigen.

    Konto-ID

    Ihre InMobi-Konto-ID finden Sie unter Finance > Payment Settings > Payment Information (Finanzen > Zahlungseinstellungen > Zahlungsinformationen).

    InMobi Reporting API-Schlüssel finden

    Gebote

    Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.

    Wasserfall

    Gehen Sie zu Mein Konto > Kontoeinstellungen. Rufen Sie den Tab API-Schlüssel auf und klicken Sie auf API-Schlüssel generieren.

    Wählen Sie die E-Mail-Adresse des Nutzers aus, für den der Schlüssel erforderlich ist, und klicken Sie auf API-Schlüssel generieren. Es wird eine Datei mit dem API-Schlüssel und dem Nutzernamen bzw. Anmeldenamen generiert.

    Nur der Publisher-Administrator des Kontos kann einen API-Schlüssel für alle Nutzer generieren. Wenn Sie den zuvor generierten API-Schlüssel vergessen haben, setzen Sie ihn zurück, indem Sie auf dem Tab API-Schlüssel mit dem Mauszeiger auf Ihre E-Mail-Adresse zeigen.

    app-ads.txt-Datei aktualisieren

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

    Wenn Sie app-ads.txt für InMobi implementieren möchten, fügen Sie Ihr personalisiertes Code-Snippet hinzu.

    Testmodus aktivieren

    Aktivieren Sie den Testmodus für Ihr Placement für alle Live-Impressionen oder nur für bestimmte Testgeräte.

    Schritt 2: InMobi-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    InMobi zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um InMobi in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

    Schritt 3: InMobi SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads InMobi Mediation-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

    OpenUPM

    Wählen Sie im Editor Ihres Unity-Projekts Edit > Project Settings > Package Manager (Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager) aus, um die Unity Package Manager Settings (Einstellungen für den Unity-Paketmanager) zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads InMobi Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für InMobi über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im InMobi SDK implementieren

    Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    Ab Version 4.6.4 des InMobi Unity-Mediations-Plug-ins liest InMobi automatisch die von Consent Management-Plattformen festgelegte DSGVO-Einwilligung, die die Spezifikation zur zusätzlichen Einwilligung von Google unterstützen, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von InMobi zur Initialisierung des SDK für Android und iOS.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    Informationen zum Aktivieren der CCPA-Einstellungen für InMobi finden Sie in der CCPA-Dokumentation von InMobi.

    Schritt 5: Erforderlichen zusätzlichen Code hinzufügen

    Android

    Für die InMobi-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Folgen Sie der InMobi-Dokumentation, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der InMobi-Benutzeroberfläche.

    Testanzeigen prüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von InMobi erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen InMobi (Bidding) und InMobi (Vermittlungsabfolge).

    Optionale Schritte

    Android

    Berechtigungen

    Für eine optimale Leistung empfiehlt InMobi, die folgenden optionalen Berechtigungen in die Datei AndroidManifest.xml Ihrer App aufzunehmen.

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    

    Sie können diese Berechtigungen optional der Datei Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml hinzufügen.

    iOS

    Für die iOS-Integration sind keine zusätzlichen Schritte erforderlich.

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von InMobi empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterInMobi
    GADMediationAdapterInMobi
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom InMobi-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Grund
    0-99 InMobi SDK-Fehler. Weitere Informationen finden Sie im Code.
    100 In der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierte InMobi-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    101 Das InMobi SDK konnte nicht initialisiert werden.
    102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von InMobi unterstützten Bannergröße.
    103 Die Anzeigenanfrage ist keine Anfrage für eine einheitliche native Anzeige.
    104 Es wurde versucht, eine InMobi-Anzeige anzufordern, ohne das InMobi SDK zu initialisieren. Das sollte theoretisch nie passieren, da der Adapter das InMobi SDK initialisiert, bevor InMobi-Anzeigen angefordert werden.
    105 Die Anzeige von InMobi ist noch nicht bereit für die Auslieferung.
    106 InMobi konnte keine Anzeige ausliefern.
    107 InMobi hat eine native Anzeige zurückgegeben, in der ein erforderliches Asset fehlt.
    108 Die Bild-Assets der nativen Anzeigen von InMobi enthalten eine fehlerhafte URL.
    109 Der Adapter konnte die nativen Anzeigen-Bild-Assets von InMobi nicht herunterladen.

    iOS

    Fehlercode Grund
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten InMobi-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von InMobi unterstützten Bannergröße.
    103 Für diese Netzwerkkonfiguration ist bereits eine InMobi-Anzeige geladen.
    104 Die native Anzeige von InMobi wurde ohne native Assets zurückgegeben oder erforderliche Bild-Assets konnten nicht heruntergeladen werden.
    105 Eine InMobi-Anzeige kann noch nicht ausgeliefert werden.
    106 InMobi gibt ein leeres oder Null-Gebots-Token zurück.
    Sonstiges Das InMobi SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Unter IMRequestStatus.h finden Sie weitere Informationen.

    Änderungsprotokoll für das InMobi Unity-Vermittlungs-Plug-in

    Version 5.4.0 (in Arbeit)

    Version 5.3.3

    Version 5.3.2

    Version 5.3.1

    Version 5.3.0

    Version 5.2.0

    Version 5.1.0

    Version 5.0.2

    Version 5.0.1

    Version 5.0.0

    Version 4.7.7

    Version 4.7.6

    Version 4.7.5

    Version 4.7.4

    Version 4.7.3

    Version 4.7.2

    Version 4.7.1

    Version 4.7.0

    Version 4.6.7

    Version 4.6.6

    Version 4.6.5

    Version 4.6.4

    Version 4.6.3

    Version 4.6.2

    Version 4.6.1

    Version 4.6.0

    Version 4.5.1

    Version 4.5.0

    Version 4.4.1

    Version 4.4.0

    Version 4.3.3

    Version 4.3.0

    Version 4.2.2

    Version 4.2.1

    Version 4.2.0

    Version 4.1.0

    Version 4.0.4

    Version 4.0.3

    Version 4.0.2

    Version 4.0.1

    Version 4.0.0

    Version 3.2.0

    Version 3.1.2

    Version 3.1.1

    Version 3.1.0

    Version 3.0.3

    Version 3.0.2

    Version 3.0.1

    Version 3.0.0

    Version 2.4.0

    Version 2.3.0

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.9.0.
    • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.3.2.0.

    Version 2.2.2

    • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue API für Anzeigen mit Prämie zu unterstützen.
    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.7.0.
    • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.2.7.0.

    Version 2.2.1

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.2.0.
    • Unterstützt iOS-Adapterversion 7.2.4.0.

    Version 2.2.0

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.1.0.
    • Unterstützt iOS-Adapterversion 7.2.0.0.

    Version 2.1.2

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.1.1.
    • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.2.0.

    Version 2.1.1

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.1.1.
    • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.1.2.

    Version 2.1.0

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.0.0.
    • Unterstützt iOS-Adapterversion 7.1.1.1.
    • Die Methode InMobi.UpdateGDPRConsent() wurde hinzugefügt.

    Version 2.0.0

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.0.4.0.
    • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.1.0.

    Version 1.0.0

    • Erster Release!
    • Unterstützt die Android-Adapterversion 6.2.4.0.
    • Unterstützt iOS-Adapterversion 6.2.1.0