В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа рекламы с i-mobile с помощью медиации , включая каскадную интеграцию. В нём также рассказывается, как добавить i-mobile в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать i-mobile SDK и адаптер в приложение Unity.
Интерфейс приборной панели i-Mobile использует японский текст для надписей, кнопок и описаний. Скриншоты в этом руководстве не переведены. Однако в описаниях и инструкциях данного руководства надписи и кнопки переведены, а их эквиваленты на английском языке указаны в скобках.
Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы
Адаптер-медиатор Ad Manager для i-Mobile обладает следующими возможностями:
Интеграция | |
---|---|
Торги | |
Водопад | |
Форматы | |
Баннер | |
Интерстициальный | |
Награжден |
Требования
- Последняя версия Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 или выше
- Для развертывания на Android
- Android API уровня 23 или выше
- Для развертывания на iOS
- Цель развертывания iOS 12.0 или выше
- Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads SDK. Подробности см. в разделе «Начало работы» .
- Завершить посредничество . Руководство по началу работы.
Шаг 1: Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе i-mobile
Зарегистрируйтесь или войдите в свою учетную запись i-mobile.
Добавьте свое приложение на панель управления i-mobile, щелкнув вкладку «サイト/アプリ管理» (Управление сайтом/приложением) и кнопку, соответствующую платформе вашего приложения.
Андроид
iOS
Заполните форму и нажмите кнопку新規登録 (Зарегистрироваться) .
Андроид
iOS
Чтобы создать новое рекламное место, выберите свое приложение на вкладке «Управление сайтом/приложением» .
Андроид
iOS
Перейдите на вкладку広告スポット管理 (Управление рекламными местами) и нажмите кнопку新規広告スポット (Новое рекламное место) .
Затем заполните форму, указав広告スポット名 (название рекламного места) ,広告スポットサイズ (размер рекламного места) и другие данные. Затем нажмите кнопку新規登録 (Зарегистрироваться) .
Ваше новое рекламное место готово. Чтобы просмотреть детали интеграции, нажмите кнопкуアプリ設定取得 (Получить настройки приложения) .
Обратите внимание наパブリッシャーID (идентификатор издателя) ,メディアID (идентификатор носителя) иスポットID (идентификатор Spot) . Эти параметры понадобятся вам позже при настройке i-mobile для медиации в интерфейсе Менеджера рекламы.
Андроид
iOS
Обновите файл app-ads.txt
Файл app-ads.txt для авторизованных продавцов приложений — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что ваш рекламный инвентарь в приложении будет продаваться только через каналы, которые вы указали как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам необходимо внедрить файл app-ads.txt
. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы .
Чтобы реализовать app-ads.txt
для i-mobile, ознакомьтесь с разделом «Часто задаваемые вопросы» .
Шаг 2: Настройте спрос на i-mobile в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы
Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока
Андроид
Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .
iOS
Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .
Шаг 3: Импортируйте i-mobile SDK и адаптер
OpenUPM-CLI
Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads i-mobile Mediation Plugin для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога вашего проекта:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
В редакторе проектов Unity выберите Правка > Настройки проекта > Менеджер пакетов , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .
На вкладке Scoped Registries добавьте OpenUPM как scoped registry со следующими данными:
- Имя:
OpenUPM
- URL-адрес:
https://package.openupm.com
- Область(ы):
com.google
Затем перейдите в Окно > Диспетчер пакетов , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity, и выберите Мои реестры в раскрывающемся меню.
Выберите пакет Google Mobile Ads iMobile Mediation и нажмите «Установить» .
Пакет Unity
Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для i-Mobile по ссылке в журнале изменений и извлеките пакет GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
из zip-файла.
В редакторе проекта Unity выберите «Активы» > «Импорт пакета» > «Пользовательский пакет» и найдите загруженный вами файл GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите «Импорт» .
Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android
вашего приложения Unity.
Шаг 4: требуется дополнительный код
Андроид
Для интеграции с iMobile не требуется дополнительный код.
iOS
Интеграция SKAdNetwork
Следуйте документации i-mobile , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist
вашего проекта.
Шаг 5: Проверьте свою реализацию
Включить тестовые объявления
Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в Менеджере рекламы. i-mobile предоставляет тестовые идентификаторы Spot ID , Media ID и Publisher ID для тестирования, вы можете найти их здесь .
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от i-mobile, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источник(и) объявлений i-mobile (Waterfall ).
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить рекламу от i-mobile, издатели могут проверить основную ошибку в ответе на рекламу, используя ResponseInfo
в следующих классах:
Андроид
Формат | Имя класса |
---|---|
Баннер | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Интерстициальный | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Родной | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Формат | Имя класса |
---|---|
Баннер | iMobileAdapter |
Интерстициальный | iMobileAdapter |
Родной | GADMediationAdapterIMobile |
Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером i-Mobile, когда реклама не загружается:
Андроид
Код ошибки | Причина |
---|---|
0-99 | i-mobile SDK вернул ошибку. Подробнее см. в коде . |
101 | i-mobile требует контекст Activity для загрузки рекламы. |
102 | Параметры сервера i-mobile, настроенные в пользовательском интерфейсе Менеджера объявлений, отсутствуют или недействительны. |
103 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому iMobile. |
104 | Обратный вызов i-mobile об успешной загрузке собственной рекламы вернул пустой список собственных объявлений. |
iOS
Код ошибки | Причина |
---|---|
0-10 | i-mobile SDK вернул ошибку. Подробнее см. в коде . |
101 | Параметры сервера i-mobile, настроенные в пользовательском интерфейсе Менеджера объявлений, отсутствуют или недействительны. |
102 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому iMobile. |
103 | i-mobile не смог показать рекламу. |
104 | i-mobile вернул пустой массив собственных объявлений. |
105 | i-mobile не удалось загрузить собственные рекламные ресурсы. |
106 | i-mobile не поддерживает запрос нескольких полноэкранных объявлений с использованием одного и того же идентификатора Spot ID. |
Журнал изменений плагина Unity Mediation для i-mobile
Версия 1.3.7
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.2.1 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.4.2 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.0.0.
Версия 1.3.6
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.2.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.4.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.3.0.
Версия 1.3.5
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.2.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.4.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.1.0.
Версия 1.3.4
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.1.2 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.4.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.0.0.
Версия 1.3.3
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.1.1 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.3.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.0.0.
Версия 1.3.2
- Содержимое адаптера перемещено в
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
. - Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.1.1 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.2.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.1.0.
Версия 1.3.1
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.0.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.4.1.
Версия 1.3.0
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.3.0.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.3.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.3.1.
Версия 1.2.2
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.23.1 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.2.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.0.2.
Версия 1.2.1
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.23.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.2.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.0.0.
Версия 1.2.0
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.23.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.2.0.0 .
Версия 1.1.0
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.22.2 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.1.0.1 .
Версия 1.0.2
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.22.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.0.32.0 .
Версия 1.0.1
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.21.0 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.0.31.0 .
Версия 1.0.0
- Первый релиз!
- Поддерживает Android-адаптер i-mobile версии 2.0.20.1 .
- Поддерживает адаптер iOS i-mobile версии 2.0.29.0 .