Integrar o SDK do BIGO Ads com a mediação

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Este guia mostra como usar Google Mobile Ads Unity Plugin para carregar e exibir anúncios do SDK da BIGO Ads usando mediação, incluindo as integrações de lances. Ele explica como adicionar o SDK da BIGO Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da BIGO Ads a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio aceitos

O adaptador de mediação do Ad Manager para o SDK da BIGO Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances  1
Cascata
Formatos
Abertura do aplicativo
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado
Nativo

1 A integração de lances está na versão Beta fechada . Entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.

Requisitos

  • Versão mais recente de Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 ou mais recente
  • Para implantação no Android
    • Nível 23 ou mais recente da API do Android
  • Para implantação no iOS
    • Destino de implantação do iOS 13.3 ou mais recente
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com Google Mobile Ads Unity Plugin. Consulte o artigo Começar para mais detalhes.
  • Configurar a mediação no Ad Manager

Etapa 1: definir as configurações na interface do SDK da BIGO Ads

Faça login no painel da BIGO Ads.

Criar um app

Acesse a guia Inventory e, na tabela Apps and Sites, selecione o botão + Add.

Adicionar app

Preencha o restante do formulário e clique em Submit.

Formulário de novo app

Anote o Application ID.

Android

ID do aplicativo Android

iOS

ID do aplicativo iOS

Criar um espaço do anúncio

Depois que o aplicativo for revisado, acesse a tabela Ad Slots e selecione o botão + Add.

Adicionar espaço de anúncio

Selecione Server Bidding para o Auction Type, preencha o restante do formulário e clique em Submit.

Novo formulário de espaço de anúncio

Anote o Slot ID.

Android

ID do espaço de anúncio do Android

iOS

ID do espaço de anúncio do iOS

Atualizar o app-ads.txt

Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt. Se ainda não fez isso, crie um arquivo app-ads.txt para o Ad Manager.

Para implementar app-ads.txt para o SDK da BIGO Ads, acesse a guia APP-ads.txt no painel e siga as instruções localizadas na guia.

App Ads Txt

Etapa 2: configurar a demanda do SDK da BIGO Ads na interface do Ad Manager

Definir as configurações de mediação do bloco de anúncios

Android

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar a BIGO TECHNOLOGY PTE LTD à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar BIGO TECHNOLOGY PTE LTD à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface do Ad Manager.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da BIGO Ads

OpenUPM-CLI

Se o OpenUPM-CLI estiver instalado, você poderá instalar o plug-in de mediação do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google na BIGO Ads para Unity no seu projeto executando o seguinte comando no diretório raiz do projeto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigo

OpenUPM

No editor de projetos do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as configurações do gerenciador de pacotes do Unity.

Na guia Scoped Registries, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Escopos: com.google

Detalhes do OpenUPM

Em seguida, acesse Window > Package Manager para abrir o gerenciador de pacotes do Unity e selecione My Registries no menu suspenso.

Registros do Unity

Selecione o pacote Google Mobile Ads Bigo Mediation e clique em Install.

Instalar pelo OpenUPM

Pacote do Unity

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para o SDK da BIGO Ads no link de download em o registro de alterações e extraia o GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage que você baixou. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Importar do Unity

Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do gerenciador de dependências externas vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as dependências declaradas no diretório Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Forçar resolução

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK da BIGO Ads

Para implementar as configurações de privacidade do SDK da BIGO Ads e obedecer às regulamentações de privacidade relevantes, leia as seções a seguir.

Para cumprir a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa fazer determinadas declarações aos seus usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, além de receber o consentimento deles para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais quando exigido por lei e para a coleta, o compartilhamento e o uso de dados pessoais para a personalização de anúncios Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Você é responsável por verificar se o consentimento é propagado para cada origem de anúncios na sua cadeia de mediação. O Google não consegue transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário para essas redes.

O SDK da BIGO Ads lê automaticamente o consentimento do GDPR definido por plataformas de gestão de consentimento incluindo o SDK da UMP. Para mais informações, consulte o guia do GDPR do SDK da BIGO Ads para Android e iOS.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de conformidade com as leis estaduais de privacidade dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

O exemplo de código a seguir mostra como transmitir a flag de consentimento para o SDK da BIGO Ads. Chame esse método antes de solicitar anúncios pelo Google Mobile Ads Unity Plugin.

using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...

Bigo.SetCcpaConsent(true);

Etapa 5: adicionar o código necessário

Android

Nenhum código extra é necessário para a integração do SDK da BIGO Ads.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação do SDK da BIGO Ads para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do seu projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Certifique-se de registrar seu dispositivo de teste para Ad Manager.

A BIGO Ads oferece IDs de aplicativos e IDs de blocos de anúncios de teste para Android e iOS para ajudar nos testes e na integração.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do SDK da BIGO Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as SDK da BIGO Ads (lances) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do SDK da BIGO Ads, verifique o erro na resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterBigo

Os códigos e as mensagens correspondentes são gerados pelo adaptador do SDK da BIGO Ads quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Domínio Motivo
101 com.google.mediation.bigoadapter ID do bloco da Bigo ausente ou vazio.
1000-1100 Enviado pelo SDK da BIGO Ads O SDK da BIGO Ads retornou um erro. Consulte a documentação do SDK da BIGO Ads para mais detalhes.

iOS

Código do erro Domínio Motivo
101 com.google.ads.mediation.bigo A configuração do servidor não tem um ID do aplicativo obrigatório.
102 com.google.ads.mediation.bigo Configuração de anúncio inválida.
103 com.google.ads.mediation.bigo Falha na apresentação do anúncio.
104 com.google.ads.mediation.bigo Tamanho de banner não aceito.
105 com.google.ads.mediation.bigo A Bigo carregou um anúncio de banner, mas não tem uma visualização de anúncio.
1000-1100 Enviado pelo SDK da BIGO Ads O SDK da BIGO Ads retornou um erro. Consulte a documentação do SDK da BIGO Ads para mais detalhes.

Registro de alterações do plug-in de mediação do SDK da BIGO Ads para Unity

Versão 1.0.0

  • Versão inicial.
  • Aceita a versão 5.8.0.0 do adaptador Android do SDK da BIGO Ads .
  • Aceita a versão 5.1.2.0 do adaptador iOS do SDK da BIGO Ads .
  • Criado e testado com a versão 11.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google no Unity.