Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci dall'SDK BIGO Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni delle offerte. Spiega come aggiungere l'SDK BIGO Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK BIGO Ads e l'adattatore in un'app Unity.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione Ad Manager per l'SDK BIGO Ads offre le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Offerte | 1 |
| Cascata | |
| Formati | |
| Apertura app | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Con premio | |
| Interstitial con premio | |
| Nativo | |
1 L'integrazione delle offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.
Requisiti
- Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 2019.4 o versioni successive
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 23 o versioni successive
- Per il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 13.3 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Guida introduttiva.
- Configurare la mediazione di Ad Manager
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK BIGO Ads
Accedi alla dashboard di BIGO Ads.
Crea un'app
Vai alla scheda Inventario e, nella tabella App e siti, seleziona il pulsante + Aggiungi.
Compila la parte restante del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota dell'ID applicazione.
Android
iOS
Creare un'area annunci
Una volta esaminata la tua richiesta, vai alla tabella Spazi pubblicitari e seleziona il pulsante + Aggiungi.
Seleziona Offerte del server per Tipo di asta, compila il resto del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota dell'ID slot.
Android
iOS
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (Venditori autorizzati per app) app-ads.txt è un'iniziativa di IAB Tech Lab che garantisce la vendita dell'inventario pubblicitario della tua app solo in canali che hai indicato come autorizzati. Per evitare una
riduzione significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai ancora fatto,
crea un file app-ads.txt per Ad Manager.
Per implementare app-ads.txt per l'SDK BIGO Ads, vai alla scheda app-ads.txt
dalla dashboard e segui
le istruzioni riportate nella scheda.
Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK BIGO Ads nell'interfaccia utente di Ad Manager
Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.
Aggiungere BIGO TECHNOLOGY PTE LTD all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere BIGO TECHNOLOGY PTE LTD all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi dei regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di Ad Manager.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore BIGO Ads
OpenUPM-CLI
Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK BIGO Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory radice del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.
Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Ambiti:
com.google
Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads Bigo Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per
l'SDK BIGO Ads dal link di download
nel
Changelog
ed estrai
GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage dal file
zip.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto >
Pacchetto personalizzato e trova il file
GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage
che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su
Importa.
Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager
esegue la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le
dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua
app Unity.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK BIGO Ads
Per implementare le impostazioni della privacy per l'SDK BIGO Ads e rispettare le normative sulla privacy pertinenti, leggi le sezioni seguenti.
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informative ai tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso all'utilizzo di cookie o di altro spazio di archiviazione locale ove legalmente richiesto, nonché alla raccolta, alla condivisione e all'utilizzo dei dati personali per la personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Sei responsabile della verifica che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione. Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta del consenso dell'utente a queste reti.
L'SDK BIGO Ads legge automaticamente il consenso al GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso, incluso l'SDK UMP. Per maggiori informazioni, consulta la guida al GDPR dell'SDK BIGO Ads per Android e iOS.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di dati personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
Il seguente codice campione mostra come passare il flag del consenso all'SDK BIGO Ads. Chiama questo metodo prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Android
Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione dell'SDK BIGO Ads.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione dell'SDK BIGO Ads
per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attivare gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager.
BIGO Ads fornisce ID applicazione e ID slot annuncio di prova per Android e iOS per facilitare i test e l'integrazione.
Verificare gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di test dall'SDK BIGO Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio SDK BIGO Ads (offerta).
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio dall'SDK BIGO Ads, puoi controllare
l'errore sottostante dalla risposta dell'annuncio utilizzando
ResponseInfo nelle
seguenti classi:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
I codici e i messaggi di accompagnamento vengono generati dall'adattatore SDK BIGO Ads quando un annuncio non viene caricato:
Android
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | ID slot Bigo mancante o vuoto. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK BIGO Ads | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
iOS
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | Nella configurazione del server manca un ID applicazione obbligatorio. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bigo | Configurazione dell'annuncio non valida. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bigo | Errore di presentazione dell'annuncio. |
| 104 | com.google.ads.mediation.bigo | Dimensioni del banner non supportate. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bigo | Bigo ha caricato correttamente un annuncio banner, ma manca una visualizzazione di annuncio. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK BIGO Ads | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity dell'SDK BIGO Ads
Versione 1.0.0
- Versione iniziale
- Supporta la versione 5.8.0.0 dell'adattatore Android dell'SDK BIGO Ads.
- Supporta l'adattatore iOS dell'SDK BIGO Ads versione 5.1.2.0.
- Creato e testato con la versione 11.0.0 del plug-in Unity di Google Mobile Ads.