Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z pakietu SDK BIGO Ads za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać pakiet SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter BIGO Ads z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia Ad Managera do pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | 1 |
| Kaskada | |
| Formaty | |
| Otwarcie aplikacji | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Reklama pełnoekranowa z nagrodą | |
| Rodzimy użytkownik | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor w wersji 2019.4 lub nowszej.
- To deploy on Android
- Android z interfejsem API na poziomie 24 lub wyższym.
- Aby wdrożyć na iOS:
- iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
- Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Skonfiguruj zapośredniczenie.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads
Zaloguj się w panelu BIGO Ads.
Tworzenie aplikacji
Otwórz kartę Zasoby reklamowe i w tabeli Aplikacje i witryny kliknij przycisk + Dodaj.
Wypełnij resztę formularza i kliknij Prześlij.
Zapisz identyfikator aplikacji.
Android
iOS
Tworzenie boksu reklamowego
Gdy Twoja aplikacja zostanie sprawdzona, przejdź do tabeli Boksy reklamowe i kliknij przycisk + Dodaj.
W polu Typ aukcji wybierz Określanie stawek po stronie serwera, wypełnij pozostałą część formularza i kliknij Prześlij.
Zanotuj identyfikator boksu.
Android
iOS
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w pakiecie SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads, otwórz kartę APP-ads.txt w panelu i postępuj zgodnie z instrukcjami na tej karcie.
Krok 2. Skonfiguruj żądania pakietu SDK BIGO Ads w interfejsie Ad Managera
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.
Dodawanie firmy BIGO TECHNOLOGY PTE LTD do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych, aby dodać Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads) do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi oraz **BIGOAds** do listy partnerów reklamowych zgodnych z amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter BIGO Ads
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę do zapośredniczenia pakietu SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google i BIGO Ads w Unity, uruchamiając to polecenie z katalogu głównego projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager Settings (Ustawienia menedżera pakietów Unity).
Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Zakresy:
com.google
Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).
Wybierz pakiet Google Mobile Ads Bigo Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google do pakietu SDK BIGO Ads, korzystając z linku do pobrania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw rozpoznawanie zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads
Aby wdrożyć ustawienia prywatności w pakiecie SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads i zachować zgodność z odpowiednimi przepisami dotyczącymi prywatności, przeczytaj poniższe sekcje.
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Pakiet BIGO Ads SDK automatycznie odczytuje zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po pakiecie SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads dotyczącym RODO na Android i iOS.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać flagę zgody do pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads. Wywołaj tę metodę przed wysłaniem żądania reklamy przez Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja pakietu BIGO Ads SDK nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że urządzenie testowe jest zarejestrowane w usłudze Ad Manager.
BIGO Ads udostępnia testowe identyfikatory aplikacji i identyfikatory boksów reklamowych na Android i iOS, aby ułatwić testowanie i integrację.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam BIGO Ads SDK (określanie stawek).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z pakietu SDK BIGO Ads, możesz sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z klasy ResponseInfo w tych klasach:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
Kody i towarzyszące im komunikaty są generowane przez adapter pakietu SDK BIGO Ads, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Android
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | Brak identyfikatora boksu Bigo lub jest on pusty. |
| 1000-1100 | Wysłane przez pakiet SDK do wyświetlania reklam BIGO | Pakiet BIGO Ads SDK zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads. |
iOS
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | W konfiguracji serwera brakuje wymaganego identyfikatora aplikacji. |
| 102 | com.google.mediation.bigoadapter | Nieprawidłowa konfiguracja reklamy. |
| 103 | com.google.mediation.bigoadapter | Nie udało się wyświetlić reklamy. |
| 104 | com.google.mediation.bigoadapter | Nieobsługiwany rozmiar banera. |
| 105 | com.google.mediation.bigoadapter | Bigo wczytał baner reklamowy, ale brakuje widoku reklamy. |
| 1000-1100 | Wysłane przez pakiet SDK do wyświetlania reklam BIGO | Pakiet SDK BIGO Ads zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads. |
Lista zmian wtyczki do zapośredniczenia Unity pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads
Wersja 3.1.0 (w toku)
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads na Androida w wersji 6.0.0.1.
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO na iOS w wersji 6.0.0.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.5.0.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads na Androida w wersji 6.0.0.0.
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads na iOS w wersji 5.3.0.0.
- Wersja utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.4.0.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO na Androida w wersji 5.10.1.0.
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads na iOS w wersji 5.3.0.0.
- Wersja utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.3.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO na Androida w wersji 5.8.0.0.
- Obsługuje adapter pakietu SDK do wyświetlania reklam BIGO Ads na iOS w wersji 5.1.2.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.0.