Как интегрировать AppLovin с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из AppLovin с помощью медиации, включая интеграцию с назначением ставок и каскадом. В этой статье рассказывается, как добавить AppLovin в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать SDK и адаптер AppLovin в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации Менеджера рекламы для AppLovin имеет следующие возможности:

Интеграция
Ставки
Водопад
Форматы
Открытие приложения  1
Баннер  2
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен

1 Интеграция каскада находится на этапе закрытого бета-тестирования.

Каскадная инициализация поддерживает только баннеры размером 320 x 50 и 728 x 90. Назначение ставок не поддерживает баннеры.

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor 5.6 или более поздней версии.
  • [Для назначения ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для AppLovin 4.2.0 или более поздней версии (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на iOS:
    • Целевая версия iOS – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробная информация приведена в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе AppLovin

    Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт AppLovin.

    Чтобы настроить рекламный блок Менеджера рекламы, вам понадобятся ключ SDK и ключ отчета AppLovin. Чтобы найти их, перейдите в интерфейс AppLovin > Аккаунт > Ключи.

    Если вы планируете интегрировать только назначение ставок, перейдите к настройке медиации.

    Выберите приложение для медиации

    Ставки

    Этот шаг не требуется для интеграции с системами назначения ставок.

    Водопад

    В интерфейсе AppLovin в разделе Monetization (Монетизация) выберите Applications (Приложения), чтобы перейти к зарегистрированным приложениям. Выберите приложение, которое вы хотите использовать с медиацией, из списка доступных приложений.

    Создать зону

    Ставки

    Этот шаг не требуется для интеграции с системами назначения ставок.

    Водопад

    В интерфейсе AppLovin выберите Zones (Зоны) в разделе Monetization (Монетизация), чтобы перейти к зарегистрированным идентификаторам зон. Если вы уже создали необходимые зоны для приложения, перейдите к шагу 2. Чтобы создать идентификатор зоны, нажмите Создать зону.

    Укажите название идентификатора зоны, выберите Android в качестве платформы и укажите тип объявления.

    Настройте цену для зоны, выбрав Фиксированная цена за тысячу показов или Оптимизация AppLovin. Цены за тысячу показов можно настроить для каждой страны отдельно, если выбран вариант Фиксированная цена за тысячу показов. Затем нажмите Сохранить.

    Android

    iOS

    После создания зоны ее идентификатор можно найти в столбце Идентификатор зоны.

    Android

    iOS

    Обновите файл app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для AppLovin, добавьте AppLovin в файл app-ads.txt.

    Как включить режим тестирования

    Чтобы включить тестовые объявления AppLovin, следуйте инструкциям в руководстве по тестовому режиму MAX.

    Шаг 2. Настройте спрос AppLovin в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в разделе "Шаг 2" руководства для iOS.

    Как добавить AppLovin Corp. в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Чтобы добавить AppLovin Corp. в список рекламных партнеров для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, следуйте инструкциям в разделах Настройки, связанные с европейскими регламентами и Настройки, связанные с законами штатов США.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер AppLovin

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации Google Mobile Ads AppLovin для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Изменить) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager Settings (Настройки менеджера пакетов Unity).

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с областью действия, указав следующие сведения:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Сведения об OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads Applovin Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для AppLovin по ссылке для скачивания в журнале изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Объекты) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Резолвер Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android приложения Unity.

    Принудительное разрешение

    Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в AppLovin SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Адаптер AppLovin Unity версии 7.0.0 и более поздних поддерживает передачу сигналов согласия по GDPR из UMP SDK и платформ для запросов согласия, интегрированных с технической спецификацией Google "Дополнительное согласие".

    Подробную информацию можно найти в настройках конфиденциальности AppLovin.

    Как заявлять о несовершеннолетних пользователях

    AppLovin не поддерживает инициализацию SDK AppLovin в связи с ребенком. Дополнительную информацию можно найти в документации AppLovin в разделе "Prohibition on Children Data or Using the Services for Children or Apps Exclusively Targeted to Children" (Запрет на сбор данных детей и использование сервисов для детей или приложений, предназначенных исключительно для детей) для Android или iOS.

    Плагин медиации Google Mobile Ads Unity для AppLovin версии 11.3.0 или выше автоматически отключает медиацию для AppLovin в приложениях, которые заявляют о несовершеннолетнем пользователе с помощью любого из следующих параметров:

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    Плагин медиации Google Mobile Ads для AppLovin версии 6.3.1 включает метод AppLovin.SetDoNotSell(). В приведенном ниже образце кода показано, как передавать информацию о согласии в AppLovin SDK. Эти параметры необходимо задать до инициализации Google Mobile Ads SDK, чтобы они правильно передавались в AppLovin SDK.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
    // ...
    
    AppLovin.SetDoNotSell(true);
    

    Дополнительную информацию можно найти в документации AppLovin по конфиденциальности.

    Шаг 5. Добавьте обязательный код

    Android

    Для интеграции с AppLovin не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Следуйте инструкциям AppLovin, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе AppLovin.

    Как проверить тестовые объявления

    Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от AppLovin, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источник объявлений AppLovin (назначение ставок) и AppLovin (каскад).

    Необязательные действия

    Оптимизация

    Добавьте вызов AppLovin.Initialize() в действие запуска, чтобы AppLovin мог отслеживать события сразу после запуска приложения.

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от AppLovin, издатели могут проверить причину ошибки в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер AppLovin возвращает, когда не удается загрузить объявление:

    Android

    Код ошибки Причина
    От -1009 до -1, 204 SDK AppLovin вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации AppLovin.
    101 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера AppLovin.
    103 Контекст имеет значение NULL.
    104 Токен ставки AppLovin пуст.
    105 Запрошено несколько объявлений для одной зоны. AppLovin может загружать только одно объявление за раз в каждой зоне.
    106 Объявление не готово к показу.
    108 Адаптер AppLovin не поддерживает запрашиваемый формат объявления.
    109 Контекст не является экземпляром Activity.
    110 Отсутствует ключ SDK.
    112 Пользователь – ребенок.
    113 Отсутствует идентификатор рекламного блока.

    iOS

    Код ошибки Причина
    От -1009 до -1204 SDK AppLovin вернул ошибку. Подробная информация приведена в документации AppLovin.
    101 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому AppLovin размеру баннера.
    102 Параметры сервера AppLovin, настроенные в интерфейсе Менеджера рекламы, отсутствуют или недействительны.
    103 Не удалось показать объявление AppLovin.
    104 Запрошено несколько объявлений для одной зоны. AppLovin может загружать только одно объявление за раз для каждой зоны.
    105 Ключ SDK AppLovin не найден.
    107 Токен ставки пуст.
    108 Адаптер AppLovin не поддерживает запрашиваемый формат объявления.
    110 AppLovin отправил обратный вызов об успешной загрузке, но загрузил ноль объявлений.
    111 Не удалось получить экземпляр AppLovin SDK.
    112 Пользователь – ребенок.
    113 Общий экземпляр AppLovin SDK не инициализирован.
    114 AppLovin SDK не возвращает токен ставки.
    115 Отсутствует идентификатор рекламного блока. Не удалось загрузить объявление.
    116 Объявление не готово. Не удалось показать объявление.

    Журнал изменений плагина AppLovin Unity Mediation

    Версия 8.7.7

    Версия 8.7.6

    Версия 8.7.5

    Версия 8.7.4

    Версия 8.7.3

    Версия 8.7.2

    Версия 8.7.1

    Версия 8.7.0

    Версия 8.6.0

    Версия 8.5.2

    Версия 8.5.1

    Версия 8.5.0

    Версия 8.4.1

    Версия 8.4.0

    Версия 8.3.2

    Версия 8.3.1

    Версия 8.3.0

    Версия 8.2.1

    Версия 8.2.0

    Версия 8.1.1

    Версия 8.1.0

    Версия 8.0.4

    Версия 8.0.3

    Версия 8.0.2

    Версия 7.4.1

    Версия 7.4.0

    Версия 7.3.1

    Версия 7.3.0

    Версия 7.2.2

    Версия 7.2.1

    Версия 7.2.0

    Версия 7.1.0

    Версия 7.0.1

    Версия 7.0.0

    Версия 6.9.1

    Версия 6.9.0

    Версия 6.8.0

    Версия 6.7.0

    Версия 6.6.0

    Версия 6.5.1

    Версия 6.5.0

    Версия 6.4.3

    Версия 6.4.2

    Версия 6.4.1

    Версия 6.4.0

    Версия 6.3.1

    Версия 6.3.0

    Версия 6.2.1

    Версия 6.2.0

    Версия 6.1.0

    Версия 6.0.0

    Версия 5.1.3

    Версия 5.1.2

    Версия 5.1.1

    Версия 5.1.0

    Версия 5.0.0

    Версия 4.8.1

    Версия 4.8.0

    Версия 4.7.0

    Версия 4.6.2

    Версия 4.6.1

    Версия 4.6.0

    Версия 4.5.8

    Версия 4.5.7

    Версия 4.5.6

    Версия 4.5.5

    Версия 4.5.4

    Версия 4.5.3

    Версия 4.5.2

    Версия 4.5.1

    Версия 4.5.0

    Версия 4.4.1

    Версия 4.4.0

    Версия 4.3.0

    Версия 4.2.0

    • Поддерживает адаптер AppLovin для Android версии 9.4.2.0.
    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 6.6.1.0.

    Версия 4.1.0

    • Плагин обновлен для поддержки нового API объявлений с вознаграждением (общедоступная бета-версия).
    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 9.2.1.1.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 6.3.0.0.

    Версия 4.0.0

    • Поддерживает адаптер AppLovin для Android версии 9.2.1.0.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 6.2.0.0.

    Версия 3.1.2

    • Поддерживает адаптер AppLovin для Android версии 8.1.4.0.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 5.1.2.0.

    Версия 3.1.1

    • Поддерживает адаптер AppLovin для Android версии 8.1.0.0.
    • Поддерживает адаптер AppLovin для iOS версии 5.1.1.0.

    Версия 3.1.0

    • Поддерживает адаптер AppLovin для Android версии 8.1.0.0.
    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 5.1.0.0.

    Версия 3.0.3

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 8.0.2.1.
    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 5.0.2.0.

    Версия 3.0.2

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.1.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.

    Версия 3.0.1

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.0.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.
    • Добавлен метод AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(), позволяющий указать, что пользователь относится к категории с возрастными ограничениями.

    Версия 3.0.0

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.0.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.
    • Добавлен метод AppLovin.SetHasUserConsent() для передачи флага согласия пользователя в AppLovin SDK.

    Версия 2.0.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.8.6.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.

    Версия 1.2.1

    • Поддерживает AppLovin Android SDK версии 7.8.6.
    • Поддерживает iOS SDK AppLovin версии 4.8.3.

    Версия 1.2.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.8.5.
    • Поддерживает iOS SDK AppLovin версии 4.8.3.

    Версия 1.1.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.7.0.
    • Поддержка iOS SDK AppLovin версии 4.7.0.

    Версия 1.0.0

    • Первый выпуск!
    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.4.1.
    • Поддерживает iOS SDK AppLovin версии 4.4.1.