משלבים את AppLovin עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Unity Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-AppLovin באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation). המדריך כולל הסברים על שילובים של בידינג ושל שיטת ה-Waterfall. המאמר מסביר איך להוסיף את AppLovin להגדרה של תהליך בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את ה-SDK והמתאם של AppLovin באפליקציית Unity.

שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות

המתאם של תהליך בחירת הרשת ב-Ad Manager ל-AppLovin כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג
Waterfall
פורמטים
מודעות בפתיחת האפליקציה  1
מודעת באנר  ‫2
מעברון
ההטבה הופעלה

‫1 השילוב של Waterfall נמצא בגרסת בטא סגורה.

בשיטת Waterfall נתמכים רק מודעות באנר בגדלים 320x50 ו-728x90. בידינג לא תומך במודעות באנר.

דרישות מוקדמות

לפני שממשיכים, חשוב לוודא את הפרטים הבאים:

  • הגרסה העדכנית של Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • ‫Unity Editor בגרסה 5.6 ואילך.
  • ‫[לבידינג]: כדי לשלב את כל פורמטי המודעות הנתמכים בבידינג, צריך להשתמש בגרסה 4.2.0 ואילך של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת ל-AppLovin (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית).
  • כדי לפרוס ב-Android
    • ‫Android API ברמה 24 ואילך.
  • כדי לפרוס ב-iOS
    • יעד פריסה 13.0 ומעלה ב-iOS.
  • פרויקט Unity פעיל שמוגדר עם Google Mobile Ads Unity Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר הגדרת Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • הגדרת תהליך בחירת הרשת
  • שלב 1: קובעים את ההגדרות בממשק המשתמש של AppLovin

    נרשמים או מתחברים לחשבון ב-AppLovin.

    כדי להגדיר את יחידת המודעות ב-Ad Manager, תצטרכו את מפתח ה-SDK ואת מפתח הדוח של AppLovin. כדי למצוא אותם, היכנסו לממשק המשתמש של ‏AppLovin > ‏Account (חשבון) > ‏Keys (מפתחות) כדי לראות את שני הערכים.

    אם אתם מתכננים רק לשלב בידינג, אתם יכולים להמשיך לקביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת.

    בחירת אפליקציה לתהליך בחירת הרשת

    בידינג

    השלב הזה לא נדרש בשילובים של בידינג.

    Waterfall

    בממשק המשתמש של AppLovin, נכנסים לקטע Monetization (מונטיזציה) ולוחצים על Applications (אפליקציות) כדי להגיע לאפליקציות הרשומות. בוחרים את האפליקציה שרוצים להשתמש בה לתהליך בחירת הרשת מתוך רשימת האפליקציות.

    יצירת אזור

    בידינג

    השלב הזה לא נדרש בשילובים של בידינג.

    Waterfall

    בממשק המשתמש של AppLovin, נכנסים לקטע Monetization ולוחצים על Zones (איזורים) כדי להגיע למזהי האזורים הרשומים. אם כבר יצרתם את האזורים הנדרשים לאפליקציה, אפשר לדלג לשלב 2. כדי ליצור מזהה אזור חדש, לוחצים על Create Zone (יצירת אזור).

    מזינים את השם Zone ID, בוחרים באפשרות Android בתור Platform (הפלטפורמה) ובוחרים Ad Type (סוג מודעה).

    מגדירים את ה-Pricing (התמחור) של האזור: בוחרים באפשרות Flat CPM (עלות קבועה לאלף חשיפות) או באפשרות Optimized by AppLovin (אופטימיזציה על ידי AppLovin). באפשרות Flat CPM (עלות קבועה לאלף חשיפות), אפשר להגדיר עלות לפי מדינה. לאחר מכן, לוחצים על שמירה.

    Android

    iOS

    אחרי שיוצרים את האזור, אפשר למצוא את מזהה האזור בעמודה Zone ID (מזהה אזור).

    Android

    iOS

    עדכון של הקובץ app-ads.txt

    ‫ Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt. אם עדיין לא עשיתם זאת, צרו קובץ app-ads.txt ל-Ad Manager.

    כדי להטמיע את app-ads.txt ב-AppLovin, צריך להוסיף את AppLovin לקובץ app-ads.txt.

    הפעלת מצב בדיקה

    כדי להפעיל מודעות לבדיקה של AppLovin, פועלים לפי ההוראות במדריך בנושא מצב בדיקה של MAX של AppLovin.

    שלב 2: מגדירים את הביקוש של AppLovin בממשק המשתמש של Ad Manager

    קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות

    Android

    הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.

    iOS

    הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.

    הוספת .‎AppLovin Corp לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב

    כדי להוסיף בממשק המשתמש של Ad Manager את ‎AppLovin Corp‎.‎ לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם לתקנות האירופאיות ולתקנות במדינות בארה"ב, צריך לפעול לפי השלבים שמתוארים במאמרים בנושא הגדרות בנושא תקנות אירופאיות והגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב.

    שלב 3: מייבאים את ה-SDK והמתאם של AppLovin

    OpenUPM-CLI

    אם התקנתם את OpenUPM-CLI, אתם יכולים להתקין את הפלאגין Google Mobile Ads AppLovin Mediation Plugin for Unity בפרויקט שלכם על ידי הפעלת הפקודה הבאה מתיקיית השורש של הפרויקט:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

    OpenUPM

    בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit (עריכה) > Project Settings (הגדרות הפרויקט) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את ההגדרות של מנהל החבילות ב-Unity.

    בכרטיסייה Scoped Registries (מאגרי מידע עם היקף), מוסיפים את OpenUPM כמאגר מידע עם היקף עם הפרטים הבאים:

    • שם: OpenUPM
    • כתובת אתר: https://package.openupm.com
    • היקף ההרשאות: com.google

    פרטי OpenUPM

    אחר כך עוברים אל Window > Package Manager (חלון > כלי לניהול חבילות) כדי לפתוח את Unity Package Manager (כלי לניהול חבילות של Unity) ובוחרים באפשרות My Registries (המאגרים שלי) בתפריט הנפתח.

    Unity Registries

    בוחרים את החבילה Google Mobile Ads Applovin Mediation ולוחצים על Install.

    התקנה מ-OpenUPM

    חבילת Unity

    מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור AppLovin מקישור ההורדה ביומן השינויים ומחלצים את GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.

    בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) > Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומחפשים את הקובץ GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים מסומנים ולוחצים על ייבוא.

    ייבוא מ-Unity

    אחר כך בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > External Dependency Manager (מנהל יחסי תלות חיצוניים) > Android Resolver (מזהה Android) > Force Resolve (זיהוי מאולץ). ספריית External Dependency Manager תבצע פתרון של יחסי תלות מאפס ותעתיק את יחסי התלות שהוגדרו לספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.

    אילוץ פתרון

    שלב 4: מטמיעים את הגדרות הפרטיות ב-SDK של AppLovin

    כדי לעמוד בדרישות של מדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם להציג הודעות גילוי נאות מסוימות למשתמשים שנמצאים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשוויץ. במקומות שבהם זה נדרש על פי חוק, אתם צריכים גם לקבל את הסכמתם לשימוש בקובצי cookie או באמצעים אחרים לאחסון מקומי. נוסף לכך אתם צריכים לקבל את ההסכמה שלהם לאיסוף ולשיתוף של המידע האישי שלהם ולשימוש בו לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותכם לוודא שההסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת לבחירת רשת.

    גרסה 7.0.0 ואילך של מתאם AppLovin Unity תומכת בהעברת אותות הסכמה בהתאם ל-GDPR מ-UMP SDK ומפלטפורמות לניהול הסכמה שמשולבות עם המפרט של Google בנושא הסכמה נוספת

    מידע נוסף מופיע בדף העזרה בנושא הגדרות הפרטיות של AppLovin.

    הצהרה על משתמשים קטינים

    ‫AppLovin לא תומך באתחול של AppLovin SDK בהקשר של ילד או ילדה. מידע נוסף זמין במאמרי העזרה של AppLovin בנושא "איסור על איסוף נתונים של ילדים או על שימוש בשירותים לילדים או באפליקציות שמטרגטות ילדים באופן בלעדי" ל-Android או ל-iOS.

    הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-Unity עבור AppLovin (גרסה 11.3.0 ואילך) משבית באופן אוטומטי את תהליך בחירת הרשת ב-AppLovin באפליקציות שמצהירות על משתמש קטין באמצעות אחת מההגדרות הבאות:

    דיני פרטיות במדינות בארה"ב

    דיני הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (כפי שהמונחים האלה מוגדרים בחוק). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אין למכור את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של דיני הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל בהצגת מודעות Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת רשת. לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.

    הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת ל-AppLovin בגרסה 6.3.1 כולל את השיטה AppLovin.SetDoNotSell(). בדוגמת הקוד הבאה אפשר לראות איך מעבירים את פרטי ההסכמה אל AppLovin SDK. צריך להגדיר את האפשרויות האלה לפני שמבצעים הפעלה של Google Mobile Ads SDK, כדי לוודא שהן יועברו בצורה תקינה אל AppLovin SDK.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
    // ...
    
    AppLovin.SetDoNotSell(true);
    

    מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה בנושא פרטיות של AppLovin.

    שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

    Android

    לא נדרש קוד נוסף לשילוב של AppLovin.

    iOS

    שילוב של SKAdNetwork

    פועלים לפי ההוראות במאמרי העזרה של AppLovin כדי להוסיף את המזהים של SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

    שלב 6: בודקים את ההטמעה

    הפעלת מודעות בדיקה

    חשוב לוודא שרשמתם את מכשיר הבדיקה ב-Ad Manager והפעלתם את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של AppLovin.

    אימות מודעות בדיקה

    כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות לבדיקה מ-AppLovin, אתם צריכים להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות AppLovin (בידינג) ו-AppLovin (Waterfall).

    שלבים אופציונליים

    הגדרות אופטימיזציה

    אם מוסיפים לפעילות של ההפעלה קריאה ל-AppLovin.Initialize(), AppLovin תוכל לעקוב אחרי אירועים ברגע שהאפליקציה תתחיל לפעול.

    קודי שגיאה

    אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-AppLovin, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה לבקשה להצגת מודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של AppLovin כשהטעינה של מודעה נכשלת:

    Android

    קוד שגיאה סיבה
    ‫‎-1009 עד ‎-1,‏ 204 ה-SDK של AppLovin החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמרי העזרה של AppLovin.
    101 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך ב-AppLovin.
    103 ההקשר הוא null.
    104 טוקן הבידינג של AppLovin ריק.
    105 ביקשתם כמה מודעות לאותו אזור. מערכת AppLovin יכולה לטעון רק מודעה אחת בכל פעם לכל אזור.
    106 המודעה לא מוכנה להצגה.
    108 המתאם של AppLovin לא תומך בפורמט המודעה המבוקש.
    109 ההקשר הוא לא מופע של פעילות.
    110 חסר מפתח SDK.
    112 המשתמש הוא קטין.
    113 חסר מזהה יחידת מודעות.

    iOS

    קוד שגיאה סיבה
    ‫‎-1009 עד ‎-1,‏ 204 ה-SDK של AppLovin החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמרי העזרה של AppLovin.
    101 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך ב-AppLovin.
    102 פרמטרים של שרת AppLovin שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא תקינים.
    103 הצגת המודעה של AppLovin נכשלה.
    104 הוגשה בקשה להצגת כמה מודעות באותו אזור. מערכת AppLovin יכולה לטעון רק מודעה אחת בכל פעם לכל אזור.
    105 מפתח ה-SDK של AppLovin לא נמצא.
    107 הטוקן של הצעת המחיר ריק.
    108 המתאם של AppLovin לא תומך בפורמט המודעה המבוקש.
    110 AppLovin שלחה קריאה חוזרת (callback) של טעינה מוצלחת, אבל טענה אפס מודעות.
    111 לא ניתן לאחזר מופע של AppLovin SDK.
    112 המשתמש הוא קטין.
    113 המופע המשותף של AppLovin SDK לא הופעל.
    114 ה-SDK של AppLovin לא מחזיר אסימון של הצעת מחיר.
    115 חסר מזהה יחידת מודעות. אי אפשר לטעון את המודעה.
    116 המודעה לא מוכנה. אי אפשר להציג את המודעה.

    יומן השינויים של פלאגין AppLovin Unity Mediation

    גרסה 8.7.7

    גרסה 8.7.6

    גרסה 8.7.5

    גרסה 8.7.4

    גרסה 8.7.3

    גרסה 8.7.2

    גרסה 8.7.1

    גרסה 8.7.0

    גרסה 8.6.0

    גרסה 8.5.2

    גרסה 8.5.1

    גרסה 8.5.0

    גרסה 8.4.1

    גרסה 8.4.0

    גרסה 8.3.2

    גרסה 8.3.1

    גרסה 8.3.0

    גרסה 8.2.1

    גרסה 8.2.0

    גרסה 8.1.1

    גרסה 8.1.0

    גרסה 8.0.4

    גרסה 8.0.3

    גרסה 8.0.2

    גרסה 7.4.1

    גרסה 7.4.0

    גרסה 7.3.1

    גרסה 7.3.0

    גרסה 7.2.2

    גרסה 7.2.1

    גרסה 7.2.0

    גרסה 7.1.0

    גרסה 7.0.1

    גרסה 7.0.0

    גרסה 6.9.1

    גרסה 6.9.0

    גרסה 6.8.0

    גרסה 6.7.0

    גרסה 6.6.0

    גרסה 6.5.1

    גרסה 6.5.0

    גרסה 6.4.3

    גרסה 6.4.2

    גרסה 6.4.1

    גרסה 6.4.0

    גרסה 6.3.1

    גרסה 6.3.0

    גרסה 6.2.1

    גרסה 6.2.0

    גרסה 6.1.0

    גרסה 6.0.0

    גרסה 5.1.3

    גרסה 5.1.2

    גרסה 5.1.1

    גרסה 5.1.0

    גרסה 5.0.0

    גרסה 4.8.1

    גרסה 4.8.0

    גרסה 4.7.0

    גרסה 4.6.2

    גרסה 4.6.1

    גרסה 4.6.0

    גרסה 4.5.8

    גרסה 4.5.7

    גרסה 4.5.6

    גרסה 4.5.5

    גרסה 4.5.4

    גרסה 4.5.3

    גרסה 4.5.2

    גרסה 4.5.1

    גרסה 4.5.0

    גרסה 4.4.1

    גרסה 4.4.0

    גרסה 4.3.0

    גרסה 4.2.0

    • תמיכה בגרסה 9.4.2.0 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 6.6.1.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 4.1.0

    • הפלאגין עודכן כדי לתמוך ב-Rewarded API החדש בגרסת בטא פתוחה.
    • תמיכה בגרסה 9.2.1.1 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 6.3.0.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 4.0.0

    • תמיכה בגרסה 9.2.1.0 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 6.2.0.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 3.1.2

    • תמיכה בגרסה 8.1.4.0 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 5.1.2.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 3.1.1

    • תמיכה בגרסה 8.1.0.0 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 5.1.1.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 3.1.0

    • תמיכה בגרסה 8.1.0.0 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 5.1.0.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 3.0.3

    • תמיכה בגרסה 8.0.2.1 של מתאם AppLovin ל-Android.
    • תמיכה בגרסה 5.0.2.0 של מתאם AppLovin ל-iOS.

    גרסה 3.0.2

    • תמיכה ב-AppLovin Android SDK בגרסה 8.0.1.
    • תמיכה בגרסה 5.0.1 של AppLovin iOS SDK.

    גרסה 3.0.1

    • תמיכה ב-AppLovin Android SDK בגרסה 8.0.0.
    • תמיכה בגרסה 5.0.1 של AppLovin iOS SDK.
    • נוספה שיטה AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() כדי לציין אם המשתמש משתייך לקטגוריה עם הגבלת גיל.

    גרסה 3.0.0

    • תמיכה ב-AppLovin Android SDK בגרסה 8.0.0.
    • תמיכה בגרסה 5.0.1 של AppLovin iOS SDK.
    • נוספה שיטה AppLovin.SetHasUserConsent() להעברת דגל הסכמת המשתמש אל AppLovin SDK.

    גרסה 2.0.0

    • תמיכה בגרסה 7.8.6 של AppLovin Android SDK.
    • תמיכה בגרסה 5.0.1 של AppLovin iOS SDK.

    גרסה 1.2.1

    • תמיכה ב-AppLovin Android SDK בגרסה 7.8.6.
    • תמיכה ב-AppLovin iOS SDK בגרסה 4.8.3.

    גרסה 1.2.0

    • תמיכה בגרסה 7.8.5 של AppLovin Android SDK.
    • תמיכה ב-AppLovin iOS SDK בגרסה 4.8.3.

    גרסה 1.1.0

    • תמיכה ב-AppLovin Android SDK בגרסה 7.7.0.
    • תמיכה בגרסה 4.7.0 של AppLovin iOS SDK.

    גרסה 1.0.0

    • הגרסה הראשונה!
    • תמיכה בגרסה 7.4.1 של AppLovin Android SDK.
    • תמיכה בגרסה 4.4.1 של AppLovin iOS SDK.