ผสานรวม AppLovin กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก AppLovin โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมการเสนอราคาและ Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม AppLovin ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม SDK และอะแดปเตอร์ของ AppLovin เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลาง Ad Manager สำหรับ AppLovin มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น
รูปแบบ
การเปิดแอป  1
แบนเนอร์  2
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

1 การผสานรวมการแสดงโฆษณาตามลำดับขั้นอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด

Waterfall รองรับเฉพาะแบนเนอร์ขนาด 320x50 และ 728x90 การเสนอราคาไม่รองรับโฆษณาแบนเนอร์

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ โปรดตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity Editor เวอร์ชัน 5.6 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin 4.2.0 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • วิธีติดตั้งใช้งานใน Android
    • Android API ระดับ 24 ขึ้นไป
  • วิธีติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่หัวข้อตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
  • ตั้งค่าสื่อกลาง
  • ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ AppLovin

    ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี AppLovin

    หากต้องการตั้งค่าหน่วยโฆษณา Ad Manager คุณจะต้องมีคีย์ SDK และคีย์รายงานของ AppLovin หากต้องการค้นหา ให้ไปที่ UI ของ AppLovin > Account > Keys เพื่อดูค่าทั้ง 2 ค่า

    หากวางแผนที่จะผสานรวมการเสนอราคาเท่านั้น คุณสามารถดำเนินการต่อเพื่อกำหนดการตั้งค่าสื่อกลาง

    เลือกแอปสําหรับสื่อกลาง

    การเสนอราคา

    ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

    น้ำตก

    ใน UI ของ AppLovin ให้เลือก Applications ในส่วน Monetization เพื่อไปยังแอปที่ลงทะเบียนไว้ เลือกแอปที่ต้องการใช้กับสื่อกลางจากรายการแอปที่มีอยู่

    สร้างโซน

    การเสนอราคา

    ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

    น้ำตก

    ใน UI ของ AppLovin ให้เลือกโซนในส่วนการสร้างรายได้ เพื่อไปยังรหัสโซนที่ลงทะเบียนไว้ หากคุณสร้าง โซนที่จำเป็นสำหรับแอปแล้ว ให้ข้ามไปที่ขั้นตอนที่ 2 หากต้องการสร้างรหัสโซนใหม่ ให้คลิกสร้างโซน

    ป้อนชื่อของ Zone ID เลือก Android เป็นแพลตฟอร์ม และ เลือกประเภทโฆษณา

    กำหนดค่าการกำหนดราคาสำหรับโซนโดยเลือกCPM คงที่หรือ เพิ่มประสิทธิภาพโดย AppLovin คุณกำหนดค่า CPM เป็นรายประเทศได้สำหรับตัวเลือก CPM คงที่ จากนั้นคลิกบันทึก

    Android

    iOS

    เมื่อสร้างโซนแล้ว คุณจะดูรหัสโซนได้ในคอลัมน์รหัสโซน

    Android

    iOS

    อัปเดต app-ads.txt

    ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

    หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ AppLovin ให้ เพิ่ม AppLovin ลงในไฟล์ app-ads.txt

    เปิดโหมดทดสอบ

    ทำตามวิธีการในคู่มือโหมดทดสอบ MAX ของ AppLovin เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบของ AppLovin

    ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ AppLovin ใน UI ของ Ad Manager

    กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

    Android

    ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android

    iOS

    ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

    เพิ่ม AppLovin Corp. ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบระดับรัฐในสหรัฐอเมริกา

    ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม AppLovin Corp. ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

    ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ AppLovin

    OpenUPM-CLI

    หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางของ AppLovin สำหรับโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ใน Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

    OpenUPM

    ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

    ในแท็บ Scoped Registries ให้เพิ่ม OpenUPM เป็น Scoped Registry โดยระบุรายละเอียดต่อไปนี้

    • ชื่อ: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • ขอบเขต: com.google

    รายละเอียด OpenUPM

    จากนั้นไปที่ Window > Package Manager เพื่อเปิดเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ Unity แล้วเลือกMy Registries จากเมนูแบบเลื่อนลง

    Unity Registry

    เลือกแพ็กเกจ Google Mobile Ads Applovin Mediation แล้วคลิกติดตั้ง

    ติดตั้งจาก OpenUPM

    แพ็กเกจ Unity

    ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง แล้วแตกไฟล์ GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

    ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือก Assets > Import Package > Custom Package แล้วค้นหา GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

    นำเข้าจาก Unity

    จากนั้นเลือก Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ไขทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

    บังคับให้แก้ไข

    ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน AppLovin SDK

    เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

    AppLovin Unity Adapter เวอร์ชัน 7.0.0 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จาก UMP SDK และแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับ ข้อกำหนดความยินยอมเพิ่มเติมของ Google

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

    ประกาศผู้ใช้ที่เป็นเด็ก

    AppLovin ไม่รองรับ การเริ่มต้น AppLovin SDK ที่เชื่อมต่อกับ เด็ก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ AppLovin เกี่ยวกับ "ข้อห้ามเกี่ยวกับข้อมูลของเด็กหรือการใช้บริการสำหรับเด็กหรือแอปที่กำหนดเป้าหมายไปยังเด็กโดยเฉพาะ" สำหรับ Android หรือ iOS

    ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads Unity สำหรับ AppLovin เวอร์ชัน 11.3.0 ขึ้นไป จะปิดใช้สื่อกลางกับ AppLovin โดยอัตโนมัติสำหรับแอปที่ประกาศผู้ใช้ที่เป็นเด็กโดยใช้การตั้งค่าต่อไปนี้

    กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

    กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากแต่ละเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจ ว่าเป็นไปตามข้อกำหนด

    ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin เวอร์ชัน 6.3.1 มีเมธอด AppLovin.SetDoNotSell() โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง AppLovin SDK คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่มต้น Google Mobile Ads SDK เพื่อให้มั่นใจว่าระบบจะส่งต่อตัวเลือกเหล่านี้ไปยัง AppLovin SDK อย่างถูกต้อง

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
    // ...
    
    AppLovin.SetDoNotSell(true);
    

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบด้านความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

    ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

    Android

    ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม AppLovin

    iOS

    การผสานรวม SKAdNetwork

    ทำตามเอกสารประกอบของ AppLovin เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

    ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

    เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

    ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ AppLovin

    ยืนยันโฆษณาทดสอบ

    หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก AppLovin ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา AppLovin (การเสนอราคา) และ AppLovin (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)

    ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

    การเพิ่มประสิทธิภาพ

    การเพิ่มการเรียกใช้ AppLovin.Initialize() ลงในกิจกรรมการเปิดตัวจะช่วยให้ AppLovin สามารถติดตามเหตุการณ์ ทันทีที่แอปเริ่มทำงาน

    รหัสข้อผิดพลาด

    หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก AppLovin ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจาก การตอบกลับของโฆษณา ได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    รหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ AppLovin เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จมีดังนี้

    Android

    รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
    -1009 ถึง -1, 204 AppLovin SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ AppLovin
    101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
    103 บริบทเป็นค่า Null
    104 โทเค็นราคาเสนอของ AppLovin ว่างเปล่า
    105 มีการขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
    106 โฆษณาไม่พร้อมแสดง
    108 อะแดปเตอร์ AppLovin ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
    109 บริบทไม่ใช่อินสแตนซ์กิจกรรม
    110 ไม่มีคีย์ SDK
    112 ผู้ใช้เป็นเด็ก
    113 ไม่มีรหัสหน่วยโฆษณา

    iOS

    รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
    -1009 ถึง -1, 204 AppLovin SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ AppLovin
    101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
    102 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ AppLovin ที่กำหนดค่าใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
    103 แสดงโฆษณา AppLovin ไม่สำเร็จ
    104 ขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
    105 ไม่พบคีย์ SDK ของ AppLovin
    107 โทเค็นราคาเสนอว่างเปล่า
    108 อะแดปเตอร์ AppLovin ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
    110 AppLovin ส่งการเรียกกลับการโหลดที่สําเร็จ แต่โหลดโฆษณาเป็น 0 รายการ
    111 เรียกข้อมูลอินสแตนซ์ของ AppLovin SDK ไม่ได้
    112 ผู้ใช้เป็นเด็ก
    113 ยังไม่ได้เริ่มต้นอินสแตนซ์ที่แชร์ของ AppLovin SDK
    114 SDK ของ AppLovin ส่งคืนโทเค็นราคาเสนอไม่สำเร็จ
    115 ไม่มีรหัสหน่วยโฆษณา โหลดโฆษณาไม่ได้
    116 โฆษณายังไม่พร้อม แสดงโฆษณาไม่ได้

    บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ AppLovin

    เวอร์ชัน 8.7.7

    เวอร์ชัน 8.7.6

    เวอร์ชัน 8.7.5

    เวอร์ชัน 8.7.4

    เวอร์ชัน 8.7.3

    เวอร์ชัน 8.7.2

    เวอร์ชัน 8.7.1

    เวอร์ชัน 8.7.0

    เวอร์ชัน 8.6.0

    เวอร์ชัน 8.5.2

    เวอร์ชัน 8.5.1

    เวอร์ชัน 8.5.0

    เวอร์ชัน 8.4.1

    เวอร์ชัน 8.4.0

    เวอร์ชัน 8.3.2

    เวอร์ชัน 8.3.1

    เวอร์ชัน 8.3.0

    เวอร์ชัน 8.2.1

    เวอร์ชัน 8.2.0

    เวอร์ชัน 8.1.1

    เวอร์ชัน 8.1.0

    เวอร์ชัน 8.0.4

    เวอร์ชัน 8.0.3

    เวอร์ชัน 8.0.2

    เวอร์ชัน 7.4.1

    เวอร์ชัน 7.4.0

    เวอร์ชัน 7.3.1

    เวอร์ชัน 7.3.0

    เวอร์ชัน 7.2.2

    เวอร์ชัน 7.2.1

    เวอร์ชัน 7.2.0

    เวอร์ชัน 7.1.0

    เวอร์ชัน 7.0.1

    เวอร์ชัน 7.0.0

    เวอร์ชัน 6.9.1

    เวอร์ชัน 6.9.0

    เวอร์ชัน 6.8.0

    เวอร์ชัน 6.7.0

    เวอร์ชัน 6.6.0

    เวอร์ชัน 6.5.1

    เวอร์ชัน 6.5.0

    เวอร์ชัน 6.4.3

    เวอร์ชัน 6.4.2

    เวอร์ชัน 6.4.1

    เวอร์ชัน 6.4.0

    เวอร์ชัน 6.3.1

    เวอร์ชัน 6.3.0

    เวอร์ชัน 6.2.1

    เวอร์ชัน 6.2.0

    เวอร์ชัน 6.1.0

    เวอร์ชัน 6.0.0

    เวอร์ชัน 5.1.3

    เวอร์ชัน 5.1.2

    เวอร์ชัน 5.1.1

    เวอร์ชัน 5.1.0

    เวอร์ชัน 5.0.0

    เวอร์ชัน 4.8.1

    เวอร์ชัน 4.8.0

    เวอร์ชัน 4.7.0

    เวอร์ชัน 4.6.2

    เวอร์ชัน 4.6.1

    เวอร์ชัน 4.6.0

    เวอร์ชัน 4.5.8

    เวอร์ชัน 4.5.7

    เวอร์ชัน 4.5.6

    เวอร์ชัน 4.5.5

    เวอร์ชัน 4.5.4

    เวอร์ชัน 4.5.3

    เวอร์ชัน 4.5.2

    เวอร์ชัน 4.5.1

    เวอร์ชัน 4.5.0

    เวอร์ชัน 4.4.1

    เวอร์ชัน 4.4.0

    เวอร์ชัน 4.3.0

    เวอร์ชัน 4.2.0

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.4.2.0
    • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.6.1.0

    เวอร์ชัน 4.1.0

    • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ Rewarded API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin สำหรับ Android เวอร์ชัน 9.2.1.1
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 6.3.0.0

    เวอร์ชัน 4.0.0

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 9.2.1.0
    • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.2.0.0

    เวอร์ชัน 3.1.2

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.4.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.1.2.0

    เวอร์ชัน 3.1.1

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.0.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.1.1.0

    เวอร์ชัน 3.1.0

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 8.1.0.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.1.0.0

    เวอร์ชัน 3.0.3

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 8.0.2.1
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.0.2.0

    เวอร์ชัน 3.0.2

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.1
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

    เวอร์ชัน 3.0.1

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
    • เพิ่มAppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()เมธอดเพื่อระบุว่าผู้ใช้ทราบหรือไม่ว่าตนเองอยู่ในหมวดหมู่ที่มีการจำกัดอายุ

    เวอร์ชัน 3.0.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
    • เพิ่มเมธอด AppLovin.SetHasUserConsent() เพื่อส่งต่อแฟล็กความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง AppLovin SDK

    เวอร์ชัน 2.0.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

    เวอร์ชัน 1.2.1

    • รองรับ Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6 ของ AppLovin
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

    เวอร์ชัน 1.2.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.5
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

    เวอร์ชัน 1.1.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.7.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.0

    เวอร์ชัน 1.0.0

    • เปิดตัวครั้งแรก
    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.4.1
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.4.1