ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापन

अडैप्टिव बैनर, विज्ञापनों को दिखाने का एक फ़्लेक्सिबल तरीका है. इसमें उपयोगकर्ता की तय की गई चौड़ाई और Google की ओर से ऑप्टिमाइज़ की गई ऊंचाई होती है. बैनर की कम से कम ऊंचाई 50 डेंसिटी-इंडिपेंडेंट पिक्सल होती है. वहीं, ज़्यादा से ज़्यादा ऊंचाई डिवाइस की ऊंचाई का 15% या 90 डेंसिटी-इंडिपेंडेंट पिक्सल होती है. इनमें से जो भी कम हो उसे बैनर की ज़्यादा से ज़्यादा ऊंचाई माना जाता है.

ये बैनर, उपलब्ध पूरी चौड़ाई का इस्तेमाल करने पर सबसे अच्छा परफ़ॉर्म करते हैं. हालांकि, बैनर की चौड़ाई सेट करते समय, आपको हमेशा सेफ़ एरिया और डिसप्ले कटआउट पर ध्यान देना चाहिए. ऐसा इसलिए, क्योंकि ये बैनर की दृश्यता में रुकावट डाल सकते हैं.

ज़रूरी शर्तें

हमेशा टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करके टेस्ट करें

नीचे दिए गए सैंपल कोड में, विज्ञापन यूनिट का आईडी शामिल है. इसका इस्तेमाल करके, टेस्ट विज्ञापनों का अनुरोध किया जा सकता है. इसे खास तौर पर हर अनुरोध के लिए, प्रोडक्शन विज्ञापनों के बजाय टेस्ट विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है. इसलिए, इसका इस्तेमाल करना सुरक्षित है.

हालांकि, Ad Manager के वेब इंटरफ़ेस में किसी ऐप्लिकेशन को रजिस्टर करने और अपने ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल करने के लिए, विज्ञापन यूनिट के आईडी बनाने के बाद, डेवलपमेंट के दौरान अपने डिवाइस को टेस्ट डिवाइस के तौर पर कॉन्फ़िगर करें.

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ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर बनाना

यहां दिए गए उदाहरण में, स्क्रीन के सबसे नीचे दिखने वाला ऐंकर अडैप्टिव बैनर व्यू बनाया गया है:

// Get the device safe width in density-independent pixels.
int deviceWidth = MobileAds.Utils.GetDeviceSafeWidth();

// Define the anchored adaptive ad size.
AdSize adaptiveSize =
    AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(deviceWidth);

// Create an anchored adaptive banner view.
adManagerBannerView = new AdManagerBannerView("AD_UNIT_ID", adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

AD_UNIT_ID की जगह अपना विज्ञापन यूनिट आईडी डालें.

ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर का व्यू बनाने के बाद, अब बैनर को लोड किया जा सकता है. इसके बारे में शुरू करें गाइड में बताया गया है.