ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन, एक खास विज्ञापन फ़ॉर्मैट है. यह उन पब्लिशर के लिए बनाया गया है जो ऐप्लिकेशन लोड होने वाली स्क्रीन से कमाई करना चाहते हैं. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापनों को किसी भी समय बंद किया जा सकता है. जब उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को फ़ोरग्राउंड में लाते हैं, तब उन्हें इस तरह से डिज़ाइन किया जाता है.

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन, अपने-आप एक छोटा ब्रैंडिंग एरिया दिखाते हैं, ताकि उपयोगकर्ताओं को पता चल सके कि वे आपके ऐप्लिकेशन में हैं. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन का उदाहरण नीचे दिया गया है:

ज़रूरी शर्तें

हमेशा टेस्ट विज्ञापनों से टेस्ट करें

नीचे दिए गए सैंपल कोड में एक विज्ञापन यूनिट आईडी होता है. इसका इस्तेमाल विज्ञापनों की जांच का अनुरोध करने के लिए किया जा सकता है. इसे खास तौर पर हर अनुरोध पर प्रोडक्शन विज्ञापन के बजाय टेस्ट विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है, ताकि इसका इस्तेमाल सुरक्षित तरीके से किया जा सके.

हालांकि, जब आपAd Manager वेब इंटरफ़ेस में कोई ऐप्लिकेशन रजिस्टर कर लें और अपने ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल करने के लिए, अपनी विज्ञापन यूनिट के आईडी बना लें, तब डेवलपमेंट के दौरान अपने डिवाइस को टेस्ट डिवाइस के तौर पर कॉन्फ़िगर करें.

/6499/example/app-open

लागू करने का तरीका

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने के मुख्य चरण हैं:

  1. यूटिलिटी क्लास बनाना
  2. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन लोड करें
  3. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन इवेंट सुनें
  4. विज्ञापन की समयसीमा खत्म होने के बारे में सोचें
  5. ऐप्लिकेशन की स्थिति के इवेंट सुनें
  6. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन दिखाएं
  7. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन को हटाएं
  8. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले अगले विज्ञापन को पहले से लोड करें

यूटिलिटी क्लास बनाना

विज्ञापन लोड करने के लिए, AppOpenAdController नाम की नई क्लास बनाएं. यह क्लास, लोड किए गए विज्ञापन और हर प्लैटफ़ॉर्म के लिए विज्ञापन यूनिट आईडी को ट्रैक करने के लिए, एक इंस्टेंस वैरिएबल कंट्रोल करती है.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन लोड करें

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन को लोड करने के लिए, AppOpenAd क्लास में स्टैटिक Load() तरीके का इस्तेमाल किया जाता है. लोड करने के तरीके में विज्ञापन यूनिट आईडी, AdManagerAdRequest ऑब्जेक्ट, और पूरा होने वाले हैंडलर की ज़रूरत होती है. विज्ञापन लोड होने की प्रोसेस पूरी होने या फ़ेल होने पर, इस हैंडलर को कॉल किया जाता है. लोड किए गए AppOpenAd ऑब्जेक्ट को, कंप्लीशन हैंडलर में पैरामीटर के तौर पर दिया जाता है. नीचे दिए गए उदाहरण में, AppOpenAd को लोड करने का तरीका बताया गया है.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन इवेंट सुनें

अपने विज्ञापन के व्यवहार को और ज़्यादा कस्टमाइज़ करने के लिए, विज्ञापन के लाइफ़साइकल में कई इवेंट जोड़े जा सकते हैं: खोलना, बंद करना वगैरह. इन इवेंट के लिए किसी प्रतिनिधि को रजिस्टर करें, जैसा कि यहां दिखाया गया है.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

विज्ञापन की समयसीमा खत्म होने के बारे में सोचें

यह पक्का करने के लिए कि ऐसा विज्ञापन न दिखाया जाए जिसकी समयसीमा खत्म हो चुकी है, AppOpenAdController में एक तरीका जोड़ें, जो यह देखता हो कि आपके विज्ञापन को लोड हुए कितना समय हुआ है. इसके बाद, उस तरीके का इस्तेमाल करके पता लगाएं कि आपका विज्ञापन अब भी मान्य है या नहीं.

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन का टाइम आउट चार घंटे में है. _expireTime वैरिएबल में, लोड होने के समय को कैश मेमोरी में सेव करें.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

IsAdAvailable प्रॉपर्टी को अपडेट करके _expireTime की जांच करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि लोड किया गया विज्ञापन अब भी मान्य है.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

ऐप्लिकेशन की स्थिति के इवेंट सुनें

ऐप्लिकेशन के फ़ोरग्राउंड और बैकग्राउंड इवेंट सुनने के लिए AppStateEventNotifier का इस्तेमाल करें. जब भी ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में होगा, तब यह क्लास AppStateChanged इवेंट बढ़ाएगी.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

जब हम AppState.Foreground स्थिति को हैंडल करते हैं और IsAdAvailable true हो, तो विज्ञापन दिखाने के लिए हम ShowAppOpenAd() को कॉल करते हैं.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन दिखाएं

लोड किए गए ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन दिखाने के लिए, AppOpenAd इंस्टेंस पर Show() तरीके को कॉल करें. हर लोड पर विज्ञापन सिर्फ़ एक बार दिखाए जा सकते हैं. यह पुष्टि करने के लिए कि विज्ञापन दिखाए जाने के लिए तैयार है, CanShowAd() तरीके का इस्तेमाल करें.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन को हटाएं

AppOpenAd का इस्तेमाल करने के बाद, रेफ़रंस देने से पहले, Destroy() तरीके को कॉल करना न भूलें:

appOpenAd.Destroy();

यह प्लगिन को सूचना देता है कि अब ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है और उसकी मेमोरी में मौजूद मेमोरी को वापस पाया जा सकता है. इस तरीके को कॉल न करने पर, मेमोरी लीक हो जाती है.

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले अगले विज्ञापन को पहले से लोड करें

AppOpenAd एक बार इस्तेमाल किया जाने वाला ऑब्जेक्ट है. इसका मतलब है कि एक बार ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन दिखाए जाने पर, ऑब्जेक्ट का फिर से इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले दूसरे विज्ञापन का अनुरोध करने के लिए, आपको एक नया AppOpenAd ऑब्जेक्ट बनाना होगा.

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन को अगले इंप्रेशन के लिए तैयार करने के लिए, OnAdFullScreenContentClosed या OnAdFullScreenContentFailed विज्ञापन इवेंट होने पर ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन को पहले से लोड करें.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

कोल्ड स्टार्ट और लोडिंग स्क्रीन

इस दस्तावेज़ में अब तक यह माना गया है कि ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन सिर्फ़ तब दिखाए जाते हैं, जब उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को मेमोरी में निलंबित होने पर दिखाते हैं. "ठंडा शुरू करना" तब होता है, जब आपका ऐप्लिकेशन लॉन्च होता है लेकिन मेमोरी में पहले उसे निलंबित नहीं किया गया था.

जब कोई उपयोगकर्ता पहली बार आपका ऐप्लिकेशन खोलता है, तो कोल्ड स्टार्ट का एक उदाहरण है. कोल्ड स्टार्ट होने पर, आपके पास पहले से लोड किया गया कोई ऐसा ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन नहीं होगा जो तुरंत दिखाए जाने के लिए तैयार हो. विज्ञापन का अनुरोध करने और उसे वापस पाने के बीच लगने वाले समय से ऐसी स्थिति बन सकती है जिसमें उपयोगकर्ता, बिना कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापन से हैरान होने से पहले कुछ समय के लिए आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल कर पाएं. इससे बचना चाहिए, क्योंकि यह एक खराब उपयोगकर्ता अनुभव है.

कोल्ड स्टार्ट पर ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापनों का इस्तेमाल करने का सबसे बेहतर तरीका यह है कि आप लोडिंग स्क्रीन का इस्तेमाल करें. इससे गेम या ऐप्लिकेशन ऐसेट लोड हो जाएंगी और विज्ञापन सिर्फ़ लोडिंग स्क्रीन से ही दिखेगा. अगर आपके ऐप्लिकेशन ने लोड हो गया है और उपयोगकर्ता को आपके ऐप्लिकेशन के मुख्य कॉन्टेंट पर भेज दिया है, तो विज्ञापन न दिखाएं.

सबसे सही तरीके

ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापनों की मदद से, ऐप्लिकेशन के पहली बार लॉन्च होने पर और ऐप्लिकेशन स्विच करने के दौरान, ऐप्लिकेशन की लोडिंग स्क्रीन पर कमाई की जा सकती है. हालांकि, नीचे दिए गए सबसे सही तरीकों को ध्यान में रखना ज़रूरी है, ताकि उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को इस्तेमाल करने का आनंद ले सकें.

  • उपयोगकर्ताओं के आपके ऐप्लिकेशन का कई बार इस्तेमाल करने के बाद, ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला अपना पहला विज्ञापन दिखाएं.
  • ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन तब दिखाएं, जब उपयोगकर्ताओं को आम तौर पर, ऐप्लिकेशन के लोड होने का इंतज़ार करना पड़ता हो.
  • अगर ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन के नीचे लोडिंग स्क्रीन है और विज्ञापन खारिज होने से पहले लोडिंग स्क्रीन पूरी हो जाती है, तो OnAdDidDismissFullScreenContent इवेंट हैंडलर में अपनी लोडिंग स्क्रीन को खारिज करें.
  • iOS प्लैटफ़ॉर्म पर, AppStateEventNotifier किसी AppStateEventClient GameObject को इंस्टैंशिएट करता है. इवेंट ट्रिगर करने के लिए यह GameObject ज़रूरी है, इसलिए इसे नष्ट न करें. GameObject के नष्ट हो जाने पर, इवेंट का ट्रिगर होना बंद हो जाता है.

अन्य संसाधन