الإعلانات على شاشة فتح التطبيق

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (الإصدار القديم)

"الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" هي شكل إعلان خاص مخصّص للناشرين الذين يريدون تحقيق الربح من شاشات تحميل تطبيقاتهم. يمكن إغلاق "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في أي وقت، وهي مصمّمة للعرض عندما يعرض المستخدمون تطبيقك في المقدّمة.

تعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" تلقائيًا مساحة صغيرة خاصة بالعناصر البصرية للعلامة التجارية كي يعرف المستخدمون أنّهم داخل تطبيقك. إليك مثال على شكل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق":

المتطلبات الأساسية

قبل المتابعة، يُرجى تنفيذ ما يلي:

الاختبار دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية

يحتوي نموذج الرمز البرمجي التالي على رقم تعريف وحدة إعلانية يمكنك استخدامه لطلب إعلانات اختبارية. تم إعداده خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية بدلاً من الإعلانات النهائية لكل طلب، ما يجعله آمنًا للاستخدام.

ومع ذلك، بعد تسجيل تطبيق في واجهة ويب Ad Manager وإنشاء معرّفات الوحدات الإعلانية الخاصة بك لاستخدامها في تطبيقك، عليك إعداد جهازك بشكل صريح على أنّه جهاز اختباري أثناء عملية التطوير.

/21775744923/example/interstitial

التنفيذ

في ما يلي الخطوات الرئيسية لدمج "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق":

  1. إنشاء فئة أدوات مساعدة
  2. تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
  3. الاستماع إلى أحداث "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
  4. أخذ مدة صلاحية الإعلان في الاعتبار
  5. الاستماع إلى أحداث حالة التطبيق
  6. عرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
  7. تنظيف "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
  8. التحميل المسبق لـ "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" التالي

إنشاء فئة أدوات مساعدة

أنشئ فئة جديدة باسم AppOpenAdController لتحميل الإعلان. تتحكّم هذه الفئة في متغيّر مثيل لتتبُّع إعلان تم تحميله ورقم تعريف الوحدة الإعلانية لكل نظام أساسي.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"

يتم تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" باستخدام الطريقة الثابتة Load() في الفئة AppOpenAd. تتطلّب طريقة التحميل رقم تعريف وحدة إعلانية وكائن AdManagerAdRequest ومعالج إكمال يتم استدعاؤه عند نجاح تحميل الإعلان أو تعذّره. يتم توفير كائن AppOpenAd الذي تم تحميله كمعلَمة في معالج الإكمال. يوضّح المثال أدناه كيفية تحميل AppOpenAd.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

الاستماع إلى أحداث "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"

لمزيد من تخصيص سلوك إعلانك، يمكنك ربط عدد من الأحداث في دورة حياة الإعلان: الفتح والإغلاق وما إلى ذلك. يمكنك الاستماع إلى هذه الأحداث من خلال تسجيل مفوَّض كما هو موضّح أدناه.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

أخذ مدة صلاحية الإعلان في الاعتبار

لضمان عدم عرض إعلان منتهي الصلاحية، أضِف طريقة إلى AppOpenAdController تتحقّق من المدة المنقضية منذ تحميل إعلانك. بعد ذلك، استخدِم هذه الطريقة للتحقّق مما إذا كان الإعلان لا يزال صالحًا.

تنتهي مهلة "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" بعد 4 ساعات. يمكنك تخزين وقت التحميل مؤقتًا في المتغيّر _expireTime.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

عدِّل السمة IsAdAvailable للتحقّق من _expireTime للتأكّد من أنّ الإعلان الذي تم تحميله لا يزال صالحًا.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

الاستماع إلى أحداث حالة التطبيق

استخدِم AppStateEventNotifier للاستماع إلى أحداث المقدّمة والخلفية في التطبيق. ستُطلق هذه الفئة الحدث AppStateChanged كلما تم عرض التطبيق في المقدّمة أو الخلفية.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

عندما نتعامل مع حالة AppState.Foreground وتكون قيمة IsAdAvailable هي true، نستدعي ShowAppOpenAd() لعرض الإعلان.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

عرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"

لعرض "إعلان على شاشة فتح التطبيق" تم تحميله، استدعِ الطريقة Show() في مثيل AppOpenAd. لا يمكن عرض الإعلانات إلا مرة واحدة لكل عملية تحميل. استخدِم الطريقة CanShowAd() للتأكّد من أنّ الإعلان جاهز للعرض.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

تنظيف "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"

عند الانتهاء من استخدام AppOpenAd، احرِص على استدعاء الطريقة Destroy() قبل إسقاط مرجعك إليه:

appOpenAd.Destroy();

يُعلم هذا الإجراء المكوّن الإضافي بأنّ الكائن لم يعُد مستخدَمًا ويمكن استرداد الذاكرة التي يشغلها. سيؤدي عدم استدعاء هذه الطريقة إلى تسرّب الذاكرة.

التحميل المسبق لـ "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" التالي

AppOpenAd هو كائن يُستخدم مرة واحدة. يعني ذلك أنّه بعد عرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"، لا يمكن استخدام الكائن مرة أخرى. لطلب "إعلان على شاشة فتح التطبيق" آخر، عليك إنشاء كائن AppOpenAd جديد.

لإعداد "إعلان على شاشة فتح التطبيق" لفرصة ظهور الإعلان التالية، عليك تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" مسبقًا بعد إطلاق حدث الإعلان OnAdFullScreenContentClosed أو OnAdFullScreenContentFailed.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

عمليات بدء التشغيل الباردة وشاشات التحميل

تفترض المستندات حتى الآن أنّك لا تعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" إلا عندما يعرض المستخدمون تطبيقك في المقدّمة عندما يكون معلّقًا في الذاكرة. تحدث "عمليات بدء التشغيل الباردة" عندما يتم تشغيل تطبيقك ولكن لم يتم تعليقه مسبقًا في الذاكرة.

من الأمثلة على عملية بدء التشغيل الباردة عندما يفتح المستخدم تطبيقك لأول مرة. في عمليات بدء التشغيل الباردة، لن يكون لديك "إعلان على شاشة فتح التطبيق" تم تحميله مسبقًا وجاهز للعرض على الفور. يمكن أن يؤدي التأخير بين وقت طلب الإعلان وتلقّيه إلى أن يتمكّن المستخدمون من استخدام تطبيقك لفترة وجيزة قبل أن يفاجأوا بإعلان خارج السياق. يجب تجنُّب ذلك لأنّه يؤدي إلى تجربة سيئة للمستخدم.

الطريقة المفضّلة لاستخدام "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في عمليات بدء التشغيل الباردة هي استخدام شاشة تحميل لتحميل مواد عرض لعبتك أو تطبيقك، وعرض الإعلان فقط من شاشة التحميل. إذا اكتمل تحميل تطبيقك وتم توجيه المستخدم إلى المحتوى الرئيسي لتطبيقك، لا تعرِض الإعلان.

أفضل الممارسات

تساعدك "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في تحقيق الربح من شاشة تحميل تطبيقك عند تشغيل التطبيق لأول مرة وأثناء تبديل التطبيقات، ولكن من المهم مراعاة أفضل الممارسات التالية حتى يستمتع المستخدمون باستخدام تطبيقك.

  • اعرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" الأول بعد أن يستخدم المستخدمون تطبيقك بضع مرات.
  • اعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في الأوقات التي ينتظر فيها المستخدمون تحميل تطبيقك.
  • إذا كان لديك شاشة تحميل تحت "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" واكتمل تحميل شاشة التحميل قبل إغلاق الإعلان، عليك إغلاق شاشة التحميل في معالج الحدث OnAdDidDismissFullScreenContent.
  • على نظام التشغيل iOS، ينشئ AppStateEventNotifier كائن AppStateEventClient GameObject. هذا GameObject مطلوب لإطلاق الأحداث، لذا لا تحذفه. تتوقف الأحداث عن الإطلاق إذا تم حذف GameObject.

مراجع إضافية