অ্যাপ ওপেন অ্যাড হলো একটি বিশেষ বিজ্ঞাপন ফরম্যাট, যা অ্যাপ পাবলিশারদের তাদের অ্যাপ লোড স্ক্রিন থেকে অর্থ উপার্জনের উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে। অ্যাপ ওপেন অ্যাড যেকোনো সময় বন্ধ করা যায় এবং এটি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে ব্যবহারকারীরা যখন আপনার অ্যাপটিকে ফোরগ্রাউন্ডে নিয়ে আসে, তখন এটি দেখানো হয়।
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনগুলিতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি ছোট ব্র্যান্ডিং এলাকা দেখানো হয়, যাতে ব্যবহারকারীরা বুঝতে পারে যে তারা আপনার অ্যাপে প্রবেশ করেছে। একটি অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখতে কেমন হয়, তার একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলো:

পূর্বশর্ত
চালিয়ে যাওয়ার আগে, নিম্নলিখিতগুলি করুন:
- Google Mobile Ads Unity Plugin সেট আপ করুন ।
- ইউনিটি প্লাগইন ৭.১.০ বা তার উচ্চতর সংস্করণ ইনস্টল করুন।
সর্বদা টেস্ট অ্যাড দিয়ে পরীক্ষা করুন
নিম্নলিখিত নমুনা কোডটিতে একটি অ্যাড ইউনিট আইডি রয়েছে যা আপনি টেস্ট অ্যাড অনুরোধ করতে ব্যবহার করতে পারেন। এটিকে বিশেষভাবে কনফিগার করা হয়েছে যাতে প্রতিটি অনুরোধের জন্য প্রোডাকশন অ্যাডের পরিবর্তে টেস্ট অ্যাড ফেরত আসে, ফলে এটি ব্যবহার করা নিরাপদ।
তবে, অ্যাড ম্যানেজার ওয়েব ইন্টারফেসে একটি অ্যাপ নিবন্ধন করার পর এবং আপনার অ্যাপে ব্যবহারের জন্য নিজস্ব অ্যাড ইউনিট আইডি তৈরি করার পরে, ডেভেলপমেন্ট চলাকালীন আপনার ডিভাইসটিকে একটি টেস্ট ডিভাইস হিসেবে স্পষ্টভাবে কনফিগার করুন ।
/21775744923/example/app-open
বাস্তবায়ন
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন যুক্ত করার প্রধান ধাপগুলো হলো:
- একটি ইউটিলিটি ক্লাস তৈরি করুন
- অ্যাপটি লোড করুন, বিজ্ঞাপন খুলুন
- অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন ইভেন্টগুলো শুনুন
- বিজ্ঞাপনের মেয়াদ শেষ হওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করুন
- অ্যাপের অবস্থা ইভেন্টগুলি শুনুন
- অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখান
- অ্যাপটি পরিষ্কার করুন, বিজ্ঞাপন খুলুন
- পরবর্তী অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনটি আগে থেকে লোড করুন।
একটি ইউটিলিটি ক্লাস তৈরি করুন
বিজ্ঞাপন লোড করার জন্য AppOpenAdController নামে একটি নতুন ক্লাস তৈরি করুন। এই ক্লাসটি একটি ইনস্ট্যান্স ভেরিয়েবল নিয়ন্ত্রণ করে, যা লোড হওয়া বিজ্ঞাপন এবং প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি-র হিসাব রাখে।
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
অ্যাপটি লোড করুন, বিজ্ঞাপন খুলুন
AppOpenAd ক্লাসের স্ট্যাটিক Load() মেথড ব্যবহার করে একটি অ্যাপ ওপেন অ্যাড লোড করা হয়। এই মেথডটির জন্য একটি অ্যাড ইউনিট আইডি, একটি AdManagerAdRequest অবজেক্ট এবং একটি কমপ্লিশন হ্যান্ডলার প্রয়োজন হয়, যা অ্যাড লোডিং সফল বা ব্যর্থ হলে কল করা হয়। লোড করা AppOpenAd অবজেক্টটি কমপ্লিশন হ্যান্ডলারে একটি প্যারামিটার হিসেবে প্রদান করা হয়। নিচের উদাহরণটিতে একটি AppOpenAd লোড করার পদ্ধতি দেখানো হয়েছে।
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন ইভেন্টগুলো শুনুন
আপনার বিজ্ঞাপনের আচরণকে আরও কাস্টমাইজ করতে, আপনি বিজ্ঞাপনের লাইফসাইকেলের বিভিন্ন ইভেন্টে—যেমন: খোলা, বন্ধ করা, ইত্যাদি—হুক করতে পারেন। নিচে দেখানো পদ্ধতি অনুযায়ী একটি ডেলিগেট রেজিস্টার করে এই ইভেন্টগুলো লিসেন করুন।
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
বিজ্ঞাপনের মেয়াদ শেষ হওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করুন
মেয়াদোত্তীর্ণ বিজ্ঞাপন যাতে প্রদর্শিত না হয়, তা নিশ্চিত করতে AppOpenAdController এ এমন একটি মেথড যোগ করুন যা আপনার বিজ্ঞাপনটি লোড হওয়ার পর কতক্ষণ অতিবাহিত হয়েছে তা পরীক্ষা করবে। এরপর, বিজ্ঞাপনটি এখনও বৈধ আছে কিনা তা যাচাই করতে সেই মেথডটি ব্যবহার করুন।
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনটির একটি ৪ ঘণ্টার টাইমআউট রয়েছে। লোড হওয়ার সময়টি _expireTime ভেরিয়েবলে ক্যাশ করে রাখুন।
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
লোড করা বিজ্ঞাপনটি এখনও বৈধ কিনা তা নিশ্চিত করতে _expireTime চেক করার জন্য IsAdAvailable প্রপার্টিটি আপডেট করুন।
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
অ্যাপের অবস্থা ইভেন্টগুলি শুনুন
অ্যাপ্লিকেশনের ফোরগ্রাউন্ড এবং ব্যাকগ্রাউন্ড ইভেন্টগুলো শোনার জন্য AppStateEventNotifier ব্যবহার করুন। যখনই অ্যাপ্লিকেশনটি ফোরগ্রাউন্ড বা ব্যাকগ্রাউন্ডে যাবে, এই ক্লাসটি AppStateChanged ইভেন্টটি উত্থাপন করবে।
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
যখন আমরা AppState.Foreground স্টেটটি হ্যান্ডেল করি এবং IsAdAvailable এর true হয়, তখন বিজ্ঞাপনটি দেখানোর জন্য আমরা ShowAppOpenAd() কল করি।
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখান
লোড হওয়া অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখানোর জন্য, AppOpenAd ইনস্ট্যান্সের Show() মেথডটি কল করুন। প্রতি লোডে বিজ্ঞাপন শুধুমাত্র একবারই দেখানো যাবে। বিজ্ঞাপনটি দেখানোর জন্য প্রস্তুত কিনা তা যাচাই করতে CanShowAd() মেথডটি ব্যবহার করুন।
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
অ্যাপটি পরিষ্কার করুন, বিজ্ঞাপন খুলুন
যখন আপনি একটি AppOpenAd কাজ শেষ করবেন, তখন সেটির রেফারেন্স বাদ দেওয়ার আগে অবশ্যই Destroy() মেথডটি কল করবেন:
appOpenAd.Destroy();
এটি প্লাগইনকে জানিয়ে দেয় যে অবজেক্টটি আর ব্যবহৃত হচ্ছে না এবং এর দখল করা মেমরি পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। এই মেথডটি কল করতে ব্যর্থ হলে মেমরি লিক হয়।
পরবর্তী অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনটি আগে থেকে লোড করুন।
AppOpenAd একটি একবার ব্যবহারযোগ্য অবজেক্ট। এর মানে হলো, একবার একটি অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখানো হলে, অবজেক্টটি আর ব্যবহার করা যাবে না। আরেকটি অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করতে হলে, আপনাকে একটি নতুন AppOpenAd অবজেক্ট তৈরি করতে হবে।
পরবর্তী ইম্প্রেশন সুযোগের জন্য একটি অ্যাপ ওপেন অ্যাড প্রস্তুত করতে, OnAdFullScreenContentClosed বা OnAdFullScreenContentFailed অ্যাড ইভেন্টটি সংঘটিত হওয়ার সাথে সাথে অ্যাপ ওপেন অ্যাডটি প্রি-লোড করুন।
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
কোল্ড স্টার্ট এবং লোডিং স্ক্রিন
এখন পর্যন্ত ডকুমেন্টেশনে ধরে নেওয়া হয়েছে যে, আপনার অ্যাপটি মেমরিতে সাসপেন্ড থাকা অবস্থায় ব্যবহারকারীরা যখন সেটিকে ফোরগ্রাউন্ডে নিয়ে আসে, কেবল তখনই আপনি অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখান। "কোল্ড স্টার্ট" ঘটে যখন আপনার অ্যাপটি চালু করা হয়, কিন্তু সেটি আগে মেমরিতে সাসপেন্ড করা ছিল না।
কোল্ড স্টার্টের একটি উদাহরণ হলো যখন কোনো ব্যবহারকারী প্রথমবারের মতো আপনার অ্যাপটি খোলেন। কোল্ড স্টার্টের ক্ষেত্রে, আগে থেকে লোড করা কোনো অ্যাপ ওপেন অ্যাড থাকে না যা সাথে সাথেই দেখানোর জন্য প্রস্তুত থাকে। আপনি যখন কোনো অ্যাডের জন্য অনুরোধ করেন এবং তার উত্তর পান, এই দুইয়ের মধ্যবর্তী বিলম্ব এমন একটি পরিস্থিতি তৈরি করতে পারে যেখানে ব্যবহারকারীরা অপ্রাসঙ্গিক কোনো অ্যাড দেখে অবাক হওয়ার আগে অল্প সময়ের জন্য আপনার অ্যাপটি ব্যবহার করতে পারেন। এটি পরিহার করা উচিত, কারণ এটি একটি খারাপ ব্যবহারকারী অভিজ্ঞতা।
কোল্ড স্টার্টের সময় অ্যাপ ওপেন অ্যাড ব্যবহার করার সবচেয়ে ভালো উপায় হলো, আপনার গেম বা অ্যাপের অ্যাসেটগুলো লোড করার জন্য একটি লোডিং স্ক্রিন ব্যবহার করা এবং শুধুমাত্র লোডিং স্ক্রিন থেকেই বিজ্ঞাপনটি দেখানো। যদি আপনার অ্যাপ লোড হওয়া সম্পন্ন করে এবং ব্যবহারকারীকে অ্যাপের মূল কন্টেন্টে পাঠিয়ে দেয়, তাহলে বিজ্ঞাপনটি দেখাবেন না।
সর্বোত্তম অনুশীলন
অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনগুলো আপনার অ্যাপ প্রথমবার চালু হওয়ার সময়কার লোডিং স্ক্রিন এবং অ্যাপ পরিবর্তনের সময় অর্থ উপার্জনে সাহায্য করে, কিন্তু নিম্নলিখিত সেরা অনুশীলনগুলো মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ, যাতে আপনার ব্যবহারকারীরা অ্যাপটি ব্যবহার করে আনন্দ পান।
- আপনার ব্যবহারকারীরা কয়েকবার অ্যাপটি ব্যবহার করার পর প্রথম অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনটি দেখান।
- এমন সময়ে অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপন দেখান, যখন আপনার ব্যবহারকারীরা সাধারণত অ্যাপটি লোড হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে থাকেন।
- অ্যাপ খোলার বিজ্ঞাপনের নিচে যদি কোনো লোডিং স্ক্রিন থাকে এবং বিজ্ঞাপনটি বন্ধ হওয়ার আগেই আপনার লোডিং স্ক্রিনটি লোড হয়ে যায়, তাহলে
OnAdDidDismissFullScreenContentইভেন্ট হ্যান্ডলারে লোডিং স্ক্রিনটি বন্ধ করে দিন। - iOS প্ল্যাটফর্মে,
AppStateEventNotifierএকটিAppStateEventClient GameObjectতৈরি করে। ইভেন্টগুলো ফায়ার হওয়ার জন্য এইGameObjectআবশ্যক, তাই এটিকে ডেস্ট্রয় করবেন না।GameObjectডেস্ট্রয় হয়ে গেলে ইভেন্ট ফায়ার হওয়া বন্ধ হয়ে যায়।
অতিরিক্ত সম্পদ
- হ্যালোওয়ার্ল্ড উদাহরণ : সকল বিজ্ঞাপন ফরম্যাটের একটি সংক্ষিপ্ত বাস্তবায়ন।