คำถามที่พบบ่อย

คำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการพัฒนาฟีเจอร์เล่นเกม

เทคนิคทั่วไป

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหัวข้อเทคนิคทั่วไป

ฉันใช้เกมเอนจินใดได้บ้าง

ฟีเจอร์เล่นเกมของ YouTube รองรับ API ของแพลตฟอร์มเว็บมาตรฐาน ดังนั้น ฟีเจอร์เล่นเกมจึงรองรับเกมที่สร้างด้วยเกมเอนจินที่ส่งออกบิลด์สำหรับเว็บซึ่งใช้ API การแสดงผลมาตรฐาน (เช่น WebGL และ Canvas) เอนจินและเฟรมเวิร์กที่ใช้สำหรับฟีเจอร์เล่นเกมในอดีต ได้แก่ BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot และ Unity

ฉันจะทดสอบในโปรแกรมจำลองโทรศัพท์แบบพับได้ได้อย่างไร

หากต้องการทดสอบอย่างรวดเร็ว โปรดดู เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome รองรับการจำลองโทรศัพท์แบบพับได้ นอกจากนี้ ยังมีตัวเลือกโปรแกรมจำลองหลายตัวใน Android Studio ที่ใช้สำหรับการทดสอบอย่างละเอียดมากขึ้นได้

ฉันจะทดสอบใน WebView บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่างไร

คุณสามารถใช้แอปของบุคคลที่สาม เช่น WebView Tester (Android) หรือ WebView - Tester (iOS) เพื่อเปิดเกมหรือชุดทดสอบ SDK ใน WebView สำหรับการตรวจสอบเพิ่มเติม เนื่องจากเป็นซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม ที่ Google ไม่ได้ให้การสนับสนุนหรือตรวจสอบ คุณจึงสามารถใช้ตัวเลือกโอเพนซอร์ส เช่น WebView Tester (Android) หรือ swift-ios-wkwebview-demo (iOS) เพื่อคอมไพล์แอปทดสอบ WebView ของคุณเองได้

เกมทำงานอย่างไรภายใน YouTube

เราใช้เทคโนโลยีเว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่มาตรฐานเพื่อเรียกใช้ฟีเจอร์เล่นเกมภายในแอป YouTube บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ ดังนั้น ฟีเจอร์เล่นเกมจึงรองรับ API ของแพลตฟอร์มเว็บมาตรฐาน

แผนภาพนี้แสดงภาพรวมทางเทคนิคแบบย่อ

ฟีเจอร์เล่นเกมของ YouTube: ภาพรวมฝั่งไคลเอ็นต์

ฟีเจอร์เล่นเกมบน YouTube มีข้อจำกัดด้านการใช้หน่วยความจำอย่างไร

เกมใช้ได้เฉพาะขนาดฮีป JavaScript ไม่เกิน 512 MB ฟีเจอร์เล่นเกมจะทำงานภายใน Safari บน iOS และนี่คือเกณฑ์ที่เกมจะขัดข้องและโหลดเบราว์เซอร์ซ้ำบ่อยๆ คุณสามารถวัดขนาดฮีปที่เกมใช้ได้ทุกเมื่อโดยใช้เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome เพื่อ บันทึกสแนปชอตฮีป

เกมจะ "เปิดตัว" ได้อย่างไร

เราระมัดระวังในการเปิดตัวฟีเจอร์เล่นเกมให้กับผู้ใช้ จึงดำเนินการตรวจสอบฟีเจอร์เล่นเกมในหลายขั้นตอนเพื่อยืนยันว่า YouTube และฟีเจอร์เล่นเกมแต่ละรายการทำงานร่วมกันได้ดี ซึ่งอาจรวมถึงการจำกัดการเข้าถึง การเปิดตัวแบบเป็นระยะ หรือการปรับเปลี่ยนโดยใช้ระบบอัตโนมัติของเรา

เมื่อฟีเจอร์เล่นเกมได้รับการรับรองและเผยแพร่แล้ว คุณควรคาดหวังว่าจะรองรับการใช้งานเกมอย่างเต็มรูปแบบโดยไม่คำนึงถึงกลไกการเปิดตัวเหล่านี้ นอกจากนี้ คุณควรคาดหวังว่าการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จะผันผวนได้ทุกเมื่อ

ฟีเจอร์เล่นเกมปรากฏต่อผู้ใช้อย่างไร

ฟีเจอร์เล่นเกมจะปรากฏในหลายพื้นผิวของ YouTube ซึ่งรวมถึงหน้าแรก ผลการค้นหา ปลายทางของฟีเจอร์เล่นเกม และหน้าช่อง

หน้าช่องจะมีแท็บฟีเจอร์เล่นเกมที่แสดงฟีเจอร์เล่นเกมทั้งหมดของคุณ เมื่อผู้ใช้เปิดฟีเจอร์เล่นเกมรายการใดรายการหนึ่งของคุณ ผู้ใช้จะเห็นลิงก์สำหรับสมัครใช้บริการช่องของคุณด้วย

ฉันจะรายงานฟีเจอร์เล่นเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์/ทรัพย์สินทางปัญญาได้อย่างไร

หากมีผู้อัปโหลดเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของคุณบน YouTube โดยไม่ได้รับอนุญาต ให้ทำตามวิธีการทาง อีเมล ไปรษณีย์ หรือโทรสารต่อไปนี้ ขณะนี้ยังไม่สามารถส่งรายงานโดยใช้ YouTube Studio

คำถามอื่นๆ

หากคุณเป็นนักพัฒนาฟีเจอร์เล่นเกมอยู่แล้ว คำถามที่พบบ่อยเพิ่มเติมจะพร้อมให้บริการ