الأسئلة الشائعة

في ما يلي إجابات عن الأسئلة الشائعة حول تطوير "الألعاب القابلة للعب".

المصطلحات الفنية العامة

هذه هي الأسئلة الشائعة حول المواضيع الفنية العامة.

ما هي محرّكات الألعاب التي يمكنني استخدامها؟

تتوافق ميزة "هيّا نلعب على YouTube" مع واجهات برمجة التطبيقات العادية لمنصات الويب. لذلك، تتوافق "الإعلانات التي يمكن تشغيلها" مع الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محركات الألعاب التي تصدّر إصدارات للويب تستخدم واجهة برمجة تطبيقات عرض عادية (مثل WebGL وCanvas). تشمل المحرّكات والأُطر التي تم استخدامها في "الألعاب القابلة للعب" في الماضي BabylonJS وCocos وConstruct وDefold وmelonJS وPhaser وPixiJS وPlayCanvas وReact وthree.js وGodot وUnity.

كيف يمكنني إجراء الاختبار على محاكيات الهواتف القابلة للطي؟

لإجراء اختبار سريع، اطّلِع على أدوات مطوّري البرامج في Chrome التي تتيح محاكاة هاتف قابل للطي. بالإضافة إلى ذلك، تتوفّر عدة خيارات لمحاكي في Android Studio يمكن استخدامها لإجراء اختبارات أكثر شمولاً.

كيف يمكنني إجراء الاختبار على WebViews للأجهزة الجوّالة؟

يمكنك استخدام تطبيقات تابعة لجهات خارجية، مثل WebView Tester (Android) أو WebView - Tester (iOS) لفتح لعبتك أو مجموعة اختبارات حزمة SDK في WebView لإجراء عمليات تحقّق إضافية. بما أنّ هذا البرنامج تابع لجهة خارجية ولا تدعمه Google أو تتحقّق من صحته، يمكنك أيضًا استخدام خيارات مفتوحة المصدر، مثل WebView Tester (Android) أو swift-ios-wkwebview-demo (iOS) لتجميع تطبيقات اختبار WebView الخاصة بك.

كيف تعمل اللعبة داخل YouTube؟

يتم استخدام تكنولوجيا الويب والأجهزة الجوّالة العادية لتشغيل "الإعلانات التفاعلية" ضمن تطبيقات YouTube للأجهزة الجوّالة والويب. نتيجةً لذلك، تتوافق "الألعاب القابلة للعب" مع واجهات برمجة التطبيقات العادية لمنصة الويب.

يعرض هذا الرسم التخطيطي نظرة عامة فنية موجزة:

"هيّا نلعب على YouTube": نظرة عامة من جهة العميل

ما هي القيود المفروضة على استخدام الذاكرة في "الألعاب أثناء التنقل على YouTube"؟

يمكن للألعاب استخدام ما يصل إلى 512 ميغابايت فقط من حجم مساحة التخزين المؤقت في JavaScript. يتم تشغيل الألعاب القابلة للعب داخل متصفّح Safari على أجهزة iOS، وهذا هو الحدّ الذي ستتعطّل عنده اللعبة بشكل متكرّر ويتم إعادة تحميل المتصفّح. يمكنك قياس حجم الذاكرة المؤقتة التي تستخدمها اللعبة في أي وقت باستخدام "أدوات مطوّري البرامج في Chrome" من أجل تسجيل لقطات الذاكرة المؤقتة.

كيف يتم "إطلاق" لعبة؟

نحرص على طرح ميزة "هيّا نلعب" للمستخدمين، لذا نُجري مراحل مختلفة من التحقّق من صحة "هيّا نلعب" للتأكّد من أنّها تعمل بشكل جيد مع YouTube. وقد يشمل ذلك الوصول المحدود أو عمليات الطرح على مراحل أو التعديلات باستخدام أنظمتنا الآلية.

بعد اعتماد "اللعبة القابلة للعب" ونشرها، من المفترض أن تتوافق مع الاستخدام الكامل للعبة بغض النظر عن آليات الطرح هذه. عليك أيضًا توقّع حدوث تقلّبات في تفاعل المستخدمين في أي وقت.

كيف تظهر "الألعاب القابلة للعب" للمستخدمين؟

تظهر محتويات "هيّا نلعب" على مساحات عرض متعدّدة على YouTube، بما في ذلك الصفحة الرئيسية ونتائج البحث وصفحة "هيّا نلعب" المقصودة وصفحة قناتك.

ستتضمّن صفحة قناتك علامة تبويب "هيّا نلعب" تعرض جميع ألعابك على هذه الميزة. عندما يفتح المستخدم إحدى ألعاب "هيّا نلعب"، سيظهر له أيضًا رابط للاشتراك في قناتك.

هل لديك أسئلة أخرى؟

إذا كنت مطوّرًا حاليًا للألعاب القابلة للعب، يمكنك الاطّلاع على أسئلة شائعة إضافية.