Modello di fase di Sala giochi di YouTube
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Questo esempio è un modello di progetto Phaser 3 per la creazione di elementi riproducibili di YouTube che utilizza Vite per il bundling. Supporta il ricaricamento a caldo per un flusso di lavoro di sviluppo rapido e include script per generare build pronte per la produzione.
Il sample è disponibile nel nostro repo di sample Playables.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-08-29 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-08-29 UTC."],[],["This document describes a Phaser 3 project template designed for creating YouTube Playables. It utilizes Vite for bundling, enabling hot-reloading during development and offering scripts for creating production builds. The template, located in the Playables samples repository, streamlines the process of developing and deploying games on YouTube. It can be found in the samples repo.\n"]]