Domande frequenti

Di seguito sono riportate le risposte alle domande più comuni sullo sviluppo di Sala giochi.

Aspetti tecnici generali

Quali motori grafici posso utilizzare?

La Sala giochi di YouTube supporta le API della piattaforma web standard. Pertanto, Playables supporta i giochi realizzati con motori grafici che esportano build per il web che utilizzano un'API di rendering standard (ad esempio WebGL e Canvas). I motori e i framework utilizzati per i Playables in passato includono BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot e Unity.

Come faccio a eseguire i test sui simulatori di smartphone pieghevoli?

Per test rapidi, consulta Chrome DevTools supporta la simulazione di uno smartphone pieghevole. Inoltre, in Android Studio sono disponibili diverse opzioni di emulatore che possono essere utilizzate per test più approfonditi.

Come faccio a eseguire i test sulle WebView mobile?

Puoi utilizzare app di terze parti come WebView Tester (Android) o WebView - Tester (iOS) per aprire il gioco o la suite di test dell'SDK in un WebView per un'ulteriore convalida. Poiché si tratta di software di terze parti non supportato o convalidato da Google, puoi anche utilizzare opzioni open source, come WebView Tester (Android) o swift-ios-wkwebview-demo (iOS) per compilare le tue app di test WebView.

Come funziona il gioco all'interno di YouTube?

Per eseguire i giochi arcade all'interno delle app web e mobile di YouTube, viene utilizzata la tecnologia web e mobile standard. Di conseguenza, i giochi arcade supportano le API della piattaforma web standard.

Questo diagramma mostra una breve panoramica tecnica:

Sala giochi di YouTube: panoramica lato client

Quali sono le limitazioni relative alla memoria utilizzata per i giochi arcade su YouTube?

I giochi possono utilizzare solo fino a 512 MB di dimensioni heap JavaScript. I giochi arcade vengono eseguiti all'interno di Safari su iOS e questa è la soglia in cui il gioco si arresta in modo anomalo e ricarica il browser di frequente. Puoi misurare le dimensioni dell'heap utilizzate dal gioco in qualsiasi momento utilizzando Chrome DevTools per registrare istantanee dell'heap.

Come viene pubblicato un gioco?

Siamo molto attenti a come implementiamo i giochi per gli utenti, quindi eseguiamo varie fasi di convalida per verificare che YouTube e il singolo gioco funzionino bene insieme. Ciò può includere l'accesso limitato, i rilasci graduali o le modifiche tramite i nostri sistemi automatici.

Una volta che la tua Sala giochi è stata certificata e pubblicata, dovresti aspettarti di supportare l'utilizzo completo del gioco indipendentemente da questi meccanismi di implementazione. Inoltre, devi aspettarti fluttuazioni nel coinvolgimento degli utenti in qualsiasi momento.

Come vengono visualizzati i giochi istantanei dagli utenti?

I giochi vengono visualizzati su diverse piattaforme di YouTube, tra cui la home page, i risultati di ricerca, la pagina di destinazione Sala giochi e la pagina del tuo canale.

La pagina del tuo canale avrà una scheda Sala giochi che elenca tutte le tue sale giochi. Quando un utente apre una delle tue sale giochi, troverà anche un link per iscriversi al tuo canale.

Come faccio a segnalare una Sala giochi per violazione del copyright o della PI?

Se i tuoi contenuti protetti da copyright sono su YouTube senza la tua autorizzazione, segui queste istruzioni per l'invio tramite email, posta o fax. Al momento non è possibile inviare i contenuti tramite YouTube Studio.

Il mio gioco deve supportare il gameplay con un mouse?

Sì. In base ai requisiti dei "Metodi di interazione", il tuo gioco DEVE supportare l'input del mouse per tutte le interazioni (inclusi i menu e il gameplay principale).

Limiti e pubblicazione dei giochi

Esiste un limite al numero di Sala giochi che posso creare?

Abbiamo un limite di 200 giochi per canale che al momento non intendiamo aumentare. Nel frattempo, ti consigliamo di concentrarti sull'ottimizzazione o sulla fornitura dei tuoi 200 giochi migliori.

Come faccio a inviare una nuova versione di un gioco esistente?

La nostra procedura di invio viene gestita tramite il portale per sviluppatori di Sala giochi. Per saperne di più, consulta Crea una nuova Sala giochi.

L'aggiornamento dei soli metadati o della miniatura richiede comunque una revisione?

Sì. Tutti gli aggiornamenti, incluse le modifiche ai metadati, devono comunque essere sottoposti a una procedura di revisione.

Posso pubblicare un gioco creato utilizzando modelli di asset store aperti?

I giochi creati utilizzando modelli con licenza commerciale (ad esempio, da store di asset aperti) devono essere modificati in modo significativo. Se il tuo gioco viene contrassegnato come "sostanzialmente identico" nelle meccaniche di gameplay, nel layout UI e negli asset principali a un titolo di terze parti esistente, potrebbe essere rifiutato durante la certificazione o rimosso per violazioni relative ai contenuti duplicati. Per evitare questo problema, assicurati che il tuo gioco offra un'esperienza unica, non solo un cambio di protagonista o titolo.

Monetizzazione e annunci

Perché gli annunci non vengono visualizzati nel mio gioco durante i test?

Se gli annunci non vengono visualizzati, controlla quanto segue:

  • Integrazione dell'SDK: assicurati di aver integrato correttamente i metodi degli annunci dell'SDK Playables. Poiché i giochi arcade bilanciano automaticamente la pubblicazione degli annunci per utenti, creator e inserzionisti, ti consigliamo di richiedere un annuncio interstitial in ogni interruzione naturale del gioco. Il sistema decide quali richieste soddisfare per raggiungere il giusto equilibrio.
  • Impostazioni di monetizzazione: nel portale per sviluppatori di Sala giochi, apri il tuo gioco e verifica che le opzioni Interstitial e Con premio siano attivate in Monetizzazione degli annunci. YouTube gestisce automaticamente gli annunci pre-roll.
  • Linee guida sui contenuti idonei per gli inserzionisti: nel portale per sviluppatori, apri il tuo gioco e verifica la presenza di problemi di monetizzazione.

    Qui sono elencati eventuali problemi relativi alle linee guida sui contenuti idonei per gli inserzionisti e ai requisiti di monetizzazione di YouTube. Assicurati che gli annunci con premio siano attivabili e non blocchino il normale avanzamento, che il tuo gioco non incoraggi i giocatori a fare clic sugli annunci e che gli annunci interstitial vengano visualizzati solo durante le pause naturali (ad esempio dopo la fine di un livello), non durante il gameplay attivo, in quanto questi sono tutti requisiti delle linee guida sui contenuti idonei per gli inserzionisti.

    Se la sezione indica che la monetizzazione non è riuscita, gli annunci vengono disattivati per quella pubblicazione, anche se ha superato la certificazione ed è attiva. Per riattivare la pubblicazione degli annunci, risolvi i problemi elencati e invia di nuovo il gioco per la revisione. Gli annunci torneranno una volta che la nuova release sarà stata approvata e pubblicata.

  • Account di test: gli abbonati a YouTube Premium non vedono gli annunci, quindi esegui il test con un account che non dispone di Premium. Inoltre, gli annunci vengono mostrati solo a un sottoinsieme di utenti nelle regioni idonee, pertanto un gioco configurato correttamente potrebbe non mostrare annunci su tutti gli account.

Analisi e reporting

Esiste una dashboard in cui posso visualizzare analisi dettagliate, come i tassi di fidelizzazione o di arresto anomalo, per il mio gioco?

I dati di analisi sono disponibili nella scheda Analytics del portale per sviluppatori di Sala giochi.

Assistenza e community

Dove posso chiedere assistenza o entrare in contatto con la community di sviluppatori di Playables?

Puoi unirti alla community di Discord ufficiale della Sala giochi di YouTube. Qui puoi ricevere assistenza dalla community, collaborare con altri creator e vedere gli ultimi annunci e aggiornamenti del team di Sala giochi.

Altre domande

Se sei già uno sviluppatore di Playables, sono disponibili domande frequenti aggiuntive.