Monetização da Sala de jogos do YouTube

Transforme seus jogos instantâneos em receita com a monetização integrada do YouTube.

Entender a monetização baseada em anúncios

O YouTube oferece funções de monetização integradas para jogos, começando com anúncios. Oferecemos três oportunidades de publicidade com seus jogos:

  • Anúncios precedentes: anúncios mostrados enquanto o jogo está carregando inicialmente.
  • Anúncios intersticiais: anúncios mostrados durante um ponto de interrupção natural no jogo, como a conclusão de um nível.
  • Anúncios premiados: anúncios que os usuários aceitam assistir em troca de itens ou experiências no jogo.

Um subconjunto de usuários nas regiões e plataformas qualificadas para a Sala de jogos vê esses espaços para anúncios.

Vamos avisar você sobre as melhorias e a expansão da monetização baseada em anúncios.

Integrar com a monetização baseada em anúncios

O YouTube processa os anúncios precedentes automaticamente. Não é necessário fazer nenhuma integração.

Embora o YouTube cuide dos anúncios precedentes automaticamente, você pode implementar anúncios intersticiais e premiados em cerca de 5 minutos usando os recursos de anúncios do SDK Playables.

Pré-requisitos

Antes da integração:

Integrar anúncios intersticiais

Os anúncios intersticiais levam apenas um minuto para serem implementados. Basta chamar requestInterstitialAd() em pausas lógicas na jogabilidade, como entre fases, após uma tela de "Fim de jogo" ou durante sequências de carregamento no meio do jogo:

try {
  await ytgame.ads.requestInterstitialAd();
  // Ad request successful
} catch (error) {
  // Handle errors, retry logic, etc.
}

Integrar anúncios premiados

Os anúncios premiados também são rápidos de integrar. Chame requestRewardedAd(id) sempre que um jogador solicitar explicitamente um anúncio premiado.

Você precisa selecionar e transmitir um ID de recompensa exclusivo. É possível codificar esses IDs diretamente no jogo.

Ao criar seus IDs, siga estes requisitos:

  • Não inclua dados do usuário.
  • Use uma string legível (por exemplo, "100-coins-reward-12") ou um UUID padrão (por exemplo, "21403813-2e22-4316-a8b2-7d4f52a6f6fb").
try {
  const rewardEarned =
    await ytgame.ads.requestRewardedAd('reward-id-123');
  if (rewardEarned) {
    // Handle the earned case.
  } else {
    // Handle the not earned case.
  }
} catch (error) {
  // Handle errors, retry logic, etc.
}

Para mais informações, consulte os recursos de anúncios do SDK Playables para detalhes de implementação e outros exemplos.

Testar a monetização baseada em anúncios

Quando estiver tudo pronto, valide sua integração usando o Pacote de testes do Playable. Para saber como, siga o guia do pacote de testes.

Os anúncios também são ativados para lançamentos de jogos em desenvolvimento e teste, mas são limitados a um subconjunto de regiões e plataformas qualificadas para a Sala de Jogos.

Gerenciar a monetização baseada em anúncios

Depois da integração, você pode controlar alguns desses tipos de anúncio no portal para desenvolvedores do Playables se precisar ativar ou desativar para testes ou validação. Esses tipos de anúncio são ativados por padrão.

Próximas etapas

Programa piloto de participação na receita

Estamos na fase inicial da monetização dos Playables. Para receber feedback antecipado, estamos testando a participação na receita com um número seleto de criadores de conteúdo de Playables. Nosso objetivo é nos alinhar aos programas de monetização mais amplos do YouTube ao longo do tempo, o que nos permitirá aumentar o número de criadores que ganham dinheiro com a monetização dos Playables. Vamos compartilhar mais informações à medida que o programa for expandindo.

Participe da comunidade

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