YouTube ゲームルーム - デベロッパー ポータル

このページでは、プレイアブルのクリエイターが プレイアブル デベロッパー ポータルを使用してプレイアブルのリリースを管理するためのガイドを提供します。

前提条件

  • 最新のウェブブラウザ(Chrome、Edge、Firefox など)。
  • YouTube Playables にオンボーディングされた YouTube チャンネルに対するチャンネル マネージャーの権限が必要です。

Playables デベロッパー ポータルにアクセスする

  • YouTube チャンネルに関連付けられているアカウントを使用して YouTube にログインします。
  • ポータルへのアクセスと変更には、チャンネル管理者の権限が必要です。
  • 他のユーザー アカウントにアクセス権を付与するには、チャンネル管理者が YouTube Studio を使用して管理者権限を割り当てる必要があります。
    • これを行うには、YouTube Studio に移動し、[設定] → [権限] の順に選択して、適切なアクセスレベル(編集者または管理者)を持つユーザーを招待します。

適切なチャンネルにアクセスできるようになったら、プレイアブル デベロッパー ポータルにアクセスできます。チャンネルに関連付けられているプレイアブルの一覧がホームページに表示されます。

プレイアブル リリースを作成して送信する

このセクションでは、リリースを作成して送信する方法について説明します。

新しい Playable を作成する

新しいプレイアブルを作成するには、サポートの連絡先ページに記載されている連絡先情報を使用してお問い合わせください。現時点では、これは手動の手順です。この手順は、以降のリリースでは必要ありません。

プレイアブルのドラフトを編集する

まず、表示されたリストから対応するプレイアブルを選択します。

そこで次の作業が必要になります。

  • タイトル、ジャンル、説明、パブリッシャー、デベロッパーの情報など、必要なメタデータの詳細を入力します。
  • 指定された要件に準拠しながら、ZIP 形式でプレイアブル バンドル アセットをアップロードします。
  • デザイン要件に沿ってサムネイルをアップロードします。
  • インタースティシャル広告やリワード広告など、収益化の設定を行います。
    • 現時点では、これらの設定はエンドユーザーの広告エクスペリエンスには影響しませんが、最終的には、プレイアブルから広告リクエストを処理する際にこれらの設定が確認されます。これらの広告フォーマットに対するデベロッパーの関心を測るのに役立ちます。今後、クリエイターは収益化設定と併せて、プレイアブル SDK の広告関連機能も実装する必要があります。

プレイアブルの下書きは保存して、いつでも編集に戻ることができます。

ゲームルームのリリースを作成する

すべての詳細を入力したら、[リリースを作成] をクリックします。リリースのステータスが [リリースの作成中] に移行します。

リリースの作成プロセスには数分かかることがあります。

テストと認定の申請

YouTube でプレイアブル リリースが正常に作成されると、左側のナビゲーション バーに [確認とテスト] というタイトルの新しいタブが表示されます。このタブでは、プレイアブルの機能を検証し、YouTube で適切に動作することを確認するために必要なさまざまな手順について説明します。

テストで使用するために、YouTube デベロッパー リンクテストスイート リンクの両方が提供されています。パソコン版 YouTube ウェブモバイル版 YouTube ウェブAndroid 版 YouTubeiOS 版 YouTube でテストする必要があります。YouTube Dev Link をメール、メモ、テキストなどの場所にコピーし、モバイル デバイスで開いて iOS と Android でテストします。

内部テストを完了し、プレイアブル リリースの認定準備が整っていることを確認したら、ページの [認定のために送信] ボタンをクリックして、プレイアブルの審査を開始します。

プレイアブルの審査中は、別のリリースを認定のために送信することはできません。その場合は、Playables オペレーション チームに連絡して現在のステージング リリースを拒否し、新しいリリースを認定用に送信できるようにしてください。

サポート

リリース作成に関する問題を報告するには、サポートの連絡先ページに記載されている連絡先情報を使用してご連絡ください。