Histórico de revisões

Esta página mostra o histórico de revisões dos seguintes documentos:

16 de outubro de 2026

  • Atualizamos os Requisitos de monetização para informar que o não cumprimento deles pode resultar na desativação dos recursos de monetização. Além disso, adicionamos requisitos para prêmios monetários reais (Seção 1), anúncios premiados (Seção 2.1), anúncios intersticiais (Seção 2.2) e conteúdo adequado para publicidade (Seção 4).

25 de agosto de 2026

  • Atualizamos os requisitos de confiabilidade e segurança para adicionar a política de conteúdo duplicado (Seção 2.2), que exige conteúdo original, autorizado ou licenciado e proíbe versões duplicadas de jogos.

24 de agosto de 2026

  • Adicionamos as tags de acessibilidade de jogos (seções 2 e 2.1), que abrangem a descoberta de jogadores da Iniciativa de Jogos Acessíveis (AGI, na sigla em inglês) e a precisão dos metadados do desenvolvedor.

11 de julho de 2024

  • Refatoração dos requisitos técnicos em várias páginas.
  • Limpeza e eliminação de duplicação de requisitos.

24 de Junho de 2024

Aumentamos o limite de tamanho total do pacote de 100 MiB para 250 MiB e adicionamos orientações sobre carregamento lento.

17 de junho de 2024

Atualizações do pacote de testes:

  • Os jogos não precisam mais ser exibidos por HTTPS e podem ser exibidos no localhost para testes.
  • Adicionamos um botão de atualização ao lado do campo de URL para atualizar o conteúdo do iframe sem recarregar todo o pacote de testes.

16 de maio de 2024

As práticas recomendadas de design foram movidas para um documento separado para melhor delineamento entre os requisitos de design e as práticas recomendadas.

8 de maio de 2024

Refatoramos o site para desenvolvedores de jogos para ampliar o acesso e melhorar a navegação.

7 de maio de 2024

Atualizamos os requisitos técnicos da notificação de jogo pronto com mais detalhes para a chamada firstFrameReady.

3 de maio de 2024

  • Criamos um arquivo com as versões anteriores dos requisitos.

5 de março de 2024

O limite de tamanho de arquivos individuais aumentou de 10 MiB para 30 MiB.

23 de fevereiro de 2024

Adição do booleano IN_PLAYABLES_ENV ao namespace de nível superior para informar aos desenvolvedores quando o jogo está sendo executado no ambiente da Sala de Jogos.

4 de dezembro de 2023

Atualizações do pacote de testes

  • Adicionamos uma verificação de caracteres não aceitos em nomes de arquivos.
  • Adicionamos um recurso para simular a tela de carregamento, incluindo a definição da altura inicial do iframe como 0.
  • Atualização do botão de pausa/retomada para corresponder melhor à produção, alternando o áudio ao pausar e retomar.
  • Remoção de mensagens não acionáveis do log de eventos.

10 de novembro de 2023

O pacote de testes para download foi substituído pelo pacote de testes hospedado.

O arquivo de definições de tipo do TypeScript, que antes estava disponível no pacote de testes, foi movido para o artigo principal do SDK da Sala de Jogos.

7 de setembro de 2023

A seção Começar foi atualizada para mudar o URL do SDK de jogos do Playables de v0 para v1.

30 de agosto de 2023

As seções Nomes de arquivos e Miniaturas foram atualizadas para remover referências que listam explicitamente os caracteres especiais permitidos (_, -, .).

Além disso, a seção Salvar na nuvem foi atualizada para exigir que os salvamentos na nuvem funcionem em novas versões do jogo.

25 de agosto de 2023

A seção saveData foi atualizada para esclarecer que os dados salvos precisam ser uma string UTF-16 válida e bem formada.

18 de agosto de 2023

A seção Pausar e retomar foi atualizada para esclarecer que o jogo precisa pausar todas as execuções depois que onPause é chamado e só retomar quando onResume é chamado.

11 de agosto de 2023

A seção Nomes de arquivos foi adicionada para incluir limitações de caracteres usadas para nomear arquivos no pacote de jogo.

10 de agosto de 2023

A seção Métodos de interação foi atualizada para exigir que todos os componentes da IU de um jogo funcionem conforme o esperado e sem erros ou comportamentos inesperados.

9 de agosto de 2023

A seção Imagens em miniatura foi adicionada para listar os requisitos de miniatura do jogo, permitindo que os usuários descubram e reconheçam facilmente uma Sala de Jogos no YouTube.

08 de agosto de 2023

A seção Gestos e entrada foi atualizada para proibir que o jogo chame preventDefault() em eventos Esc.

Além disso, uma nova seção Referências de arquivos foi adicionada para exigir que os jogos usem apenas caminhos relativos ao se referirem a outros arquivos no pacote, já que o uso de caminhos absolutos pode causar erros.

2 de agosto de 2023

A seção "Desativar som" dos Requisitos técnicos e das Diretrizes de design de jogos jogáveis foi atualizada para se referir aos recursos de ativação e desativação de som como controles de áudio e para indicar que os controles de áudio granulares podem conter controles deslizantes de volume, um botão de desativação de som ou ambos.

28 de julho de 2023

A documentação das diretrizes de design de jogos para Playables foi atualizada para padronizar a linguagem e atualizar as práticas recomendadas e as capturas de tela.

20 de julho de 2023

A seção Pausar e retomar foi adicionada para fornecer recursos de pausa e retomada multiplataforma.

19 de julho de 2023

O site da Sala de Jogos do YouTube agora inclui a documentação das Diretrizes de design de jogos da Sala de Jogos para servir como um guia na criação de uma experiência de jogo ideal para usuários que jogam no YouTube em diferentes dispositivos e plataformas.

As diretrizes de design de jogos se concentram nas seguintes áreas:

  • Imagens em miniatura
  • Adaptação do dispositivo
  • Interface do usuário (UI)
  • Gestos e entrada
  • Pausar
  • Desativar som
  • Retorno tátil
  • Integração do usuário
  • Fim do jogo (tela de vitória)
  • Acessibilidade

Além disso, a seção onAudioEnabledChange foi atualizada para corrigir um pequeno erro tipográfico no código que causava um erro na camada de interoperabilidade JavaScript (JS-Interop) proposta pelo Flutter.

14 de julho de 2023

A seção Tamanho foi atualizada da seguinte forma:

  • Remoção do requisito de que o jogo precisa ser jogável em tela cheia em um computador e em modo paisagem ou retrato em dispositivos móveis.
  • Adicionamos que o jogo precisa ser jogável no modo retrato.
  • Adicionamos que o jogo precisa ser jogável no modo paisagem. Caso contrário, o jogo precisa ser centralizado ou incluir um pillarbox.
  • Adicionamos que o jogo não pode bloquear a orientação do dispositivo.

11 de julho de 2023

A seção Flutter Web (experimental) foi adicionada para permitir a integração com jogos escritos com o Flutter Web.

1º de julho de 2023

A seção Ativar/desativar som exige que o jogo respeite as configurações de áudio do YouTube e do sistema, e que o som do jogo não seja reproduzido de forma inesperada.

Além disso, a seção Conclusão do processamento de conteúdo esclarece que o jogo precisa comunicar ao usuário que não há mais conteúdo para interagir, como no nível final ou na conclusão do jogo.

30 de junho de 2023

A seção Começar agora inclui uma observação de que o SDK não vai funcionar quando o jogo for disponibilizado localmente. Para verificar se a integração do SDK está correta, consulte o Pacote de testes do SDK.

2 de junho de 2023

O site da Sala de Jogos do YouTube agora inclui a documentação do SDK da Sala de Jogos, que oferece um conjunto robusto de APIs para oferecer suporte aos jogos do YouTube.

26 de maio de 2023

As atualizações da documentação de requisitos técnicos são as seguintes:

Seção Mudanças
Tempo de carregamento Inclui a velocidade média da Internet de 6,8 Mbps em todo o mundo e 20 Mbps para os EUA.
Métodos de interação Adicionamos que, quando um usuário interage com o jogo, ele não pode atrasar ou ignorar a entrada de forma não intencional.
Miniaturas Atualizamos as resoluções de imagem necessárias para as proporções 1:1, 5:7 e 16:9.
Informações do editor ou desenvolvedor Adicionamos esta nova seção que exige que o jogo inclua o nome do editor ou desenvolvedor e que também pode exigir a classificação do conteúdo no futuro.
Carregar o SDK da Sala de jogos Adicionamos esta nova seção que exige que o jogo carregue o SDK da Sala de jogos antes de qualquer outro código do jogo.
Notificação de jogo pronto Atualizado para chamar a API firstFrameReady somente quando o primeiro frame do jogo estiver pronto para ser renderizado na tela e para chamar a API gameReady somente quando o jogo estiver pronto para qualquer interação do usuário.
Ativar/desativar som Adicionamos que, quando o YouTube está silenciado, o áudio não pode ser reproduzido, e os controles de silenciar ou ativar o som do jogo não podem afetar a saída de áudio.

24 de março de 2023

O site da Sala de Jogos do YouTube agora inclui a documentação de Requisitos Técnicos com o objetivo de oferecer uma experiência de jogo tranquila para os usuários que jogam no YouTube.

A seção de requisitos técnicos se concentra nas seguintes áreas:

  • Estabilidade do jogo
  • Experiência no YouTube
  • Integração com o YouTube
  • Localização
  • Monetização