Requisitos de design

Esta seção aborda as interações entre a Sala de jogos e a experiência do usuário do YouTube.

1 Proporção e orientação

  • O jogo PRECISA seguir o design responsivo: ser jogável em todas as proporções e ajustar automaticamente quando a janela de visualização mudar. Exemplos não exaustivos: 9:32, 9:21, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 16:9, 21:9, 32:9.
  • O jogo DEVE preencher a janela de visualização disponível. Se o jogo não preencher a janela de visualização disponível, ele DEVE ser centralizado e incluir um pillarbox (padding vazio à esquerda e à direita) ou letterbox (padding vazio na parte de cima e de baixo).
  • O jogo NÃO PODE bloquear a orientação ou a postura do dispositivo.
  • O jogo PRECISA manter o estado ou o progresso quando a janela é redimensionada. Recomendamos não reiniciar nem atualizar o jogo, a menos que o usuário possa retomar rapidamente do estado anterior.

Exemplos visuais desses requisitos:

Mostra várias maneiras de atender aos requisitos de tamanho dos jogos instantâneos


2 Métodos de interação

  • O jogo PRECISA oferecer suporte à entrada por toque em todas as interações.
  • O jogo PRECISA oferecer suporte à entrada do mouse para todas as interações.
  • O jogo NÃO PODE atrasar ou ignorar involuntariamente qualquer entrada do usuário.
  • O jogo NÃO PODE ter erros ou comportamento inesperado em nenhum componente da interface.
  • O jogo DEVE oferecer suporte à entrada de teclado para entrada direcional ou de texto.
  • O jogo DEVE permitir que os usuários fechem modais ou caixas de diálogo usando a tecla Esc.
  • O jogo NÃO PODE chamar preventDefault() em eventos Esc.
  • O jogo PODE usar feedback tátil quando apropriado. Se o jogo incluir feedback tátil, ele PRECISA oferecer uma maneira de ativar e desativar esse recurso.

3 Interface do usuário (IU) do jogo

Esta seção aborda os requisitos da interface do usuário (UI) do jogo.

3.1 Renderização

  • O jogo PRECISA renderizar todo o texto e os gráficos com clareza (sem desfoque, pixelização ou esticamento) em todas as resoluções de tela, proporções e densidades.

4 Metadados

O desenvolvedor PRECISA fornecer todos os campos de metadados obrigatórios ao usar o Portal para desenvolvedores para publicar jogos. Confira todos os detalhes sobre os requisitos de metadados no Portal para desenvolvedores.

O desenvolvedor NÃO PODE incluir marcas ou logotipos nas miniaturas, descrição ou título.

Confira uma lista não exaustiva dos tipos de metadados necessários:

  • Miniaturas de imagens em várias proporções diferentes
  • Descrição do jogo
  • Título do jogo
  • Gênero de jogo
  • Informações do publisher / desenvolvedor

5 Conclusão do processamento de conteúdo

  • O jogo PRECISA comunicar que não há mais conteúdo para interagir, como após o nível final ou no fim da progressão do jogo.

6 elementos proibidos

Esta seção aborda elementos que não são permitidos no Playable.

6.1 Compartilhamento no jogo

  • O jogo NÃO PODE mostrar solicitações de compartilhamento no jogo.

  • O jogo NÃO PODE mostrar links ou interfaces que levem os usuários a conteúdo externo, como outros sites ou jogos.

6.3 Outros contratos de usuário

6.4 Elementos que causam confusão

  • O jogo NÃO PODE colocar ícones idênticos às ações do Playables muito perto das ações reais do Playables, como os botões de fechar, silenciar ou menu.
  • O jogo NÃO PODE ter um botão de saída ou encerramento no jogo.

Visualização da tela mostrando outro conjunto de botões semelhante aos botões de ação
da Sala de jogos