Historial de revisión

En esta página, se proporciona un historial de revisiones de los siguientes documentos:

25 de agosto de 2026

  • Se actualizaron los requisitos de confianza y seguridad para agregar la política de contenido duplicado (sección 2.2), que exige contenido original, autorizado o con licencia, y prohíbe las compilaciones de juegos duplicadas.

24 de agosto de 2026

  • Se agregaron etiquetas de accesibilidad de juegos (secciones 2 y 2.1) que abarcan el descubrimiento de jugadores de la Iniciativa de juegos accesibles (AGI) y la precisión de los metadatos para desarrolladores.

11 de julio de 2024

  • Se refactorizaron los requisitos técnicos en varias páginas.
  • Se limpiaron y desduplicaron los requisitos.

24 de junio de 2024

Se aumentó el límite de tamaño total del paquete de 100 MiB a 250 MiB y se agregó una guía de carga diferida.

17 de junio de 2024

Actualizaciones del paquete de pruebas:

  • Ya no es necesario publicar los juegos a través de HTTPS, y se pueden publicar desde localhost para realizar pruebas.
  • Se agregó el botón Actualizar junto al campo de URL para actualizar el contenido del iframe sin volver a cargar todo el paquete de pruebas.

16 de mayo de 2024

Se trasladaron las prácticas recomendadas de diseño a un documento independiente para delimitar mejor los requisitos de diseño y las prácticas recomendadas.

8 de mayo de 2024

Se refactorizó el sitio para desarrolladores de la Sala de juegos para ampliar el acceso y mejorar la navegación.

7 de mayo de 2024

Se actualizaron los requisitos técnicos para la notificación de juego listo con detalles adicionales para la firstFrameReady llamada.

3 de mayo de 2024

  • Se creó un archivo de versiones anteriores de los requisitos.

5 de marzo de 2024

Se aumentó el límite de tamaño de archivo individual de 10 MiB a 30 MiB.

23 de febrero de 2024

Se agregó el valor booleano IN_PLAYABLES_ENV al espacio de nombres de nivel superior para informar a los desarrolladores cuando su juego se ejecuta en el entorno de la Sala de juegos.

4 de diciembre de 2023

Actualizaciones del paquete de pruebas

  • Se agregó una verificación de caracteres no admitidos en los nombres de archivo.
  • Se agregó una función para simular la pantalla de carga, incluido el establecimiento de la altura inicial del iframe en 0.
  • Se actualizó el botón de pausa y reanudación para que coincida más con la producción, ya que se activa el audio cuando se pausa y se reanuda.
  • Se quitaron los mensajes no accionables del registro de eventos.

10 de noviembre de 2023

El paquete de pruebas descargable se reemplazó por el paquete de pruebas alojado Test Suite.

El archivo de definiciones de tipo de TypeScript, que antes estaba disponible en el paquete de pruebas, se trasladó al artículo principal del SDK de la Sala de juegos.

7 de septiembre de 2023

Se actualizó la sección Primeros pasos para cambiar la URL del SDK de la Sala de juegos de v0 a v1.

30 de agosto de 2023

Se actualizaron las secciones Nombres de archivo y Miniaturas para quitar las referencias que enumeran explícitamente los caracteres especiales permitidos (_, -, .).

Además, se actualizó la sección Guardados en la nube para exigir que los guardados en la nube funcionen en las versiones nuevas del juego.

25 de agosto de 2023

Se actualizó la sección saveData para aclarar que los datos guardados deben ser una cadena UTF-16 válida y bien formada.

18 de agosto de 2023

Se actualizó la sección Pausar y reanudar para aclarar que el juego debe pausar todas las ejecuciones después de que se llame a onPause y solo reanudar una vez que se llame a onResume.

11 de agosto de 2023

Se agregó la sección Nombres de archivo para incluir las limitaciones de caracteres que se usan para nombrar archivos en el paquete de juegos.

10 de agosto de 2023

Se actualizó la sección Métodos de interacción para exigir que todos los componentes de la IU de un juego funcionen según lo previsto y sin errores o comportamientos inesperados.

9 de agosto de 2023

Se agregó la sección Imágenes en miniatura para enumerar los requisitos de las miniaturas del juego, lo que permite a los usuarios descubrir y reconocer fácilmente una Sala de juegos en YouTube.

8 de agosto de 2023

Se actualizó la sección Gestos y entrada para prohibir que el juego llame a preventDefault() en eventos Esc.

Además, se agregó una nueva sección Referencias de archivos para exigir que los juegos solo usen rutas relativas cuando hagan referencia a otros archivos del paquete, ya que el uso de rutas absolutas puede causar errores.

2 de agosto de 2023

Se actualizó la sección Silenciar de los Requisitos técnicos y de las Pautas de diseño de juegos de la Sala de juegos para hacer referencia a las funciones de silenciar y activar el sonido como controles de audio y para indicar que los controles de audio detallados pueden contener controles deslizantes de volumen, un botón de activación o desactivación del silencio, o ambos.

28 de julio de 2023

Se actualizó la documentación de las Pautas de diseño de juegos de la Sala de juegos para estandarizar la redacción y actualizar las prácticas recomendadas y las capturas de pantalla.

20 de julio de 2023

Se agregó la sección Pausar y reanudar para proporcionar capacidades de pausa y reanudación multiplataforma.

19 de julio de 2023

El sitio de la Sala de juegos de YouTube ahora incluye la documentación de las Pautas de diseño de juegos de la Sala de juegos para que sirva como guía para brindar una experiencia de juego óptima a los usuarios que juegan juegos de YouTube en diferentes dispositivos y plataformas.

Las pautas de diseño de juegos se centran en las siguientes áreas:

  • Imágenes en miniatura
  • Adaptación del dispositivo
  • Interfaz de usuario (IU)
  • Gestos y entrada
  • Pausar
  • Silenciar
  • Respuesta táctil
  • Integración de usuarios
  • Fin del juego (pantalla de victoria)
  • Accesibilidad

Además, se actualizó la sección onAudioEnabledChange para corregir un pequeño error tipográfico en el código que causaba un error en la capa de interoperabilidad de JavaScript (JS-Interop) propuesta por Flutter.

14 de julio de 2023

Se actualizó la sección Tamaño de la siguiente manera:

  • Se quitó el requisito de que el juego se pueda jugar en pantalla completa en una computadora de escritorio y en orientación horizontal o vertical en dispositivos móviles.
  • Se agregó que el juego se debe poder jugar en orientación vertical.
  • Se agregó que el juego se debe poder jugar en orientación horizontal. De lo contrario, el juego debe estar centrado o incluir un pilarbox.
  • Se agregó que el juego no debe bloquear la orientación del dispositivo.

11 de julio de 2023

Se agregó la sección Flutter web (experimental) para habilitar la integración con juegos escritos con Flutter Web.

1 de julio de 2023

La sección Botón de activación o desactivación del silencio exige que el juego respete la configuración de audio de YouTube y del sistema, y que el sonido del juego no se reproduzca de forma inesperada.

Además, la sección Finalización del control de contenido aclara que el juego debe comunicar al usuario que no hay más contenido con el que interactuar, como en el nivel final o la finalización del juego.

30 de junio de 2023

La sección Primeros pasos ahora incluye una nota que indica que el SDK sería una operación no op cuando el juego se publica de forma local. Para verificar la corrección de la integración del SDK, consulta el paquete de pruebas del SDK.

2 de junio de 2023

El sitio de la Sala de juegos de YouTube ahora incluye la documentación del SDK de la Sala de juegos, que cuenta con un conjunto sólido de APIs para admitir juegos de YouTube.

26 de mayo de 2023

Las actualizaciones de la documentación de los Requisitos técnicos son las siguientes:

Sección Cambios
Tiempo de carga Se incluyó la velocidad promedio de Internet de 6.8 Mbps en todo el mundo y de 20 Mbps en EE.UU.
Métodos de interacción Se agregó que, cuando un usuario interactúa con el juego, este no debe retrasar ni ignorar la entrada de forma involuntaria.
Miniaturas Se actualizaron las resoluciones de imagen requeridas para las proporciones 1:1, 5:7 y 16:9
Información del publicador o desarrollador Se agregó esta nueva sección que exige que el juego incluya el nombre del publicador o desarrollador, y es posible que también se deba proporcionar la clasificación de contenido en el futuro.
Cargar el SDK de la Sala de juegos Se agregó esta nueva sección que exige que el juego cargue el SDK de la Sala de juegos antes que cualquier otro código del juego.
Notificación de juego listo Se actualizó para llamar a la API de firstFrameReady solo cuando el primer fotograma del juego esté listo para renderizarse en la pantalla y para llamar a la API de gameReady solo cuando el juego esté listo para cualquier interacción del usuario.
Botón de activación o desactivación del silencio Se agregó que, cuando se establece el silencio de YouTube, el audio no se debe emitir y los controles de silencio o activación del sonido del juego no deben afectar la salida de audio.

24 de marzo de 2023

El sitio de la Sala de juegos de YouTube ahora incluye la documentación de los Requisitos técnicos con el objetivo de brindar una experiencia de juego fluida a los usuarios que juegan en YouTube.

La sección de requisitos técnicos se centra en las siguientes áreas:

  • Estabilidad del juego
  • Experiencia de YouTube
  • Integración de YouTube
  • Localización
  • Monetización