Preguntas frecuentes

Estas son las respuestas a preguntas frecuentes sobre el desarrollo de juegos instantáneos.

Técnicas generales

Estas son preguntas frecuentes sobre temas técnicos generales.

¿Qué motores de juego puedo usar?

YouTube Playables admite las APIs de plataformas web estándares. Por lo tanto, los juegos instantáneos admiten juegos creados con motores de juego que exportan compilaciones para la Web que usan una API de renderización estándar (por ejemplo, WebGL y Canvas). Entre los motores y los frameworks que se usaron para los juegos instantáneos en el pasado, se incluyen BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot y Unity.

¿Cómo puedo realizar pruebas en simuladores de teléfonos plegables?

Para realizar pruebas rápidas, consulta Las Herramientas para desarrolladores de Chrome admiten la simulación de un teléfono plegable. Además, hay varias opciones de emulador en Android Studio que se pueden usar para realizar pruebas más exhaustivas.

¿Cómo puedo realizar pruebas en WebViews para dispositivos móviles?

Puedes usar apps de terceros, como WebView Tester (Android) o WebView - Tester (iOS), para abrir tu juego o el conjunto de pruebas del SDK en un componente WebView para realizar validaciones adicionales. Dado que se trata de software de terceros que Google no admite ni valida, también puedes usar opciones de código abierto, como WebView Tester (Android) o swift-ios-wkwebview-demo (iOS), para compilar tus propias apps de prueba de WebView.

¿Cómo se ejecuta el juego en YouTube?

Se usa tecnología web y móvil estándar para ejecutar los juegos instantáneos en las apps de YouTube para dispositivos móviles y la Web. Como resultado, Playables admite las APIs de la plataforma web estándar.

En este diagrama, se muestra una breve descripción general técnica:

Sala de juegos de YouTube: Descripción general del cliente

¿Qué restricciones de uso de memoria existen para los Playables en YouTube?

Los juegos solo pueden usar hasta 512 MB de tamaño de montón de JavaScript. Los Playables se ejecutan en Safari en iOS, y este es el umbral en el que el juego fallará con frecuencia y volverá a cargar el navegador. Puedes medir el tamaño del montón que usa el juego en cualquier momento con las Herramientas para desarrolladores de Chrome para registrar instantáneas del montón.

¿Cómo se publica un juego?

Tenemos cuidado al lanzar la Sala de juegos para los usuarios, por lo que realizamos varias etapas de validación para verificar que YouTube y cada juego funcionen bien juntos. Esto puede incluir acceso limitado, lanzamientos por etapas o ajustes con nuestros sistemas automatizados.

Una vez que se certifique y publique tu jugable, deberás admitir el uso completo del juego, independientemente de cualquiera de estos mecanismos de lanzamiento. También debes esperar fluctuaciones en la participación de los usuarios en cualquier momento.

¿Cómo se muestran los Playables a los usuarios?

La Sala de juegos aparece en varias plataformas de YouTube, como la página principal, los resultados de la búsqueda, la página de destino de la Sala de juegos y tu canal de usuario.

En tu canal de usuario, habrá una pestaña de Sala de juegos en la que se enumerarán todos los juegos de la Sala de juegos. Cuando un usuario abra uno de tus juegos de la Sala de juegos, también encontrará un vínculo para suscribirse a tu canal.

Otras preguntas

Si ya eres desarrollador de Playables, hay más preguntas frecuentes disponibles.