En esta sección, se abordan las interacciones entre la Sala de juegos y la experiencia del usuario de YouTube.
1. Relación de aspecto y orientación
- El juego DEBE seguir un diseño responsivo: debe poder jugarse en todas las relaciones de aspecto y ajustarse automáticamente cuando cambia el viewport. Ejemplos no exhaustivos: 9:32, 9:21, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 16:9, 21:9, 32:9.
- El juego DEBE ocupar el viewport disponible. Si el juego no ocupa toda la ventana gráfica disponible, DEBE centrarse y mostrarse con un formato de pilar (relleno vacío a la izquierda y a la derecha) o de buzón (relleno vacío en la parte superior y en la inferior).
- El juego NO DEBE bloquear la orientación ni la posición del dispositivo.
- El juego DEBE mantener el estado o el progreso del juego cuando se cambia el tamaño de la ventana. Te recomendamos que no reinicies ni actualices el juego, a menos que el usuario pueda reanudar rápidamente el estado anterior.
Ejemplos visuales de estos requisitos:
2 Métodos de interacción
- El juego DEBE admitir la entrada táctil para todas las interacciones.
- El juego DEBE admitir la entrada del mouse para todas las interacciones.
- El juego NO DEBE retrasar ni ignorar de forma involuntaria ninguna entrada del usuario.
- El juego NO DEBE tener errores ni comportamientos inesperados en ningún componente de la IU.
- El juego DEBE admitir la entrada de teclado para la entrada direccional o de texto.
- El juego DEBE permitir que los usuarios cierren los modales o diálogos con la tecla Esc.
- El juego NO DEBE llamar a
preventDefault()
en los eventos de Esc. - El juego PUEDE usar respuesta táctil cuando corresponda. Si el juego incluye comentarios hápticos, DEBE proporcionar una forma de activar y desactivar los comentarios hápticos.
3 Interfaz de usuario (IU) del juego
En esta sección, se describen los requisitos de la interfaz de usuario (IU) del juego.
3.1 Renderización
- El juego DEBE renderizar todo el texto y los gráficos con claridad (no borrosos, pixelados ni estirados) en todas las resoluciones de pantalla, relaciones de aspecto y densidades.
4. Metadatos
El desarrollador DEBE proporcionar todos los campos de metadatos obligatorios cuando use el Portal para desarrolladores para publicar juegos. En el Portal para desarrolladores, encontrarás todos los detalles sobre los requisitos de metadatos.
El desarrollador NO DEBE incluir logotipos ni desarrollo de la marca en las miniaturas, la descripción ni el título.
A continuación, se incluye una lista no exhaustiva de los tipos de metadatos requeridos:
- Miniaturas de imágenes en varias relaciones de aspecto diferentes
- Descripción del juego
- Título del juego
- Género del juego
- Información del publicador o desarrollador
5. Finalización del procesamiento de contenido
- El juego DEBE comunicar que no hay más contenido con el que interactuar, por ejemplo, después del nivel final o al final de la progresión del juego.
6. Elementos no permitidos
En esta sección, se describen los elementos que no se permiten en los jugables.
6.1 Uso compartido en el juego
- El juego NO DEBE mostrar mensajes para compartir contenido del juego.
6.2 Vínculos externos
- El juego NO DEBE mostrar IU ni vínculos que lleven a los usuarios a contenido externo, como otros sitios o juegos.
6.3 Acuerdos de usuario adicionales
- El juego NO DEBE mostrar un acuerdo de usuario adicional. Los usuarios aceptan las políticas, las condiciones y los detalles de privacidad pertinentes de YouTube.
6.4 Elementos que generan confusión
- El juego NO DEBE colocar íconos idénticos a las acciones de los juegos instantáneos cerca de las acciones reales de los juegos instantáneos, como los botones de cerrar, silenciar o menú.
- El juego NO DEBE tener un botón para salir o cerrar el juego.