収益化の要件

このセクションでは、ゲームルーム内での収益化について説明します。

1 ゲーム内での収益化

  • ゲームは、プラットフォーム外のサービスを使用して収益化を実装してはなりません。現時点では、YouTube のゲームルームでプラットフォーム外のサービスを使用した収益化はサポートされていません。
  • ゲームは、現金や暗号通貨など、現実世界の金銭的価値を持つ報酬やアイテムを提供してはなりません。報酬とアイテムは、ゲーム内でのみ価値を持つ必要があり、他のユーザーに譲渡したり、二次市場で取引したりすることはできません。

2 ゲーム内広告

2.1 リワード広告

  • リワード広告は、厳密にオプトインでなければなりません。ユーザーは、報酬と引き換えに広告を視聴することを、明確かつ積極的に選択する必要があります。たとえば、明確なラベルが付いたボタンを選択するなどです。リワード広告を自動的に開始してはなりません。
  • ゲームは、ユーザーに広告のクリックを促したり、クリックを要求したりしてはなりません。
  • ゲームは、リワード広告が視聴されるまで、標準のゲームプレイの進行を停止またはブロックしてはなりません。ユーザーには、リワード広告を視聴せずにプレイを続行できる明確なオプションを必ず提供する必要があります。

2.2 インタースティシャル広告

  • インタースティシャル広告は、レベルをクリアした後やゲームオーバーの後など、2 つの異なるコンテンツ画面間の自然な画面切り替えポイントでのみ表示しなければなりません。インタースティシャル広告は、同じコンテンツを表示する 2 つの画面の間など、予期しないタイミングで表示してはなりません。
  • インタースティシャル広告は、ゲームプレイ中やユーザーがゲームを操作しているときに表示してはなりません。

3 アプリ内購入

  • ゲームは、プラットフォーム外のサービスを使用して、いかなる種類のアプリ内購入も提供してはなりません。現時点では、YouTube ゲームルームでプラットフォーム外のサービスを使用したアプリ内購入はサポートされていません。

4 広告掲載に適したコンテンツ