Panduan Sertifikasi Tombol Audio

Persiapan Sertifikasi

  • Siapkan perangkat pengujian.
    • Anda akan memerlukan 5 perangkat Android.
      • Perangkat ini harus mencakup:
        • Minimal satu Android T (13) dan satu Android V (15).
        • Minimal satu perangkat Samsung dan satu perangkat Pixel.
        • Misalnya:
          • 1 OnePlus (Android 10).
          • 3 Samsung (Android 11, 12, 13).
          • 1 Pixel (Android 15).
    • Satu perangkat tanpa Pengalihan audio:
      • iPhone, PC, laptop yang kompatibel dengan Bluetooth (BT), atau ponsel Android yang menonaktifkan tombol Audio.
        • Anda dapat menonaktifkan fitur Pengalihan audio dari setelan detail perangkat Bluetooth.
      • Kasus pengujian Multipoint (MP) 2.8 memerlukan perangkat tanpa Audio switch selain 5 ponsel pengujian.
  • Gabung ke grup pengujian Pengalihan audio dengan akun pengujian Anda agar notifikasi debug ditampilkan di ponsel pengujian.

    • Tindakan ini juga memungkinkan Google mengumpulkan data pengujian melalui Google Analytics.

Klasik dengan A2DP+HFP

  • Pastikan semua perangkat Android telah menginstal GmsCore versi 23.xx.xx atau yang lebih baru.

BLE dengan LE Audio

  • Setidaknya dua ponsel referensi harus mendukung LE Audio.
    • Misalnya, satu ponsel Samsung dan satu ponsel Pixel yang mendukung LE Audio.
  • Pastikan semua perangkat Android telah menginstal GmsCore versi 24.33.xx atau yang lebih baru.

Kriteria Sertifikasi

  • Tingkat keberhasilan Pengalihan Target harus melebihi 95% dalam semua kasus pengujian.
  • Dalam pengujian yang memerlukan peralihan, koneksi profil dan status aktif peralihan harus selesai dalam waktu 3 detik setelah memicu peristiwa audio dalam setidaknya 75% kasus.

Klasik dengan A2DP+HFP

Pengujian Mandiri harus dilakukan dalam kombinasi berikut:

  • Ponsel A=Android S (12) + Ponsel B=Android T (13)
  • Ponsel A=Android T (13) + Ponsel B=Android S (12)

BLE dengan LE Audio

Pengujian Mandiri harus dilakukan dalam kombinasi berikut:

  • Ponsel A: BT Classic, Ponsel B: BT Classic
  • Ponsel A: LE Audio, Ponsel B: BT Klasik
  • Ponsel A: BT Classic, Ponsel B: LE Audio

Secara opsional, Penyedia yang mendukung koneksi Dual LE Audio harus menguji:

  • Ponsel A: LE Audio, Ponsel B: LE Audio

Panduan Pengujian

Persiapan Perangkat yang Diuji (DUT)

  • Verifikasi bahwa perangkat BT belum pernah disambungkan dengan ponsel yang login ke Akun Google pengujian.
    • Jika perangkat telah disambungkan ke Akun Google pengujian, lakukan hal berikut untuk menghapus penyambungan:
      • Di perangkat yang disambungkan:
        • Buka setelan Bluetooth.
        • Pilih "Lupakan Perangkat".
        • Aktifkan dan nonaktifkan Mode pesawat.
    • Pastikan "Simpan perangkat secara otomatis" AKTIF.
      • Tombol ini dinonaktifkan secara default.
      • Anda dapat menemukan opsi ini di Setelan > Google > Perangkat > Perangkat tersimpan (satu per DUT).
    • Setel perangkat Bluetooth ke Mode Penyambungan.
    • Menyambungkan perangkat Bluetooth awal (A).
    • Sambungkan perangkat Bluetooth berikutnya dengan perangkat lain (B, C, D, dll.).

Cakupan

  • Semua Headset menjalankan pengujian dari berbagai tab di laporan Self-Test BT Classic atau BT LE Audio.
  • Headset yang hanya mendukung mode SinglePoint (SP) menjalankan perintah berikut:
    • Tab Generic_test.
  • Headset yang mendukung mode MP menjalankan hal berikut:
    • Tab Generic_test.
    • Tab Multipoint_only.
  • Headset MP yang dapat dialihkan ke mode SP menjalankan hal berikut:
    • Tab Generic_test dengan MP nonaktif.
    • Tab Generic_test dengan MP diaktifkan.
    • Tab Multipoint_only dengan MP aktif.

Menyelesaikan Istirahat Mandiri dan Laporan Uji Mandiri

  • Buat salinan Laporan Pengujian Mandiri BT Classic atau BT LE Audio.
  • Jalankan semua kasus pengujian setidaknya dua kali.
  • Pengujian harus dijalankan dalam bentuk berikut:

Klasik dengan A2DP+HFP

  • Perangkat B akan menjadi DUT utama.
    • Masukkan detail Perangkat B ke kolom "Ponsel" dan "OS" di bagian atas template.

Contoh kasus pengujian:

  • Ponsel pengujian:

    • Perangkat 1: Samsung (Android 13)
    • Perangkat 2: Pixel (Android 12 atau 13) dan lainnya.
  • Pengujian yang dijalankan:

    • Jalankan 1. Perangkat A=Samsung S10+ (12), Perangkat B=Pixel 7 pro (13) Kolom D: Ponsel=Pixel 7 pro, OS=Android 13
    • Jalankan 2. Perangkat A=Pixel 7 Pro (13), Perangkat B=Pixel 6(12) Kolom E: Ponsel=Pixel 6, OS=Android 12

Contoh pengujian yang telah selesai dalam template pengujian mandiri:

Gambar ini menunjukkan hasil contoh pengujian

BLE dengan LE Audio

  1. Perangkat A=Android V (15) + Perangkat B=Android T (13)
  2. Perangkat A=Android T (13) + Perangkat B=Android V (15)
  3. Perangkat A=Android T (13) + Perangkat B=Android S (12)
  4. Perangkat A=Android T (15) + Perangkat B=Android V (15)
  5. Perangkat B akan menjadi DUT utama.
    • Masukkan detail Perangkat B ke kolom "Ponsel" dan "OS" di bagian atas template.

Contoh kasus pengujian:

  • Ponsel pengujian:

    • Perangkat 1: Samsung (Android 13)
    • Perangkat 2: Pixel (Android 15) dan lainnya.
  • Pengujian yang dijalankan:

    • [LEA+BT]: Perangkat A= Pixel 8 (15), Perangkat B=Pixel 7 pro (13) kolom D: Ponsel=Pixel 7 pro, OS=Android 13
    • [BT+LEA]: Kolom Device A=Pixel 7 (13), Device B=Pixel 8 (Android 15) E: Phone=Pixel 8, OS=Android 15
    • [BT+BT]: Kolom Device A=Pixel 7 pro (13), Device B=Samsung S10+ (12) E: Phone=Samsung S10+, OS=Android 12
    • [LEA+LEA]: Perangkat A=Pixel 8 (15), Perangkat B=Pixel 8(15) kolom E: Ponsel=Pixel 8, OS=Android 15

Contoh pengujian yang telah selesai dalam template pengujian mandiri:

Gambar ini menunjukkan hasil contoh pengujian

Peristiwa Audio:

  • 4 jenis peristiwa audio yang diuji dan aplikasi pengujian yang direkomendasikan adalah:

    1. Panggilan:
      1. Aplikasi telepon bawaan.
    2. VoIP: Aplikasi VoIP apa pun akan berfungsi, seperti:
      1. Aplikasi pengujian Pengalihan audio.
      2. FB Messenger.
      3. Jalur.
      4. WhatsApp.
      5. Google Meet.
      6. Google Meet.
    3. Media: Pemutar audio apa pun akan berfungsi, seperti:
      1. Aplikasi pengujian Pengalihan audio.
      2. YouTube Music.
      3. Apple Music.
      4. Spotify.
      5. Google Podcasts.
    4. Game:
      1. Aplikasi pengujian Pengalihan audio.

Informasi Debug:

  • Notifikasi diaktifkan setelah bergabung dengan grup fp-sass-partner-test. Berikut beberapa contohnya:

    • Notifikasi status terbaru:

    Gambar 1: Menampilkan pesan 'notifikasi status terbaru'.

    • Tidak ada notifikasi peralihan:

    Gambar 2: Menampilkan pesan 'tidak ada notifikasi peralihan'.

    • Notifikasi latensi peralihan:

    Gambar 3: Menampilkan pesan 'notifikasi latensi peralihan'.

Pengukuran Latensi

  • Ada dua jenis latensi peralihan:
    1. Menghubungkan profil Bluetooth ke Seeker yang terputus.
      • Hal ini mencakup semua kasus SinglePoint, dan beberapa kasus MP yang target Pencarinya (perangkat B) terputus.
    2. Mengalihkan Seeker yang terhubung aktif.
      • Hal ini mencakup beberapa kasus MP yang target Pencarinya (perangkat B) sudah terhubung.
  • Ada dua cara untuk mengambil info latensi:
    1. Semua latensi dapat di-dump dengan perintah adb.
      • Lihat bagian latensi dump untuk mengetahui detailnya.
      • Perintah ini dapat memberikan dan merekam latensi setelah menyelesaikan setidaknya satu kasus pengujian.
    2. Menggunakan aplikasi pengujian pengalihan audio.
      • Aplikasi yang berjalan di Seeker target akan menampilkan latensi setelah beralih.
      • Jika tidak ada peralihan, aplikasi akan menampilkan alasan 'tidak ada peralihan'.

Aplikasi Pengujian Pengalihan Audio:

  • Menggunakan aplikasi untuk memicu peristiwa audio VoIP/Media/Game selama pengujian mandiri akan menyederhanakan penyiapan pengujian dan mengurangi latensi peristiwa Seeker.
    • Versi terbaru dapat didownload di sini.
    • Uji VoIP LE Audio memerlukan kebijakan yang diaktifkan secara manual: > adb root > adb shell settings put global hidden_api_policy 1 > adb reboot
  • Penginstalan Aplikasi:
    • Salin APK ke ponsel pengujian Anda dan buka.
    • Atau, gunakan adb install audio_test_app.apk.
  • Jika Anda melihat dialog yang meminta akses notifikasi:
    1. klik "Oke"
    2. Pilih "FP SASS test" di daftar aplikasi
    3. Izinkan akses notifikasi.

Ringkasan Aplikasi:

Gambar ini adalah contoh aplikasi yang sedang berjalan

  • Target penyedia

    • Tombol ini akan menampilkan daftar perangkat Bluetooth yang disambungkan saat diklik. Pilih salah satu yang ingin Anda uji.
    • Tombol Hubungkan dan Lepaskan sambungan berfungsi seperti tombol di detail perangkat setelan Bluetooth.
  • Status saat ini

    • Kolom ini menampilkan status koneksi terakhir yang diterima Seeker dari Provider menggunakan iklan BLE atau aliran peristiwa.
    • Notifikasi debug peralihan audio juga ditampilkan di sini.
  • Jenis pencari

    • Opsi ini digunakan untuk mengalihkan perangkat di antara aliran audio.

Jenis audio

Klasik dengan A2DP+HFP

  • VoIP
    • Memilih mode ini akan mengubah mode audio menjadi AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION dan memanggil AudioManager.startBluetoothSco, lalu memutar audio dengan USAGE_VOICE_COMMUNICATION.
    • Jenis aliran adalah STREAM_VOICE_CALL.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_HFP dalam waktu 5 detik.
  • Media
    • Memilih mode ini akan memutar audio yang mendukung AVRCP. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_MEDIA.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP dalam waktu 5 detik.
    • Status koneksi dapat berubah sebentar menjadi CONNECTED_A2DP_ONLY saat dimulai atau dihentikan.
  • Game

    • Memilih mode ini akan memutar audio yang tidak mendukung AVRCP. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_GAME.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_A2DP_ONLY dalam waktu 5 detik.

BLE dengan LE Audio

  • VoIP

    • Memilih mode ini akan mengubah mode audio menjadi AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION dan memutar audio dengan USAGE_VOICE_COMMUNICATION.
    • Jenis aliran adalah STREAM_VOICE_CALL.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_LE_AUDIO_CALL dalam waktu 5 detik.
  • Media

    • Memilih mode ini akan memutar audio dengan jenis streaming sebagai STREAM_MUSIC. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_MEDIA.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITH_CONTROL dalam waktu 5 detik.
    • Status koneksi dapat beralih sebentar ke CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITHOUT_CONTROL saat dimulai atau dihentikan.
  • Game

    • Memilih mode ini akan memutar audio yang tidak dapat dikontrol langsung oleh pengguna. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_GAME.
    • Status koneksi penyedia akan berubah menjadi CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITHOUT_CONTROL dalam waktu 5 detik.
  • Tombol Putar dan Berhenti

    • Tombol PUTAR dan HENTIKAN memulai atau menghentikan audio.
  • Hasil penukaran

    • Kolom ini menampilkan latensi aktif Connect dan Switch. Dialog ini juga menampilkan alasan penolakan peralihan jika peristiwa audio dipicu tetapi peralihan tidak terjadi.
    • Latensi diukur dalam milidetik (ms).
    • Secara umum, latensi diukur dari awal pemicu peralihan Audio hingga penerimaan peristiwa peralihan multipoint atau profil BT yang terhubung.
    • Pengalihan yang dipicu penyedia mengukur latensi dari awal audio.

Latensi Dump

  • Perintah berikut memungkinkan pengguna merekam pengukuran latensi saat menjalankan pengujian manual: adb shell dumpsys activity service com.google.android.gms/.nearby.discovery.service.DiscoveryService
    • Pengukuran latensi ditampilkan di bagian NearbyDeviceManager's SwitchHistory:
            NearbyDeviceManager
              Nearby Sass device count: 1
                Sass device - address:XX:XX:XX:XX:XX:XX, name:Googler's Pixel Buds, accountKey:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, modelId:6edaf7
                  SwitchHistory
                    15:30:21:166 - 15:30:25:201, latency 3035ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
                    15:34:58:568 - 15:34:58:568, latency 0ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, HFP
                    15:36:26:615 - 15:36:31:603, latency 1988ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
                    15:37:56:108 - 15:37:56:250, latency 142ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, A2DP"
  • Setiap peralihan yang tidak dapat diukur oleh GmsCore (misalnya, peralihan aktif untuk HFP) akan dicatat sebagai latensi 0 md.

Referensi pola log:

Contoh log dari uji latensi

Masalah Umum:

Berikut adalah bug umum yang disebabkan oleh Seeker:

  1. Pengalihan audio game yang salah.
    • Ponsel Samsung akan menyetel status koneksi ke CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP, bukan CONNECTED_A2DP_ONLY saat bermain game.
    • Beberapa game (seperti Candy Crush) dapat memutar ulang musik latar belakang dan memicu peristiwa audio baru tanpa input pengguna. Ponsel yang terhubung dapat terus-menerus mengalihkan audio di setiap ponsel yang membuka game.