जब आप किसी इमेज को एमएल किट में पास करते हैं, तो वह इमेज में हर चीज़ के लिए तय की गई स्थिति के साथ, इमेज में ज़्यादा से ज़्यादा पांच ऑब्जेक्ट का पता लगाती है. वीडियो स्ट्रीम में ऑब्जेक्ट का पता लगाते समय, हर ऑब्जेक्ट का एक यूनीक आईडी होता है. इसका इस्तेमाल, फ़्रेम से फ़्रेम दर ऑब्जेक्ट को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है.
कस्टम ऑब्जेक्ट की कैटगरी तय करने वाले मॉडल की मदद से, पहचानी गई चीज़ों की कैटगरी तय की जा सकती है. मॉडल के साथ काम करने की ज़रूरी शर्तों, दिशा-निर्देशों वाले मॉडल कहां मिलेंगे, और अपने मॉडल को ट्रेनिंग देने का तरीका जानने के लिए, कृपया एमएल किट वाले कस्टम मॉडल देखें.
कस्टम मॉडल को इंटिग्रेट करने के दो तरीके हैं. मॉडल को अपने ऐप्लिकेशन के एसेट फ़ोल्डर में रखकर, उसे बंडल किया जा सकता है या डाइनैमिक तरीके से Firebase से डाउनलोड किया जा सकता है. नीचे दी गई टेबल में दोनों विकल्पों की तुलना की गई है.
बंडल किया गया मॉडल | होस्ट किया गया मॉडल |
---|---|
मॉडल आपके ऐप्लिकेशन के APK का हिस्सा है, जिससे इसका साइज़ बढ़ जाता है. | मॉडल आपके APK का हिस्सा नहीं है. इसे Firebase मशीन लर्निंग पर अपलोड करके होस्ट किया जाता है. |
मॉडल Android डिवाइस के ऑफ़लाइन होने पर भी तुरंत उपलब्ध होता है | मॉडल को मांग पर डाउनलोड किया गया है |
Firebase प्रोजेक्ट की ज़रूरत नहीं है | Firebase प्रोजेक्ट की ज़रूरत है |
मॉडल को अपडेट करने के लिए, आपको अपना ऐप्लिकेशन फिर से प्रकाशित करना होगा | अपने ऐप्लिकेशन को फिर से प्रकाशित किए बिना मॉडल अपडेट भेजें |
पहले से मौजूद A/B टेस्टिंग नहीं | Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से, आसान A/B टेस्टिंग |
इसे आज़माएं
- बंडल किए गए मॉडल के इस्तेमाल का उदाहरण देखने के लिए vision Quickstart ऐप्लिकेशन देखें. साथ ही, होस्ट किए गए मॉडल के इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, automl Quickstart ऐप्लिकेशन देखें.
- इस एपीआई को शुरू से लेकर आखिर तक लागू करने के लिए, मटीरियल डिज़ाइन शोकेस ऐप्लिकेशन देखें.
शुरू करने से पहले
प्रोजेक्ट-लेवल की
build.gradle
फ़ाइल में, अपनेbuildscript
औरallprojects
, दोनों सेक्शन में Google का Maven का स्टोरेज शामिल करना न भूलें.अपने मॉड्यूल की ऐप्लिकेशन-लेवल की ग्रेडल फ़ाइल में ML किट की Android लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें, जो आम तौर पर
app/build.gradle
होती है:अपने ऐप्लिकेशन के साथ किसी मॉडल को बंडल करने के लिए:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' }
Firebase से कोई मॉडल डाइनैमिक तौर पर डाउनलोड करने के लिए,
linkFirebase
निर्भरता:dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
अगर आपको कोई मॉडल डाउनलोड करना है, तो पक्का करें कि आपने अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ा हो, अगर आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो मॉडल को बंडल करते समय इसकी ज़रूरत नहीं है.
1. मॉडल लोड करें
लोकल मॉडल सोर्स को कॉन्फ़िगर करना
अपने ऐप्लिकेशन के साथ मॉडल को बंडल करने के लिए:
मॉडल फ़ाइल (आम तौर पर,
.tflite
या.lite
से खत्म होने वाली) को अपने ऐप्लिकेशन केassets/
फ़ोल्डर में कॉपी करें. (आपको पहलेapp/
फ़ोल्डर पर दायां क्लिक करके, फिर नया > फ़ोल्डर > एसेट फ़ोल्डर पर क्लिक करके फ़ोल्डर बनाना होगा.)इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन की
build.gradle
फ़ाइल में इन्हें जोड़ें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि ऐप्लिकेशन बनाने के दौरान Gradle, मॉडल फ़ाइल को कंप्रेस न करे:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
मॉडल फ़ाइल, ऐप्लिकेशन पैकेज में शामिल की जाएगी. साथ ही, वह मशीन लर्निंग (ML) किट के लिए रॉ एसेट के तौर पर उपलब्ध होगी.
मॉडल फ़ाइल का पाथ बताने वाला
LocalModel
ऑब्जेक्ट बनाएं:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Firebase से होस्ट किए गए मॉडल सोर्स को कॉन्फ़िगर करना
रिमोट तरीके से होस्ट किए गए मॉडल का इस्तेमाल करने के लिए, FirebaseModelSource
तक CustomRemoteModel
ऑब्जेक्ट बनाएं. इसमें वह नाम डालें जो आपने मॉडल को पब्लिश करते समय असाइन किया था:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
इसके बाद, मॉडल डाउनलोड करने से जुड़ा टास्क शुरू करें. इसमें उन शर्तों की जानकारी दें जिनके तहत आपको डाउनलोड करने की अनुमति देनी है. अगर मॉडल डिवाइस पर नहीं है या अगर मॉडल का कोई नया वर्शन उपलब्ध है, तो यह काम Firebase से मॉडल को एसिंक्रोनस रूप से डाउनलोड करेगा:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
कई ऐप्लिकेशन अपने शुरुआती कोड में डाउनलोड टास्क शुरू करते हैं, लेकिन मॉडल इस्तेमाल करने से पहले आप किसी भी समय ऐसा कर सकते हैं.
2. ऑब्जेक्ट डिटेक्टर को कॉन्फ़िगर करें
मॉडल सोर्स कॉन्फ़िगर करने के बाद, अपने CustomObjectDetectorOptions
ऑब्जेक्ट के लिए, ऑब्जेक्ट डिटेक्टर को कॉन्फ़िगर करें. आप नीचे दी गई सेटिंग
बदल सकते हैं:
ऑब्जेक्ट डिटेक्टर की सेटिंग | |
---|---|
वीडियो की पहचान करने वाला मोड |
STREAM_MODE (डिफ़ॉल्ट) | SINGLE_IMAGE_MODE
ऑब्जेक्ट बाउंडिंग बॉक्स तय होने के बाद, |
एक से ज़्यादा ऑब्जेक्ट का पता लगाएं और उन्हें ट्रैक करें |
false (डिफ़ॉल्ट) | true
ज़्यादा से ज़्यादा पांच ऑब्जेक्ट का पता लगाकर उन्हें ट्रैक करना है या सिर्फ़ सबसे अहम ऑब्जेक्ट (डिफ़ॉल्ट) को ट्रैक करना है. |
ऑब्जेक्ट की कैटगरी तय करना |
false (डिफ़ॉल्ट) | true
दिए गए कस्टम क्लासिफ़ायर मॉडल का इस्तेमाल करके, यह पता लगाया जाता है कि पहचानी गई चीज़ों को कैटगरी में बांटना है या नहीं. अपने कस्टम क्लासिफ़िकेशन मॉडल का इस्तेमाल करने के लिए, आपको इसे |
डेटा देखने के लिए कॉन्फ़िडेंस थ्रेशोल्ड |
पता लगाए गए लेबल का कम से कम कॉन्फ़िडेंस स्कोर. अगर इस नीति को सेट नहीं किया जाता है, तो मॉडल के मेटाडेटा में अलग-अलग कैटगरी में बांटने वाले थ्रेशोल्ड का इस्तेमाल किया जाएगा. अगर मॉडल में कोई मेटाडेटा नहीं है या मेटाडेटा में क्लासिफ़ायर थ्रेशोल्ड नहीं दिखाया गया है, तो 0.0 की डिफ़ॉल्ट सीमा का इस्तेमाल किया जाएगा. |
हर ऑब्जेक्ट के लिए ज़्यादा से ज़्यादा लेबल |
हर ऑब्जेक्ट के लिए लेबल की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या, जिसे पहचानकर्ता दिखाएगा. इस वैल्यू के सेट न होने पर, डिफ़ॉल्ट वैल्यू 10 का इस्तेमाल किया जाएगा. |
ऑब्जेक्ट की पहचान और ट्रैकिंग एपीआई को इन दो मुख्य तरीकों से ऑप्टिमाइज़ किया गया है:
- कैमरे के व्यूफ़ाइंडर में सबसे खास चीज़ की लाइव पहचान करना और उसे ट्रैक करना.
- स्टैटिक इमेज से कई ऑब्जेक्ट की पहचान.
इस्तेमाल के इन उदाहरणों के लिए, एपीआई को कॉन्फ़िगर करने का तरीका:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
अगर आपके पास रिमोट से होस्ट किया गया मॉडल है, तो आपको इसे चलाने से पहले जांच लेना होगा. मॉडल मैनेजर के isModelDownloaded()
तरीके का इस्तेमाल करके, मॉडल डाउनलोड टास्क
की स्थिति देखी जा सकती है.
हालांकि, पहचानकर्ता का इस्तेमाल करने से पहले आपको इसकी पुष्टि करनी होगी, लेकिन अगर आपके पास रिमोट से होस्ट किया गया मॉडल और स्थानीय स्तर पर एक-एक बंडल का मॉडल, दोनों हैं, तो इमेज डिटेक्टर को इंस्टैंशिएट करते समय यह जांच करने की ज़रूरत हो सकती है. अगर रिमोट मॉडल को डाउनलोड किया गया है, तो हो सकता है कि वह डिटेक्टर डाउनलोड करे और फिर स्थानीय मॉडल से.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
अगर आपके पास सिर्फ़ रिमोट तरीके से होस्ट किया गया मॉडल है, तो मॉडल से जुड़ी सुविधाओं को बंद कर देना चाहिए. उदाहरण के लिए, धूसर होने की जानकारी या आपके यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के हिस्से को तब तक छिपाया जाना चाहिए, जब तक इस बात की पुष्टि नहीं हो जाती कि मॉडल डाउनलोड हो गया है. ऐसा करने के लिए, मॉडल मैनेजर की download()
तरीका में लिसनर अटैच करें:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. इनपुट इमेज तैयार करें
अपनी इमेज से एकInputImage
ऑब्जेक्ट बनाएं.
ऑब्जेक्ट का पता लगाने वाला टूल सीधे Bitmap
, NV21 ByteBuffer
या
YUV_420_888 media.Image
से चलता है. अगर आपके पास उनमें से किसी एक का सीधा ऐक्सेस है, तो उन सोर्स से InputImage
बनाने का सुझाव दिया जाता है. अगर आपने अन्य सोर्स से
InputImage
बनाया है, तो हम आपके लिए अंदरूनी तौर पर कन्वर्ज़न
को मैनेज करेंगे. हालांकि, इससे आपको कम मदद मिल सकती है.
अलग-अलग सोर्स से ऑब्जेक्ट InputImage
बनाया जा सकता है. हर ऑब्जेक्ट के बारे में यहां बताया गया है.
media.Image
का इस्तेमाल किया जा रहा है
media.Image
ऑब्जेक्ट से InputImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, media.Image
ऑब्जेक्ट और इमेज का घुमाव, InputImage.fromMediaImage()
को पास करें. उदाहरण के लिए, जब आप किसी डिवाइस के कैमरे से इमेज कैप्चर कर रहे हों.
अगर आप CameraX लाइब्रेरी का इस्तेमाल करते हैं, तो OnImageCapturedListener
और ImageAnalysis.Analyzer
क्लास, आपके लिए रोटेशन वैल्यू का हिसाब लगाती हैं.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
किसी ऐसी कैमरा लाइब्रेरी का इस्तेमाल न करने पर, जो इमेज को घुमाने की डिग्री देती है, आप डिवाइस के घुमाव डिग्री और डिवाइस में कैमरा सेंसर की दिशा से उसका हिसाब लगा सकते हैं:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
इसके बाद, InputImage.fromMediaImage()
ऑब्जेक्ट को media.Image
ऑब्जेक्ट और
रोटेशन डिग्री वैल्यू पास करें:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
फ़ाइल यूआरआई का इस्तेमाल करना
किसी फ़ाइल यूआरआई से InputImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, ऐप्लिकेशन संदर्भ और फ़ाइल यूआरआई को
InputImage.fromFilePath()
पर भेजें. यह तब मददगार होता है, जब आप ACTION_GET_CONTENT
इंटेंट का इस्तेमाल करके, उपयोगकर्ता से उनकी गैलरी के ऐप्लिकेशन से कोई इमेज चुनने के लिए कहते हैं.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
या ByteArray
का इस्तेमाल करके
ByteBuffer
या ByteArray
से InputImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, पहले इमेज इनपुट के लिए डिग्री का हिसाब लगाएं, जैसा कि पहले media.Image
इनपुट में बताया गया है.
इसके बाद, बफ़र या अरे के साथ InputImage
ऑब्जेक्ट बनाएं. इसमें इमेज की लंबाई, चौड़ाई, कलर एन्कोडिंग का फ़ॉर्मैट, और घुमाव की डिग्री शामिल है.
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
का इस्तेमाल किया जा रहा है
Bitmap
ऑब्जेक्ट से InputImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, यह एलान करें:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
इमेज को रोटेशन ऑब्जेक्ट के साथ Bitmap
ऑब्जेक्ट के ज़रिए दिखाया जाता है.
4. ऑब्जेक्ट डिटेक्टर चलाएं
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. लेबल किए गए ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी पाएं
अगर process()
पर कॉल पूरा हो जाता है, तो सक्सेस लिसनर पर DetectedObject
s की सूची पास हो जाती है.
हर DetectedObject
में ये प्रॉपर्टी शामिल होती हैं:
बाउंडिंग बॉक्स | Rect , जिससे इमेज में मौजूद ऑब्जेक्ट की जगह पता चलती है. |
||||||
ट्रैकिंग आईडी | पूर्णांक, जो इमेज में ऑब्जेक्ट की पहचान करता है. SINGLE_IMAGE_MODE में शून्य. | ||||||
लेबल |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
शानदार उपयोगकर्ता अनुभव पक्का करने के लिए
बेहतरीन उपयोगकर्ता अनुभव के लिए, अपने ऐप्लिकेशन में इन दिशा-निर्देशों का पालन करें:
- ऑब्जेक्ट की पहचान आसान है, जो ऑब्जेक्ट की विज़ुअल जटिलता पर निर्भर करता है. ऐसे ऑब्जेक्ट, जिन्हें कुछ ही विज़ुअल सुविधाओं वाली चीज़ों का पता लगाने के लिए, इमेज के बड़े हिस्से का इस्तेमाल करने की ज़रूरत पड़ती है. आपको उपयोगकर्ताओं को इनपुट कैप्चर करने के बारे में दिशा-निर्देश देने चाहिए, जो उन ऑब्जेक्ट के साथ अच्छी तरह से काम करता है जिनका आप पता लगाना चाहते हैं.
- क्लासिफ़िकेशन का इस्तेमाल करते समय, अगर आपको ऐसी ऑब्जेक्ट की पहचान करनी है जो इसके साथ काम करने वाली कैटगरी में नहीं आती हैं, तो बिना बताए गए ऑब्जेक्ट के लिए, खास हैंडलिंग लागू करें.
साथ ही, एमएल किट मटीरियल डिज़ाइन शोकेस ऐप्लिकेशन और मटीरियल डिज़ाइन मशीन लर्निंग से चलने वाली सुविधाओं के पैटर्न देखें.
Improving performance
अगर आपको रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में ऑब्जेक्ट की पहचान का इस्तेमाल करना है, तो इन फ़्रेम दिशा-निर्देशों का पालन करें:रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में स्ट्रीमिंग मोड का इस्तेमाल करने पर, एक से ज़्यादा ऑब्जेक्ट की पहचान करने की सुविधा का इस्तेमाल न करें. ऐसा इसलिए, क्योंकि ज़्यादातर डिवाइस ज़रूरी फ़्रेम दर नहीं बना सकते.
- अगर
Camera
याcamera2
एपीआई का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो डिटेक्टर को कॉल थ्रॉटल करें. अगर डिटेक्टर चलने के दौरान नया वीडियो फ़्रेम उपलब्ध हो जाता है, तो फ़्रेम छोड़ दें. उदाहरण के लिए, क्विकस्टार्ट सैंपल ऐप्लिकेशन मेंVisionProcessorBase
क्लास देखें. - अगर
CameraX
एपीआई का इस्तेमाल किया जाता है, तो पक्का करें कि बैकप्रेस स्ट्रेटजी इसकी डिफ़ॉल्ट वैल्यूImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
पर सेट हो. इस बात की गारंटी है कि विश्लेषण के लिए एक बार में सिर्फ़ एक इमेज डिलीवर की जाएगी. अगर विश्लेषक के व्यस्त होने पर ज़्यादा इमेज बनाई जाती हैं, तो उन्हें अपने-आप ही छोड़ दिया जाएगा और डिलीवरी के लिए उन्हें सूची में नहीं रखा जाएगा. विश्लेषण की जा रही इमेज को ImageProxy.करीब() बंद करके, अगली नई इमेज डिलीवर की जाएगी. - अगर आप इनपुट इमेज पर ग्राफ़िक ओवरले करने के लिए
डिटेक्टर के आउटपुट का इस्तेमाल करते हैं, तो पहले ML किट से नतीजा पाएं. इसके बाद, इमेज और ओवरले को एक ही चरण में रेंडर करें. यह डिसप्ले के हर फ़्रेम के लिए
सिर्फ़ एक बार डिसप्ले की सतह पर रेंडर होता है. उदाहरण के लिए, क्विकस्टार्ट सैंपल ऐप्लिकेशन में
CameraSourcePreview
औरGraphicOverlay
क्लास देखें. - Camera2 एपीआई का इस्तेमाल करने पर, इमेज को
ImageFormat.YUV_420_888
फ़ॉर्मैट में कैप्चर करें. अगर आप पुराने Camera API का इस्तेमाल करते हैं, तो इमेज कोImageFormat.NV21
फ़ॉर्मैट में कैप्चर करें.