Guida introduttiva all'SDK di Drive per Android

Puoi utilizzare l'SDK Driver per fornire funzionalità avanzate di navigazione e monitoraggio nella tua applicazione di avanzamento del viaggio e dell'ordine. L'SDK Driver fornisce aggiornamenti della posizione del veicolo e delle attività al Fleet Engine della soluzione On-demand Rides and Deliveries.

L'SDK Driver mantiene i servizi Fleet Engine e i tuoi servizi personalizzati consapevoli della posizione e dello stato del veicolo. Ad esempio, il veicolo può essere ONLINE o OFFLINE e la posizione del veicolo cambia man mano che il percorso procede.

Requisiti minimi di sistema

Sul dispositivo mobile deve essere installato Android 5.0 (livello API 21) o versioni successive.

Configurazione Maven

L'SDK Driver 4.99 e versioni successive sono disponibili tramite il Repository Maven di Google.

Gradle

Aggiungi quanto segue al tuo file build.gradle:

repositories {
    ...
    google()
}

Maven

Aggiungi quanto segue al tuo file pom.xml:

<project>
  ...
  <repositories>
    <repository>
      <id>google-maven-repository</id>
      <url>https://maven.google.com</url>
    </repository>
  </repositories>
  ...
</project>

Configurazione progetto

Per utilizzare l'SDK Driver, la tua app deve avere come target minSdkVersion 21 o versioni successive.

Per eseguire un'app creata con Driver SDK, sul dispositivo Android deve essere installato Google Play Services.

Configura il progetto di sviluppo

Per configurare il progetto di sviluppo e ottenere una chiave API per il progetto nella console Google Cloud:

  1. Crea un nuovo progetto nella console Google Cloud o seleziona un progetto esistente da utilizzare con l'SDK Driver. Attendi qualche minuto finché il nuovo progetto non è visibile nella console Google Cloud.

  2. Per eseguire l'app demo, il progetto deve avere accesso a Maps SDK for Android. Nella console Google Cloud, seleziona API e servizi > Libreria, quindi cerca e attiva l'SDK Maps per Android.

  3. Ottieni una chiave API per il progetto selezionando API e servizi > Credenziali > Crea credenziali > Chiave API. Per saperne di più su come ottenere una chiave API, consulta Ottenere una chiave API.

Aggiungi l'SDK Driver alla tua app

L'SDK Driver è disponibile tramite un Repository Maven privato. Il repository include i file Project Object Model (.pom) e i documenti Java dell'SDK. Per aggiungere l'SDK Driver alla tua app:

  1. Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven, sostituendo il segnaposto VERSION_NUMBER con la versione desiderata dell'SDK Driver.

    Gradle

    Aggiungi quanto segue a build.gradle:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation:transportation-driver:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Maven

    Aggiungi quanto segue a pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation</groupId>
        <artifactId>transportation-driver</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Aggiungi la chiave API alla tua app

Dopo aver aggiunto l'SDK Driver all'app, aggiungi la chiave API all'app. Devi utilizzare la chiave API del progetto che hai ottenuto quando hai configurato il progetto di sviluppo.

Questa sezione descrive come memorizzare la chiave API in modo che la tua app possa fare riferimento in modo più sicuro. Non devi controllare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione. Dovrebbe essere archiviato nel file local.properties, che si trova nella directory principale del progetto. Per ulteriori informazioni sul file local.properties, consulta la sezione File delle proprietà Gradle.

Per semplificare questa attività, puoi utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.

Per installare il plug-in e memorizzare la chiave API:

  1. Apri il file build.gradle di livello principale e aggiungi il seguente codice all'elemento dependencies in buildscript.

    Trendy

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0"
        }
    }
    

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0")
        }
    }
    
  2. Apri il file build.gradle a livello di app e aggiungi il seguente codice all'elemento plugins.

    Trendy

    id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

    Kotlin

    id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    
  3. Se utilizzi Android Studio, sincronizza il tuo progetto con Gradle.

  4. Apri local.properties nella directory a livello di progetto, quindi aggiungi il codice seguente. Sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API.

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
    
  5. Nel file AndroidManifest.xml, vai a com.google.android.geo.API_KEY e aggiorna l'attributo android:value nel seguente modo:

    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
    

L'esempio seguente mostra un manifest completo per un'app di esempio:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.driverapidemo">
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/_AppTheme">

        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

Includi le attribuzioni richieste nella tua app

Se utilizzi l'SDK Driver nella tua app, devi includere il testo di attribuzione e le licenze open source nella sezione delle note legali dell'app. Ti consigliamo di includere le attribuzioni come voce di menu indipendente o in una voce di menu Informazioni.

Puoi trovare il testo di attribuzione e le licenze open source richiesti nel file ZIP dell'SDK Driver:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

Dipendenze

Se utilizzi ProGuard per ottimizzare le build, potresti dover aggiungere le seguenti righe al file di configurazione di ProGuard:

-dontwarn com.google.**
-dontwarn okio.**

Il livello API minimo supportato è 21.

Inizializzazione dell'SDK

Per inizializzare l'oggetto DriverContext è necessario un ID provider (di solito l'ID progetto Google Cloud). Per ulteriori dettagli sulla configurazione del progetto Google Cloud, consulta Autenticazione e autorizzazione.

Prima di utilizzare l'SDK Driver, devi inizializzare l'SDK Navigation. Per inizializzare l'SDK:

  1. Ottieni un oggetto Navigator da NavigationApi.

    Java

    NavigationApi.getNavigator(
        this, // Activity
        new NavigationApi.NavigatorListener() {
          @Override
          public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
            // Keep a reference to the Navigator (used to configure and start nav)
            this.navigator = navigator;
          }
        }
    );
    

    Kotlin

    NavigationApi.getNavigator(
      this, // Activity
      object : NavigatorListener() {
        override fun onNavigatorReady(navigator: Navigator) {
          // Keep a reference to the Navigator (used to configure and start nav)
          this@myActivity.navigator = navigator
        }
      },
    )
    
  2. Crea un oggetto DriverContext, completando i campi obbligatori.

    Java

    DriverContext driverContext = DriverContext.builder(application)
        .setProviderId(providerId)
        .setVehicleId(vehicleId)
        .setAuthTokenFactory(authTokenFactory)
        .setNavigator(navigator)
        .setRoadSnappedLocationProvider(
            NavigationApi.getRoadSnappedLocationProvider(application))
        .build();
    

    Kotlin

    val driverContext =
      DriverContext.builder(application)
        .setProviderId(providerId)
        .setVehicleId(vehicleId)
        .setAuthTokenFactory(authTokenFactory)
        .setNavigator(navigator)
        .setRoadSnappedLocationProvider(NavigationApi.getRoadSnappedLocationProvider(application))
        .build()
    
  3. Utilizza l'oggetto DriverContext per inizializzare *DriverApi.

    Java

    RidesharingDriverApi ridesharingDriverApi = RidesharingDriverApi.createInstance(driverContext);
    

    Kotlin

    val ridesharingDriverApi = RidesharingDriverApi.createInstance(driverContext)
    
  4. Ottieni RidesharingVehicleReporter dall'oggetto API. (*VehicleReporter estende NavigationVehicleReporter.)

    Java

    RidesharingVehicleReporter vehicleReporter = ridesharingDriverApi.getRidesharingVehicleReporter();
    

    Kotlin

    val vehicleReporter = ridesharingDriverApi.getRidesharingVehicleReporter()
    

Autenticazione con AuthTokenFactory

Quando l'SDK Driver genera aggiornamenti di posizione, deve inviarli al server di Fleet Engine. Per autenticare queste richieste, l'SDK Driver chiama un'istanza di AuthTokenFactory fornita dal chiamante. Il produttore è responsabile della generazione dei token di autenticazione al momento dell'aggiornamento della sede.

Il modo esatto in cui vengono generati i token sarà specifico per la situazione di ogni sviluppatore. Tuttavia, l'implementazione dovrà probabilmente:

  • recuperare un token di autenticazione, possibilmente in formato JSON, da un server HTTPS
  • analizzare e memorizzare nella cache il token
  • aggiorna il token alla scadenza

Per i dettagli dei token previsti dal server Fleet Engine, consulta Creazione di un token web JSON (JWT) per l'autorizzazione.

Di seguito è riportata una bozza di implementazione di AuthTokenFactory:

Java

class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {
  private String token;  // initially null
  private long expiryTimeMs = 0;

  // This method is called on a thread whose only responsibility is to send
  // location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
  // can occur until this method returns.
  @Override
  public String getToken(AuthTokenContext authTokenContext) {
    if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs) {
      // The token has expired, go get a new one.
      fetchNewToken(authTokenContext.getVehicleId());
    }
    return token;
  }

  private void fetchNewToken(String vehicleId) {
    String url =
        new Uri.Builder()
            .scheme("https")
            .authority("yourauthserver.example")
            .appendPath("token")
            .appendQueryParameter("vehicleId", vehicleId)
            .build()
            .toString();

    try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
      com.google.gson.JsonObject obj
          = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();
      token = obj.get("Token").getAsString();
      expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();

      // The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
      // passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
      expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000;
    } catch (IOException e) {
      // It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
      // create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
      // update warning.
      throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
    }
  }
}

Kotlin

class JsonAuthTokenFactory : AuthTokenFactory() {

  private var token: String = ""
  private var expiryTimeMs: Long = 0

  // This method is called on a thread whose only responsibility is to send
  // location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
  // can occur until this method returns.
  override fun getToken(context: AuthTokenContext): String {
    if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs) {
      // The token has expired, go get a new one.
      fetchNewToken(authTokenContext.getVehicleId())
    }
     return token
  }

  fun fetchNewToken(vehicleId: String) {
    val url =
      Uri.Builder()
        .scheme("https")
        .authority("yourauthserver.example")
        .appendPath("token")
        .appendQueryParameter("vehicleId", vehicleId)
        .build()
        .toString()

    try {
      val reader = InputStreamReader(URL(url).openStream())

      reader.use {
        val obj = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject()

        token = obj.get("ServiceToken").getAsString()
        expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong()

        // The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
        // passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
        expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000
      }
    } catch (e: IOException) {
      // It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
      // create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
      // update warning.
      throw RuntimeException("Could not get auth token", e)
    }
  }
}

Questa particolare implementazione utilizza il client HTTP Java integrato per recuperare un token in formato JSON dal server di autenticazione dello sviluppatore. Il token viene salvato per essere riutilizzato. Il token viene recuperato di nuovo se il token precedente non supera i 10 minuti dalla data di scadenza.

La tua implementazione potrebbe fare cose diverse, ad esempio utilizzare un thread in background per aggiornare i token.

Le eccezioni in AuthTokenFactory verranno trattate come temporanee, a meno che non si verifichino ripetutamente. Dopo un numero di tentativi, l'SDK Driver presume che l'errore sia permanente e smetterà di provare a inviare aggiornamenti.

Status ed Error Reporting con StatusListener

Poiché l'SDK Driver esegue azioni in background, utilizza StatusListener per attivare le notifiche quando si verificano determinati eventi, come errori, avvisi o messaggi di debug. Gli errori possono essere di natura temporanea (ad esempio BACKEND_CONNECTIVITY_ERROR) oppure possono causare l'interruzione definitiva degli aggiornamenti della posizione (ad esempio VEHICLE_NOT_FOUND, indicando un errore di configurazione).

Fornisci un'implementazione StatusListener facoltativa, come la seguente:

Java

class MyStatusListener implements StatusListener {
  /** Called when background status is updated, during actions such as location reporting. */
  @Override
  public void updateStatus(
      StatusLevel statusLevel, StatusCode statusCode, String statusMsg) {
    // Status handling stuff goes here.
    // StatusLevel may be DEBUG, INFO, WARNING, or ERROR.
    // StatusCode may be DEFAULT, UNKNOWN_ERROR, VEHICLE_NOT_FOUND,
    // BACKEND_CONNECTIVITY_ERROR, or PERMISSION_DENIED.
  }
}

Kotlin

class MyStatusListener : StatusListener() {
  /** Called when background status is updated, during actions such as location reporting. */
  override fun updateStatus(statusLevel: StatusLevel, statusCode: StatusCode, statusMsg: String) {
    // Status handling stuff goes here.
    // StatusLevel may be DEBUG, INFO, WARNING, or ERROR.
    // StatusCode may be DEFAULT, UNKNOWN_ERROR, VEHICLE_NOT_FOUND,
    // BACKEND_CONNECTIVITY_ERROR, or PERMISSION_DENIED.
  }
}

Note su SSL/TLS

Internamente, l'implementazione dell'SDK Driver utilizza SSL/TLS per comunicare in modo sicuro con il server di Fleet Engine. Le versioni precedenti di Android (API 19 o versioni precedenti) potrebbero richiedere una patch SecurityProvider per poter comunicare con il server. Consulta questo articolo per ulteriori informazioni sull'utilizzo di SSL in Android. L'articolo contiene anche esempi di codice per l'applicazione di patch al provider di sicurezza.

Attivazione degli aggiornamenti della posizione

Una volta creata un'istanza *VehicleReporter, l'attivazione degli aggiornamenti di posizione è semplice:

Java

RidesharingVehicleReporter reporter = ...;

reporter.enableLocationTracking();

Kotlin

val reporter = ...

reporter.enableLocationTracking()

Gli aggiornamenti della posizione vengono inviati a intervalli regolari quando lo stato del veicolo è ONLINE. Tieni presente che la chiamata al numero reporter.enableLocationTracking() non imposta automaticamente lo stato del veicolo su ONLINE. Devi impostare lo stato del veicolo in modo esplicito.

Per impostazione predefinita, l'intervallo di report è 10 secondi. L'intervallo dei report può essere modificato con reporter.setLocationReportingInterval(long, TimeUnit). L'intervallo di aggiornamento minimo supportato è di 5 secondi. Aggiornamenti più frequenti potrebbero rallentare le richieste e gli errori.

Disattivazione degli aggiornamenti della posizione

Al termine del turno del conducente, gli aggiornamenti di posizione possono essere interrotti e il veicolo può essere contrassegnato offline chiamando DeliveryVehicleReporter.disableLocationTracking o RidesharingVehicleReporter.disableLocationTracking.

Con questa chiamata, verrà programmato l'invio immediato di un aggiornamento finale, a indicare che il veicolo è offline. Questo aggiornamento non conterrà la posizione dell'utente.

Impostazione dello stato del veicolo

Quando gli aggiornamenti della posizione sono attivi, l'impostazione dello stato del veicolo su ONLINE renderà il veicolo disponibile per le query SearchVehicles; allo stesso modo, se contrassegni un veicolo come OFFLINE, lo contrassegna come non disponibile.

Puoi impostare lo stato del veicolo sul lato server (vedi Aggiornare un veicolo) o direttamente nell'SDK Driver:

Java

RidesharingVehicleReporter reporter = ...;

reporter.enableLocationTracking();
reporter.setVehicleState(VehicleState.ONLINE);

Kotlin

val reporter = ...

reporter.enableLocationTracking()
reporter.setVehicleState(VehicleState.ONLINE)

Quando gli aggiornamenti della posizione sono attivati, una chiamata a setVehicleState verrà propagata all'aggiornamento della posizione successivo.

Contrassegnare un veicolo come ONLINE quando il monitoraggio della posizione non è attivo comporterà un IllegalStateException. Un veicolo può essere contrassegnato come OFFLINE se il monitoraggio della posizione non è ancora attivato o disattivato esplicitamente. Questo comporterà un aggiornamento immediato. Una chiamata al numero RidesharingVehicleReporter.disableLocationTracking() imposterà lo stato del veicolo su OFFLINE.

Tieni presente che setVehicleState viene restituito immediatamente e gli aggiornamenti vengono eseguiti sul thread di aggiornamento della località. Analogamente alla gestione degli errori per gli aggiornamenti delle sedi, gli errori di aggiornamento dello stato del veicolo vengono propagati utilizzando l'elemento StatusListener fornito facoltativamente in DriverContext.