تنفيذ يمكن تسلسله
شبه منحرف غير قابل للتغيير يصف المنطقة على الخريطة ويمكن رؤيته من موضع معيّن للكاميرا. عندما تنظر الكاميرا إلى الأسفل بشكل مستقيم، تكون المنطقة المرئية مستطيلة (وليس بالضرورة محاذاة المحور لأنّ الاتجاه قد لا يكون في الشمال). عند إمالة الكاميرا، تكون المنطقة المرئية شبه منحرف مع زاوية جانبية متوازية أصغر حجمًا من الجانبين المتوازيين الأقرب إلى الكاميرا.
ملخّص الحقل
علني نهائي LatLng | farLeft | عرض الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة على المستوى الأرضي. |
علني نهائي LatLng | farRight | عرض الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة على المستوى الأرضي. |
علني أخير LatLngBounds | latLngBounds | أصغر مربع حدود يشتمل على هذه المنطقة المرئية. |
علني نهائي LatLng | nearLeft | إسقاط الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة على المستوى الأرضي |
علني نهائي LatLng | nearRight | عرض الزاوية السفلية اليمنى من الشاشة على المستوى الأرضي |
ملخّص عام للمنشئ
VisibleRegion(LatLng القريب من اليسار وLatLng بالقرب من اليمين وLatLng في أقصى اليسار وLatLng أقصى اليمين وLatLngBounds "خط الطول والعرض")
لإنشاء "منطقة مرئية" جديدة وفقًا للزوايا الأربع للكاميرا.
|
ملخّص الطريقة العلنية
boolean |
يساوي(الكائن o)
لمقارنة جهاز
VisibleRegion هذا بكائن آخر |
int |
hashCode()
|
سلسلة |
toString()
|
ملخّص الطريقة المكتسبة
الحقول
متاح للجميع نهائي LatLngBounds latLngBounds
مقاولات عامة
عامة VisibleRegion (LatLng بالقرب من اليسار، LatLng بالقرب من اليمين، LatLng في أقصى اليسار، LatLng أقصى يمين، LatLngBounds latLngBounds)
لإنشاء "منطقة مرئية" جديدة وفقًا للزوايا الأربع للكاميرا. يجب أن تحدّد مَعلمات LatLng شكلاً محدًّا (يجب ألّا تتقاطع حواف الشكل الناتج). ولا يتم التحقق من الحدود في وقت التشغيل.
المَعلمات
nearLeft | عنصر LatLng يحتوي على خط العرض وخط الطول في الزاوية القريبة من يسار المنطقة |
---|---|
nearRight | عنصر LatLng يحتوي على خط العرض وخط الطول للزاوية اليمنى القريبة من المنطقة |
farLeft | عنصر LatLng يحتوي على خط العرض وخط الطول في أقصى يسار المنطقة |
farRight | عنصر LatLng يحتوي على خط العرض وخط الطول في أقصى يمين المنطقة |
latLngBounds | أصغر مربع حدود يتضمن المنطقة المرئية المحددة في هذه
الفئة. إذا تجاوز هذا المربّع خط الطول الذي يبلغ 180 درجة (الخط العمودي من الشمال إلى الجنوب)،
سيكون خط الطول في farRight سالبًا وخط الطول في farLeft
موجبًا. الأمر نفسه ينطبق على nearRight وnearLeft .
|
الطرق العامة
عام منطقي يساوي (الكائن o)
لمقارنة جهاز VisibleRegion
هذا بكائن آخر أما إذا كان الكائن الآخر يشير إلى هذا الكائن، أو إذا كانت الزوايا الأربعة وحدود العنصرين متطابقة، يتم عرض القيمة true. بخلاف ذلك، تُرجع هذه الطريقة false.
المَعلمات
o | Object . يمكنك عرض true إذا كان العنصران متماثلين أو إذا كانت جميع الزوايا الأربعة وحدودهما متطابقة. أو عرض "خطأ" في الحالات الأخرى.
|
---|