Projection

antarmuka publik Proyeksi

Proyeksi digunakan untuk menerjemahkan antara lokasi layar dan koordinat geografis pada permukaan Bumi (LatLng). Lokasi layar dalam piksel layar (bukan piksel tampilan) yang terkait dengan sudut kiri atas peta (dan tidak harus seluruh layar).

Semua metode hanya boleh diakses di UI thread Android.

Ringkasan Metode Publik

abstrak LatLng
fromScreenLocation(Titik titik)
Menampilkan lokasi geografis yang sesuai dengan lokasi layar.
abstrak VisibleRegion
getVisibleRegion()
Mendapatkan proyeksi frustum tampilan untuk melakukan konversi antara koordinat layar dan koordinat geografis-lintang/bujur.
abstrak Poin
toScreenLocation(lokasi LatLng)
Menampilkan lokasi layar yang sesuai dengan koordinat geografis (LatLng).

Metode Publik

publik abstrak LatLng fromScreenLocation (Titik titik)

Menampilkan lokasi geografis yang sesuai dengan lokasi layar. Lokasi layar ditentukan dalam piksel layar (bukan piksel tampilan) yang relatif terhadap bagian kiri atas peta (bukan kiri atas seluruh layar).

Parameter
point Point di layar dalam piksel layar.
Hasil
  • LatLng yang sesuai dengan point di layar, atau null jika sinar yang melewati titik layar yang ditentukan tidak berpotongan dengan bidang tanah (ini mungkin yang terjadi jika peta sangat miring).

public abstract VisibleRegion getVisibleRegion ()

Mendapatkan proyeksi frustum tampilan untuk melakukan konversi antara koordinat layar dan koordinat geografis-lintang/bujur.

Hasil
  • Proyeksi frustum tampilan dalam status saat ini dengan padding mempertimbangkan padding, atau null jika proyeksi menyertakan titik yang tidak dipetakan ke mana pun pada peta (misalnya, kamera melihat luar angkasa).

publik abstrak Titik toScreenLocation (Lokasi LatLng)

Menampilkan lokasi layar yang sesuai dengan koordinat geografis (LatLng). Lokasi layar dalam piksel layar (bukan piksel tampilan) yang relatif terhadap kiri atas peta (bukan keseluruhan layar).

Parameter
lokasi LatLng pada peta untuk dikonversi menjadi lokasi layar.
Hasil
  • Point yang mewakili lokasi layar dalam piksel layar, atau null jika location memproyeksikan di belakang bidang kamera.